*****聽首歌ㄅ*****
模仿酒虎大大放個鎮樓歌。
https://youtu.be/UKmUMx2-ToQ
*****前言*****
幹,想來想去還是把文章打完好了。
最近開台時很多朋友詢問斬首裝的選購,決定在這裡整理起來。
一來是如果有問題可以直接丟這篇文章出來,就不用重複講;
二來是怕自己忘記,做個提醒。
直接進入本文。
*****本文*****
最近有些人會詢問斬首的影子裝配置。
不管是在練功時期、副本攻略或是打戰死,其實都有很多的選擇。
在這邊提供幾個便宜的組合給各位。
有些比較昂貴或少見的不會納入討論,
如果真的想知道本人的建議,再煩請底下留言我會一一回覆。
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1. 影子古老鎧甲+影子蜂鳥手套
古老:
HIT+10
精煉+7時,HIT再+10
若同時裝備影子古老鎧甲和影子蜂鳥手套,則將根據套裝物品的精煉值總和而增加ATK。
(套裝每+1精煉+1ATK)
精煉值總和為+15以上時,遠距離傷害再+1%。
蜂鳥:
ATK+10
精煉+7時,遠距離傷害+1%
若同時裝備影子蜂鳥手套和影子古老鎧甲,則將根據套裝物品的精煉值總和而增加ATK。
精煉值總和為+15以上時,遠距離傷害再+1%。
這一套裝,不管是單穿或是組合都是練功時期與丟刀斬首很適合的素質。
例如打玩具缺Hit穿古老補一下,丟刀配套裝傷害不無小補,算是一套很實用的裝備。
建議:手套可以不用急著入手,鎧甲建議入手。
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2.影子超自然套裝/影子惡毒套裝
這些裝備內容我就不多敘述,主要還是以練功或副本省錢+穩定為主。
超自然+SP吸收機率,惡毒+HP吸收機率。
建議:本來就有的話可以拿來練功或副本用,沒有的人也不用多準備。
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3.影子強力/道德力量套裝
強力耳環:
ATK+5,精煉值每+1時ATK+1
精煉+7時,MHP+1%
精煉+9時,對全階級的物理傷害+1%
強力墜子:
ATK+5,精煉值每+1時ATK+1
精煉+7時,MSP+1%
精煉+9時,對全階級的物理傷害+1%
強力手套:
對全階級的物理傷害+1%
精煉+7時,對全階級的物理傷害+1%
精煉+9時,對全階級的物理傷害+1%
搭配影子強力(手套,耳環,墜子) 時,ATK+10
若精煉值總合為20以上時,對全階級的物理傷害+1%
若精煉值總合為25以上時,對全階級的物理傷害+1%
道德力量手套:
ATK+10
精煉每+2時,對全階級的物理傷害+1%
搭配影子道德力量手套和 影子強力 (耳環,墜子) 時,對全階級的物理傷害+1%
若精煉值總合為20以上時,對全階級的物理傷害+1%
若精煉值總合為25以上時,對全階級的物理傷害+1%
這套算是現在非常好用的影子裝備。
以都+4來算,強力手套在套裝會得到ATK+10、ATK+1%,而道德力量會得到ATK+10、ATK+2%
相差1%差距並不大,端看各位荷包君或露天價位。
但以整套+25,設定為耳環與墜子+9,手套+7來說:
強力手套會得到ATK+10、ATK+2%,道德力量會得到ATK+10、ATK+3%,差距還是1%。
問題就來了,有人曾問我說:那我為什麼總看到強力價格大於道德?(約兩個月前)
原因在於裝備限制啊!
強力是70等以上全職業,道德力量是100等以上「三轉職業」。
而現在職業裝越開越多,會需要用到此套裝的職業也越來越少,所以兩者價格應該會趨於
平衡。最近強力手套價格還低於道德ㄋ。
建議:都已經是斬首了就不用擔心道德套的限制,選吧!
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4.影子永恆鎧甲+影子永恆墜子
永恆鎧甲:
DEF+5,精煉每+2時,DEF再+1
搭配影子永恆鎧甲和影子永恆墜子時,DEF增加至精煉值總合
當精煉值總合為15以上時,鎧甲絕對不會受損
永恆墜子:
MDEF+1,精煉每+2時,MDEF再+1
搭配影子永恆墜子和影子永恆鎧甲時,DEF增加至精煉值總合
當精煉值總合為15以上時,鎧甲絕對不會受損
現在有了活死人卡片
(ATK+20,鎧甲和武器不會受損;搭配吸血鬼爪牙後,鎧甲精煉每+3時,ATK 再+1%)
這套裝就不會是首選的套裝了,看點在於永恆墜子的MDEF(後MDEF100抗冰凍)。
建議:不太需要購入,打戰死還是乖乖全身護貝吧。
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5.影子魔力礦石鎧甲
CRI+5,精煉每+2時,CRI+1
套裝效果斬首不需要。
建議:缺CRI的斬首可以考慮。
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6.影子送信者鎧甲
MDEF+1;精煉每+2時,MDEF+1
套裝效果斬首不需要。
建議:跟永恆墜子一樣,為了撐後MDEF100可以考慮。
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7.影子攻擊鎧甲
近距離物理攻擊時,以1%機率3秒內ATK增加為精煉值的5倍,精煉每+1時,觸發機率+0.2%
這件很好玩,感覺三秒+ATK好像很猛~
但實際上呢,以+4來說,觸發機率1.8%ATK+20,我覺得鎧甲有更多功能性選擇。
如果是+9+10就不一樣了,+10的話觸發機率3%ATK+50,不得了啊!
