※文超級長,歡迎End。
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零、鎮樓歌
https://youtu.be/sqjVTjDr_yk
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一、前言
這隻拳聖的誕生算是有點無意義,原本只是為了星帝(拳聖三轉暫譯)而做些學習,結果因為「加油」太猛就不小心玩到封頂了。原先還收了不少死神的名簿,結果實際使用的時間不到一個小時……
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二、拳聖概述
拳聖(TaeKwon Master/Star Gladiator;iRO似乎是使用前者,TwRO是用後者,但中文翻譯不知道為什麼卻採用「拳聖」)是跆拳少年/少女的二轉之一,著重在物理攻擊以及環境的掌控,技能的設計可說是目前最具特色也最具限制的職業,這一部分會在後續詳細說明。
跳脫跆拳少年/少女無法穿著武器的限制,拳聖開放使用「書」這類武器,以現階段開放的書類武器來說,使用者應該會在「死神的名簿」與「大百科全書」中抉擇(當然還有緋紅色聖言之書,不過緋紅色武器的特色是高精煉才有價值,如果你願意為了一個三轉還沒登場的職業下重金來一把+15緋紅色聖言之書,那我想應該也不用我多說什麼了)。
死神的名簿的特色在於可以附魔(雖然一次要四個海神之憤怒),透過附魔可以增強Atk、ASpd或是暴擊率,同時也是擁有非常高基礎Atk的選擇,本身又是四級武器且具備兩個卡片凹槽;相較之下,大百科全書的特色其實只有暴擊率的「基礎值」還滿高的這一點而已xD
跆拳系列職業受到必備技能「加油」的影響,在隊伍中有著非常強悍的戰鬥能力,對於資本中下的玩家來說,可能會看到一片天……不過只限到三轉前啦。
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三、技能概述(一轉篇)
跆拳少年/少女本身的技能很有特色,所以我獨立出一個章節來介紹。另外,因為遊戲內的數據太少了,所以可能會大幅度地參考iRO Wiki的資料。
●位移性質技能
○跑步
使用後以非常快的速度一直線衝刺,接觸玩家、魔物或障礙物會回彈三格並結束衝刺,衝刺中途再次使用技能會停下。
角色在「不裝備武器」時,提升「10 * 跑步技能等級」點Atk。
角色在「不裝備武器」且「跑步技能等級 >= 7」時,在施展跑步後即刻主動停下,可以獲得「Str + 10」的衝刺狀態,持續150秒;若穿著五器會直接解除這個狀態。
└ 所以跑步在後期除了趕路沒有用處。
○跳高
向正前方位移「2 * 跳高技能等級」,落地點若非可移動位置,則位移不會生效。
●特殊性質技能
○落法
以20%的機率閃避掉「遠距離物理攻擊」與「遠距離魔法攻擊(包含對地面性的魔法攻擊)」。
具備「衝刺狀態」時,有同樣的機率閃避掉「近距離物理攻擊」。 ← 這點不確定。
閃避成功後,角色產生一個動作並造成短暫的延遲。
●非完全主動踢技類
○迴旋踢/迴旋踢準備
○ 砸踢/ 砸踢準備
○轉身踢/轉身踢準備
○還擊踢/還擊踢準備
踢準備是一種開關性質技能,你可以自己決定要不要讓角色準備踢技,因此若想使用某種踢技,你也必須學會對應的踢準備。
打開OO踢準備後,角色普通攻擊時就有機會觸發「OO踢準備」,此時就可以按下「OO踢」以發動踢技;雖然可以同時打開多種踢準備,也能照常運作,但你也必須精確地放出對應的踢技。
踢準備的觸發機率除了還擊踢都是「15%」,而還擊踢則是「20%」。
迴旋踢:唯一的範圍性踢技,以角色為中央的5*5造成300%傷害;
砸踢:造成300%傷害並機率擊暈對方;
轉身踢:造成400%傷害並擊退目標週圍的敵人,被擊退的敵人有機率被擊暈;
還擊踢:造成400%傷害並絕對命中。
受到技能點數的限制,建議選一個喜歡的踢技就好;個人因為有打算捨棄Dex並堆高暴擊率,所以是選擇還擊踢(不過實際上因為不想花附魔錢,最後還是點了不少Dex,所以不確定絕對命中是真是假xD)。
●完全主動踢技類
○飛腳踢
對目標造成100%傷害並立刻移動到對方的位置。
處於「落法」甫閃避成功的狀態時,傷害會根據角色基本等級而提升。
