零、鎮樓歌
https://www.youtube.com/watch?v=diOXQ6Zvesk
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一、前言與參考資料
逃避現實中。
「EDDA 克雷斯特漢姆城的殞落」:
→ https://goo.gl/94GF4S
「kRO:Zero 職業再平衡」:
→ https://goo.gl/GuWUuw
kRO:Zero其實這段大多很早就實裝了,只是最近一般伺服器開始搬了一些設定回去,所以原作者把他的翻譯文推上來了;所以我也就附在這文內而已,不另開文。
就當作順手整理吧。
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二、EDDA 克雷斯特漢姆城的殞落
短腿職業虐殺副本,隨便貼個尾王挑戰影片:
→ https://www.youtube.com/watch?v=DmqAxgAyUcM
EDDA 克雷斯特漢姆城的殞落具有兩個模式,其一是「劇情副本模式」、其二是「副本模式」;角色必須先通過「劇情副本模式」才能進入「副本模式」。進入「副本模式」後,可以挑選一般難度或進階難度。
(按:原文是說有兩個難度,但也說必須先通過劇情模式才能進副本,所以上面我也翻得有點混亂……)
推測應該是類似於舊克雷斯特漢姆古城,要先打通一般難度(劇情副本模式)才能打進階難度(副本模式)。
一般難度:最低等級限制 Lv. 130
可獲得「被詛咒侵蝕的水晶」
冷卻- 1日
進階難度:最低等級限制 Lv. 170
可獲得「被詛咒侵蝕的寶石」
冷卻- 3日
兩者皆被使用於兌換與附魔該副本的新裝備,同時,也會需要「舊克雷斯特漢姆古城」的素材。
●國王 Schmidt 的衣裝 [1] King Schmidt's Suit [1]
○對中與大型體型的敵人造成的物理與魔法傷害 + 10%
○精煉 + 7 或以上時,對火與暗屬性的敵人造成的物理與魔法傷害 + 10%
○精煉 + 9 或以上時,來自於龍系與無形系種族敵人的物理傷害 - 15%
○精煉 +11 或以上時,來自於中與大型體型敵人的物理與魔法傷害 - 10%
○與「國王 Schmidt 的披風 [1]」一同裝備時,獲得以下效果:
○MaxHP + 5%
○MaxSP + 5%
○兩者的精煉度合計 +22 或以上時,技能後延遲 - 15%
○類型:鎧甲
○防禦:150
○重量:90
○等級限制:130
○職業限制:全職業
●國王 Schmidt 的披風 [1] King Schmidt's Manteau [1]
○精煉每 + 3 時,對火與暗屬性的敵人造成的物理與魔法傷害 + 2%
○精煉 + 7 或以上時,來自於龍系與無形系種族敵人的物理傷害 - 5%
○精煉 +11 或以上時,對來龍系與無形系種族敵造成人的物理與魔法傷害 + 15%
○類型:披肩
○防禦:70
○重量:60
○等級限制:130
○職業限制:全職業
●國王 Schmidt 的強力徽章 [1] King Schmidt's Strong Insignia [1]
○Atk + 10%
○與「國王 Schmidt 的衣裝 [1]」和「國王 Schmidt 的披風 [1]」一同裝備時,獲得以下效果:
○Atk + 25
○Hit + 10
○類型:飾品(左)
○防禦:10
○重量:20
○等級限制:150
○職業限制:全職業
●國王 Schmidt 的神力徽章 [1] King Schmidt's Divine Power Insignia [1]
○MAtk + 10%
○與「國王 Schmidt 的衣裝 [1]」和「國王 Schmidt 的披風 [1]」一同裝備時,獲得以下效果:
○MAtk + 25
○變動詠唱 - 8%
○類型:飾品(左)
○防禦:10
○重量:20
○等級限制:150
○職業限制:全職業
●國王 Schmidt 的歐洲人徽章 [1] King Schmidt's Hundred Luck Insignia [1]
(神運)
○暴擊傷害 + 7%
○與「國王 Schmidt 的衣裝 [1]」和「國王 Schmidt 的披風 [1]」一同裝備時,獲得以下效果:
○暴擊傷害 + 7%
○Atk + 5%
○類型:飾品(左)
○防禦:10
○重量:20
○等級限制:150
○職業限制:全職業
●國王 Schmidt 的硬性徽章 [1] King Schmidt's Rigid Insignia [1]
○MaxHP + 10%
○與「國王 Schmidt 的衣裝 [1]」和「國王 Schmidt 的披風 [1]」一同裝備時,獲得以下效果:
○MaxHP + 5%
○技能後延遲 - 5%
○類型:飾品(左)
○防禦:10
○重量:20
○等級限制:150
○職業限制:全職業
●國王 Schmidt 的閃光徽章 [1] King Schmidt's Flash Insignia [1]
○ASpd + 5%
○與「國王 Schmidt 的衣裝 [1]」和「國王 Schmidt 的披風 [1]」一同裝備時,獲得以下效果:
○ASpd + 3%
○Cri + 7
○類型:飾品(左)
○防禦:10