建議:沒+7+8以上不用弄,結案。
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8.影子暴擊手套+影子潛能鎧甲
暴擊手套:
ATK+10
精煉+7時,暴擊傷害+1%
若同時裝備影子暴擊手套和影子潛能鎧甲,則將根據套裝物品的精煉值總和而增加ATK
精煉值總和為+15以上時,暴擊傷害再+1%
潛能鎧甲:
CRI+5,精煉+7時,CRI再+5。套裝效果不贅述。
這套的傷害感覺跟強力/道德套差異不大,應該很多人都會把鎧甲拿去拚藍裝。
建議:鎧甲有現成的,可以考慮拿來撐CRI。
但是同樣+4來說,魔礦鎧甲CRI+7會比這件優秀。
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9.影子中型套裝
中型鎧甲:
受到中型的物理/魔法傷害-2%
精煉+7時,受到中型的物理/魔法傷害再-1%
精煉+9時,受到中型的物理/魔法傷害再-2%
搭配影子中型鎧甲和影子中型手套時,MaxHP+1%,MaxSP+1%
中型手套:
給予中型的傷害+2%
精煉+7時,給予中型的傷害再+1%
精煉+9時,給予中型的傷害再+2%
搭配影子中型手套和影子中型鎧甲時,MaxHP+1%,MaxSP+1%
直接下結論:
飾品都是強力耳環跟墜子,+7中型套打中型的傷害輸+4道德手套。
(每下大概輸800~1000)
+9我不確定會不會贏,但我猜頂多追平吧。
建議:幫各位花錢測試了,還是用道德力量或強力套吧。
打戰死可以單穿鎧甲就好,畢竟便宜的影子鎧甲能選的不多。
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10.影子庇佑影子盧恩神盾
打完這串我還以為在饒舌。
直接下重點:
VIT+1,精煉值每+1時,DEF+5,MDEF+1
劍士系列、盜賊系列、跆拳、拳聖裝備時,ASPD+1
斬首缺攻速的首選!
建議:不撞裝備這件很推薦入手,可以解放一個速1裝備(粉波/服飾頭飾翅膀等)。
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11.影子進擊套裝
進擊戰靴:
對Boss型的傷害再+2%
精煉+7時,對Boss型的傷害再+1%
精煉+9時,對Boss型的傷害再+2%
若同時裝備影子進擊戰靴和影子防禦神盾時,對Boss的傷害再+5%
防禦神盾:
來自Boss型的傷害-1%
精煉+7時,遭受Boss型的傷害再-1%
精煉+9時,遭受Boss型的傷害再-1%
套裝效果不贅述。
打BOSS階級增傷有感,就算整套+4,打BOSS也會多7%階級傷害。
建議:如果要跑戰死或想要在副本打王增傷,很推薦入手。
但使用上要注意,這件會跟10.的庇佑神盾互相衝突(盾牌),
先解決ASPD少1的問題再考慮。
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12.影子盜賊飾品套裝
關於耳環丟石頭抽ATK的效果,因為使用機率比較少就先不討論,只討論被動效果。
搭配影子盜賊耳環和影子盜賊墜子時,對全種族的物理傷害+1%、MAXHP+1%
精煉值總和為10以上,對全種族的物理傷害+2%,MAXHP再+2%
這套只要總和+10,就可以拿到ATK+3%,MHP+3%,算是非常好入手的裝備。
而且不像強力/道德套綁三個部位,如果資金有限可以考慮用這個便宜好用的套裝。
建議:
以自己需求為主,但我會建議入手。就算未來練別隻角色,只要是物理職這組都通用。
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13.影子斬首套裝
在斬首盾還在露天看不到的一天就不建議。
如果你是狂怒斬首,求自詠爪痕也可以用啦。
但這篇前面就說以便宜的為主,我不太相信弄了狂怒會沒錢弄其他影子裝。
(我知道這樣講很偏頗,但實際上來說狂怒開下去有哪幾隻王會撐到10秒以後,
還需要等自詠爪痕的......?)
練功可以考慮這套,但性價比很差,我會寧願弄塔諾斯+南瓜帽,也不會砸錢買這套。
建議:有現成的可以用,沒現成的不用買。
先整理到這裡,如果有其他想知道的,或是我漏掉的便宜影子裝可以留言告訴我。