在「跑步」的過程中施展時,傷害會有大幅度的提升(約四倍);倘若具備「衝刺狀態」,傷害會再一次的提升。
無論是否命中,被施展飛腳踢的對象會解除來自於悟靈士的「凱系技能狀態」、「經由悟靈士的靈魂技能所開啟的技能狀態(例:所有速度激發)」以及菠色克藥水狀態。
●輔助性質類
○平安的休息
當坐下且身邊有跆拳系列的角色時,提高HP的自然恢復力。
達成上述條件並連環輸入「/doridori」,有機率進入「平安的休息」狀態,使得HP的自然恢復力再提升。
○快樂的休息
當坐下且身邊有跆拳系列的角色時,提高SP的自然恢復力。
達成上述條件並連環輸入「/doridori」,有機率進入「快樂的休息」狀態,使得SP的自然恢復力再提升;在處於「快樂的休息」狀態時,使用「地震術」的卷軸道具會消耗10的SP,並且僅有「(11 - 快樂的休息技能等級)%」的機率會消耗道具(最低以1%的機率消耗道具)。
○加油
當角色處於一個隊伍之中,增加「(隊伍總人數 - 1) * (2 * 加油技能等級)%」的Atk(計算優先於所有增益效果),最高提升110%。
跆拳系列在團練時,物理攻擊經常遠勝其他職業的主因。
○溫暖的風
跆拳系列名聞遐邇的技能,可以自由地轉換攻擊的屬性(地、風、水、火、念、暗與聖)。
有別於其他的屬性附加手段,溫暖的風有著「全段轉屬」的特色,帶來的效益會比一般的屬性附加手段還好。
雖然屬性附加的效果會蓋過「塗毒」,但是會保留塗毒「機率使對方中毒」的效果。
●排行性質技能
○太拳任務
使用後,會標記一隻魔物,狩獵目標魔物100隻後可以累積一點排行積分並更新標記對象。
使用技能有低機率會變更標記的對象。
二轉後,這個技能就無法再使用。
列於排行榜上的角色可以解除踢技的限制(即悟靈士角色也能施展踢技)、踢技可以接續其他的踢技(例:成功施展迴旋踢後可以直接施展砸踢),且當排行榜上的角色基本等級達到90以上時,最大HP與最大SP會增加到三倍。
看了一下巴基利的積分,整體都還滿低的,不過有別於鐵匠或鍊金術師排行榜,轉職後就不能再累積積分,也就是後來者必定能高於先到者(如果有意願的話);除非後來能開放解除轉職後不能用的限制,不然一般玩家沒必要刷,反正最後一定會被有心人反超……特別是三轉開放後。
有點意外一轉技能花了我不少時間……
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四、技能概述(二轉篇)
前面有提到,拳聖的技能是我認為目前全遊戲最具特色且最具限制的技能,接下來終於要開始說明了!
拳聖的技能分成「太陽」、「月亮」與「星星」三個主類,而他們共有「溫暖」、「平安感」、「憤怒」與「祝福」四個子類;要妥善的運用拳聖的技能效果,就得先了解拳聖的標記系統。
●太陽和月亮和星星的感覺 (地圖的標記技能)
●太陽和月亮和星星的憎惡 (魔物的標記技能)
拳聖可以標記「三張地圖」與「三隻魔物」,此外,還有「三種日子」。
地圖本身沒有標記的限制,只是要注意就算是同個副本,地圖也不會當作同一張地圖(例:這週六開的週末副本地圖與下週六開的週末副本地圖會被認為是不同的);魔物和日子則如下表:
┌----┬----------┬-------┐
| |魔物 |日子 |
├----┼----------┼-------┤
| 太陽 |小型魔物 |偶數的日子 |
├----┼----------┼-------┤
| 月亮 |中型魔物,HP>= 6,000|奇數的日子 |
├----┼----------┼-------┤
| 星星 |大型魔物,HP>=20,000|五的倍數的日子|
└----┴----------┴-------┘
*魔物也可以標記在「玩家」身上,會依照「職業」標記,並且無視體型或血量的限制。
技能雖分成「溫暖」、「平安感」、「憤怒」與「祝福」,但功能是大同小異的:
●溫暖
只能在對應的地圖施展(例:太陽的溫暖只能在太陽的地圖施展)。
施展後會對角色週邊3*3範圍內的敵人造成100%的傷害,並擊退目標;每次打擊會損失2點SP。
無法擊退的對象會造成高速的連擊。
●平安感
只會在對應的地圖與對應的日子中發動(例:太陽的平安感只會在太陽的地圖且太陽的日子中發動)。
太陽將提升Def、月亮將提升Flee,而星星將提升ASpd。
太陽計算公式:(Base_Lv + DEX + LUK) / 2