○重量:20
○等級限制:150
○職業限制:全職業
●國王 Schmidt 的千弓徽章 [1] King Schmidt's Thousand Bow Insignia [1]
○遠距離物理傷害 + 7%
○與「國王 Schmidt 的衣裝 [1]」和「國王 Schmidt 的披風 [1]」一同裝備時,獲得以下效果:
○遠距離物理傷害 + 7%
○ASpd + 1
○類型:飾品(左)
○防禦:10
○重量:20
○等級限制:150
○職業限制:全職業
上述道具的兌換分別需要:
國王 Schmidt 的衣裝:被詛咒侵蝕的水晶 * 5 + 時光結晶 * 10
國王 Schmidt 的披風:被詛咒侵蝕的水晶 * 5 + 時光結晶 * 10
國王 Schmidt 的徽章:被詛咒侵蝕的寶石 * 5 + 受汙染的魔力 * 5
上述道具的附魔分別需要:
國王 Schmidt 的衣裝:被詛咒侵蝕的水晶 * 5 + 凝結的魔力 * 10
國王 Schmidt 的披風:被詛咒侵蝕的水晶 * 5 + 凝結的魔力 * 10
國王 Schmidt 的徽章:被詛咒侵蝕的寶石 * 10 + 受汙染的魔力 * 40
附魔的進行始自第四洞,並依序往前附至第二洞。
●「國王 Schmidt 的衣裝」可獲得附魔能力
○第二洞
○任一素質 + 1 ~ 3
○賦予鎧甲聖、毒、暗、火、水、地、風或不死屬性
○第三洞
○任一素質 + 3 ~ 5
○第四洞
○任一素質 + 3 ~ 5
●「國王 Schmidt 的披肩」可獲得附魔能力
○第二洞、第三洞與第四洞
○鬥志 4 ~ 6
○魔力 3 ~ 5
○尖銳 2 ~ 4
○名弓 3 ~ 5
○致命 1 ~ 3
●「國王 Schmidt 的徽章」可獲得附魔能力
○第二洞
○閃光 - 與「光速瞬移」一同裝備時,暴擊傷害 + 30%
○強力 - 與「餓熊威力」一同裝備時,對所有體型敵人造成的物理傷害 + 25%
○千弓 - 與「犀利鷹眼」一同裝備時,Atk + 10%
○神力 - 與「暴走魔法」一同裝備時,造成的所有屬性魔法傷害 + 10%
○硬性 - 與「無感肌肉」一同裝備時,技能後延遲 - 10%
○神運 - 與「幸運之日」一同裝備時,ASpd + 2
○第三洞
○鬥志 6 ~ 7
○魔力 4 ~ 5
○尖銳 4 ~ 5
○名弓 4 ~ 5
○致命 2 ~ 3
○第四洞
○任一素質 + 3 ~ 5
附魔無法重置;
國王 Schmidt 的徽章的第二洞附魔有 30% 機率摧毀道具;
附魔將隨機給予,無法指定。
雖然附魔無法重置,但可以退還道具給NPC,以換回部分的素材(只有「被詛咒侵蝕的水晶」與「被詛咒侵蝕的寶石」會退還,且只接受附魔已達最後一階的裝備),素材退還數量依裝備而定。
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三、kRO:Zero 職業再平衡
沒數據就是原文沒提。
其實這段大多很早就實裝了,只是最近一般伺服器開始搬了一些設定回去,所以原作者把他的翻譯文推上來了;所以我也就附在這文內而已,不另開文。
以下均是 kRO: Zero 的平衡,有可能但未必會套用到一般伺服器。
*一轉
●商人
○大聲吶喊:變更影響範圍為施法者螢幕範圍內所有隊伍成員,並從增加 Str 改成增加 Atk 。
●服事
○加速術:追加增加 ASpd 的效果。
○天使之賜福:追加增加 Hit 的效果。
○天使之障壁:追加增加 MaxHP 的效果。
*二轉
●騎士
○雙手劍攻速增加:增加幅度自 30% 減少至 10%。
●鐵匠
○速度激發:增加幅度自 30% 減少至 10%。
○兇砍:取消破壞武器的機制,並增加對隊友的效果。
○武器製造(所有):武器製造可以獲得 3 條隨機能力,由排行鐵匠製作時,提升至 5 條。
●巫師
○隕石術:調整詠唱時間。
○暴風雪:減少詠唱時間、增加冷卻時間。
○怒雷強擊:減少詠唱時間
●祭司
○犧牲祈福:移除詠唱限制(?)、變更影響範圍為施法者螢幕範圍內所有隊伍成員。
○神威祈福:從「增加修練Atk」調整成「增加裝備Atk」變更影響範圍為施法者螢幕範圍內所有隊伍成員。
○十字驅魔攻擊:減少詠唱時間
●獵人
○閃電衝擊:取消自動詠唱閃電衝擊時的傷害分散副作用。
○地雷陷阱:增加固定詠唱時間。
○定時爆炸陷阱:增加固定詠唱時間。
○爆散陷阱:增加固定詠唱時間。
●十字軍
○長矛加速術:增加幅度自 30% 減少至 10%。
○聖十字審判:取消自噬傷害(施放時需要20%的HP並無取消)、增加固定詠唱時間。
●煉金術師
○火煙瓶投擲:增加武器破壞機率。
○鹽酸瓶投擲:增加防具破壞機率。
●賢者
○地震術:增加傷害。
○崩裂術:減少詠唱時間。
●武僧
○調整「拳套」體型懲罰為 100% / 100% / 75% (小/中/大)。
●吟遊詩人與舞孃
○演奏與合奏技能:變更影響範圍為施法者螢幕範圍內所有隊伍成員,每個施法者只能賦予一種歌舞效果。
○樂器攻擊與纏箭投擲:調整詠唱時間、增加傷害。
以上均是 kRO: Zero 的平衡,有可能但未必會套用到一般伺服器。
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四、後記
略累,逃避現實結束。