原文43
在曼曼大大的這篇文可以得知
抗屬性超過100%之後,傷害會倒扣回去
Ex:抗水屬性102% 被水屬性普攻打會倒扣2%的傷害
推文又提到,如果穿水抗75% 又穿火甲,這樣被打到會多少
實際測試 被鳥人哈比打大概落在250~200的傷害
吃了火甲,使用水紋,被打得傷害變成500左右
穿上艾克披水抗*3(75%) 傷害變成了60~90
這個傷害*4並不會到達吃火甲被水打到的500左右 是個神奇的數字
詳細原因我不太清楚
但是今天主要想發的是 吃火甲後,水抗超過100%被打的狀況
公會斬首測試,裝備
+14戰死頭
天狗套
+14正龜王 名9朱麗葉
+11 D2S2惡言
+6 食屍鬼巴斗
+9 SDL鞋
武3 鬥4V4國王
武3 強身戒
https://i.imgur.com/5faTRaT.png
這是普通砍我的傷害
https://i.imgur.com/8MZlniB.png
這是致毒砍我的傷害
https://i.imgur.com/4tdaSab.png
這是轉水後 75%水抗的傷害
https://i.imgur.com/2rJXVoc.png
這是轉水後 95%水抗的傷害
https://i.imgur.com/4Lnj4Ts.png
這是轉水後 105%水抗的傷害
然後125%水抗後由於致毒傷害太高 倒扣太多,已經打不到了
所以沒有圖,不管是普攻,還是轉圈or丟刀 都打不到了
由於友人要去打魔神了,所以沒辦法陪我再繼續測試(截圖)下去了
昨日半夜發現是
當你的水抗超過100%,原本被打就會越來越不痛,尤其是對方高ATK的狀況下(如上)
但是如果對方ATK沒這麼高,或是你想一次抗兩個屬性的時候
這時候吃了火甲,水抗超過100%,會發現傷害不是變高而是變低
Ex:水抗105% 被打傷害是10滴,吃了「火甲」後,傷害會剩下1滴
原因我猜想是因為超過100%後倒扣的傷害,因為碰到火屬性,會*1.5倍
導致倒扣的傷害更多,所以傷害更不痛
利用這個特性,也許可以塞滿火炕115%,然後吃水甲
這樣在戰死碰到盧恩也許就不會被龍水打死了?
雖然碰到地裂都還是一樣LUL
或是穿水抗吃風甲,碰到咒術也比較能扛 資金夠多的話可以用畢尤套
這樣大概只會被毀滅彗星打死了(?
不過還有一招漩渦,但是看不太出來是什麼屬性的
總結:要在戰死橫著走,還是用黃金蟲盾比較實在
這些方法都是我這種小窮妖術在用的qq