月亮計算公式:(Base_Lv + DEX + LUK) / 10
星星計算公式:[(Base_Lv + DEX + LUK) / 10]%
●憤怒
只對對應的魔物有效(例:太陽的憤怒只對太陽的魔物有效)。
提升對對應的魔物造成的傷害。
太陽與月亮的計算公式:[(Base_Lv + LUK + DEX) / SLN]%
星星的計算公式:[(Base_Lv + STR + LUK + DEX) / SLN]%
SLN = 12 - 3 * 技能等級,最低為3
●祝福
只對對應的魔物且於對應的日子中有效(例:太陽的祝福只對太陽的魔物且於太陽的日子中有效)。
提升來自於對應的魔物的經驗值。
太陽與月亮的增幅量:(10 * 技能等級)%
星星的增幅量:(20 * 技能等級)%
以上便是與太陽、月亮和星星的標記有關的技能,接下來的技能雖然也有著同樣的前綴,但已經算是獨立的技能了。
●太陽和月亮和星星的惡魔
提升(3 * 太陽和月亮和星星的惡魔技能等級)%的ASpd,但將永遠陷入黑暗的特效中(命中率不受影響)。
當職業等級達到50時,這個技能的效果才會發動。
增幅很強但限制也很大的技能,三轉開放後有技能可以減少副作用,但還不確定可以減緩多少;此外,現版本增加攻擊速度的手段已經太多了,而拳聖本身的攻擊速度也不低,已經沒什麼必要學了。
●太陽和月亮和星星的朋友
使用還擊踢時,隊友使用六合拳的機率提升;隊友使用猛龍誇強時,使用還擊踢準備的機率提升。
從以前就不知道能夠幹什麼的技能,畢竟那個年代武僧也只會彈指神通和浸透勁而已……
●太陽和月亮和星星的知識
在太陽、月亮或是星星的場所時,提升(10 * 太陽和月亮和星星的知識技能等級)%的最大負重量。
除了作為前置外也是不太明白能夠做什麼的技能。拳聖本身就會配置Str,而現版本還有信箱可以用。
●太陽和月亮和星星的融合
在拳聖的靈魂狀態下開放的技能。
增加角色的移動速度並飄於空中、攻擊無視對方防禦且絕對命中;
每次攻擊損失2%的最大生命值,若是對玩家造成攻擊則損失8%;
攻擊時若角色HP低於20%則立即死亡;
視野會縮小。
若使用範圍技能(如怒爆)造成多個目標傷害,會複數地判定生命值的損失。
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五、技能配置
目前個人的配置是這樣的:
●一轉
跑步 6
還擊踢 7
還擊踢準備 1
飛腳踢 7
落法 1
平安的休息 10 → 為了影子跆拳神盾功能
快樂的休息 5
加油 5
溫暖的風 7
●二轉
太陽和月亮和星星的感覺 3
太陽和月亮和星星的憎惡 3
太陽的憤怒 3
太陽的祝福 5
月亮的憤怒 3
月亮的祝福 5
星星的平安感 4
還有23點未配置。拳聖的技能配置差異應該會明顯地反應在每個人身上,畢竟主要會跟著標記的對象而有所差異。
○溫暖系技能
溫暖系幾乎會獨立成一個流派,因為它有很重的SP損耗(即便能用瑪那能革卡片來補足)以及擾人的擊退問題,而我不打算玩這個流派(至少現在還沒找到合適的目標),所以沒有配置。
○平安感系技能
除了星星的平安感外,都沒什麼用處,不過我自己也有點後悔點到星星的平安感,五的倍數的日子太麻煩了。
○祝福系技能
因為想不到星星的魔物要標記誰,所以就沒點出星星的祝福。
拳聖參與戰鬥的對象如果能發動祝福,則隊員也能受益(所以計算上應該是直接增加被狩獵的對應魔物的經驗值)。
●最終技能
https://goo.gl/ZwZLgN
考量到有機會觸發到「太陽、月亮和星星的奇蹟」(後面會說明),點出不常用到的星星技能,而星星的平安感的等級高低只影響持續時間與SP消耗,點1領效果就好。
太陽和月亮和星星的知識則是為了靈魂狀態下可以玩一下。
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六、太陽、月亮和星星的知識
●太陽、月亮和星星的標記
在三轉出來前,太陽、月亮和星星的標記也是有辦法重置,不過其難度非常高,所以建議還是慎重地選擇標記對象。
想要重置太陽、月亮和星星的標記,必須保持在以下的環境:
其一、你必須坐著;
其二、你的身邊必須有個跆拳系列的角色;
其三、你必須保持在HP自然恢復的狀態且可以自然恢復HP(你必須低於負重50%且HP未滿);
其四、你必須進入快樂的休息狀態(快樂的休息是增加SP自然恢復);
