第一個部分,如果連技改成所有點怪技能都無視詠唱、無視條件(距離、消耗物品),都可
以用接技方式發動呢?
條件1:與前一個發動技能不同
條件2:點怪技能發動 (非點地,非自身發動技能)
只扣第一個發動技能所需物品,且會判定條件,第二個技能開始只需要扣SP
例如:
劍士 挑釁=>狂擊(遠距狂擊)=>挑釁=>.....
盜賊 丟石頭=>施毒
法師 火箭1=>石化=>火箭10
或是 冰凍=秒接=>雷擊10
弓箭手 二連=>(不耗箭)箭雨
服事 神聖之光=>治癒(不死限定,不然就會補怪)=>神聖之光
商人 手推車攻擊=>(免費)金攻10=>.....
發現弓箭手比較無感,似乎本來就可以連放......
騎士 投擲長矛=>(遠距)怪戶
刺客 無影之牙=>(遠距隱匿)音速投擲
巫師 任何法術=>(無水)水球
......
創造 手推車攻擊=>(免費)投彈
※ 引述《nbmi (到處亂飄的葉子? )》之銘言:
: 無聊來一發幻想文 大家不介意吧~~(酸小力一點點:P)
: 經過了二轉再二轉又三轉 還來個開放175級
: 有種跆拳系已經淡出這個世界的感覺~~~XD
: 跆拳道的跆拳任務,不知是否也被淡忘了~~:P
: 鐵匠、鍊金、跆拳 三種全伺服器排名前十
: 其中排名跆拳道的效果是
: (節錄自天野幻境)
: 如果角色成為跆拳家(排行10名以內)的話,各項踢技便可任意和其他種類的踢技進行連
繫
: 。
: LV90以上並排行10名以內的跆拳家,MHP和MSP皆增為3倍,並且可使用所有的跆拳家技
能
: 。
: 前者除了跆拳道,另外一個能夠連技的職業好像也只有武僧系。
: 如果修羅可以打破限制,任何連技都可以交叉亂連,好像也不錯玩
: 不過這篇幻想文想講的是第二點,MHP和MSP皆增為3倍,技能全開
: 不知道未來有沒有可能,讓每個職業每個伺服器都有10個名額(轉職後就放棄排名
: 都透過不同的任務累積排名點數,達到一個條件 (一轉職Lv90? 二轉職? 進二? 三轉?)
: 排行10名以內,MHP和MSP皆增為3倍,並且可使用所有該職業的技能
: (二轉包括一轉職業技能全開,以此類推)
: 想看看全系開放的貓族~~~~XD
: 以上