當你達到上述條件時,每一次的HP自然恢復都會有非常非常非常非常非常低的機率重置太陽、月亮和星星的標記。
●太陽、月亮和星星的奇蹟
這是一個非常強勁的狀態,會讓角色在時間內可以使用所有平安感與溫暖技能、讓所有對象都適用星星的祝福(經驗值提升)和星星的憤怒(傷害提升)但取消太陽與月亮的祝福與憤怒效果。
(如果沒有星星的祝福與憤怒技能,則不會取得星星的祝福與憤怒效果,但依然會取消太陽和月亮的祝福與憤怒效果)
與悟靈士的靈魂技能類似,轉移到不同伺服器的地圖時,效果會被取消;登出會取消效果;死亡不會取消效果。
持續一個小時,可以在時間內反覆發動(如果你有幸的話),反覆發動會把持續時間重新計算。
發動只會有畫面變暗的特效,不會有其他的提示。
在「造成傷害」時有非常低的機率取得這個狀態。
想要強行發動可以找來有學探索陷阱的獵人和詩人並準備怒爆飾品,藉由堆疊陷阱並以怒爆攻擊陷阱來刷機率。
受到星星的祝福和星星的憤怒兩者強大的增強,持續時間內可以帶來很大的效益,不過沒刻意去弄很難見到就是了。
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七、素質
Str 80
Agi 90
Vit 1
Int 1
Dex 60
Luk 20
因為沒有三轉,會去的地圖不太需要拉高的生命值,可以全心全意投資在戰力上。
Agi 90以我的裝備就足以達到190的ASpd(最大基本等級限制為99的職業,其ASpd上限為190)。
原本是想配Luk玩全暴的,但不想花錢附魔就點了些Dex了。
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八、裝備配置
畢竟不能轉生也上不去三轉,所以只說武器。
前面就有說了,現階段最佳選就是死神的名簿、大百科全書與緋紅色聖言之書,當中個人最推死神的名簿,就算不花海神之憤怒,用A級代幣弄個尖銳附魔和一些基本的暴擊配置就能有不錯的暴擊率了;再加上加油與憤怒,同等級與資金下大概只有致命塗毒後的十字刺客可以來比普攻傷害了。
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九、太陽、月亮和星星的標記
個人會推薦標記週末副本100區間的魔物,分別是吸血蝙蝠(太陽魔物)與骷髏戰士(月亮魔物)。原因是未來開放三轉後也能受益,同時100區間對該區間的角色來說有點吃力,拿憤怒來補足戰力。80區間則是對有加油的拳聖來說太弱,沒什麼必要再增加傷害。
不想標記副本魔物則會標岩漿波利(太陽魔物),其餘則放置不用(想不到合適的對象)。
地圖因為標記副本超級浪費,所以我只把星星地圖標在岩漿波利區而已,雖然我還是後悔了。
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十、後記
其實我有點後悔寫這篇,因為比起說是心得,我比較像在寫iRo Wiki的拳聖技能翻譯。
拳聖的技能很有特色,很可惜星帝沒有延續它的特色(也算是好事啦,不然綁手綁腳的);考慮標記花了我不少時間(雖然考慮完之前我就先滿等了),思考怎麼標記是很有趣的事情,只是想好了也用不了多久,拳聖現在的生涯太短了(包含摸魚也只玩了2.5小時)……
作者:
yhn96312 (xl6xjp6n)
2018-06-26 23:34:00想問在快樂的休息狀態下 還要按/doridori才有可能重置地圖嗎 還是等回覆就好~
作者: qsceszasd (正太呢正太呢) 2018-06-26 07:37:00
推
作者:
curryh (開開)
2018-06-26 07:53:00推 版主快M起來
作者:
s92220 (幻小境)
2018-06-26 08:48:00推一個!!
作者:
AoiXD (葵)
2018-06-26 09:01:00邊緣職業推
作者: bluesky262 2018-06-26 09:04:00
還沒R版時 有玩過溫暖拳聖燒奧丁神殿3F XDD
作者:
frice (Frice)
2018-06-26 09:29:00跳高可以選等級 會跳2格4格6格這樣
作者:
tim1128 (企鵝有膝蓋)
2018-06-26 13:56:00上禮拜也用溫暖在週末副本開心卡牆燒怪,原本隊長還懷疑我86等打不動100區間XD