就....
我覺得應該大家都知道了
不過還是稍微貼一下 加減騙點P幣
https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=2113
寵物進化系統
裡面提到 餵食後親密變化變小 時間拉長
難餓 但是死掉親密也難掉
總之就是
每1分鐘飽食度-1
普通餵食 +1
有點飢餓餵食 +1
(從進化到非常親密 651個飼料 不多不少)
人物死亡 -1
有點飢餓(稍微陌生)>非常飽(普通)>人物死去(稍微陌生)>普通(稍微陌生)>非常飽(普通)
非常飽強灌食 -1
有點飢餓(稍微陌生)>非常飽(普通)>非常飽(稍微陌生)>普通(稍微陌生)>非常飽(普通)
飢餓扣親密 -1 (每20秒計算一次 剛變成飢餓就先扣一次)
有點飢餓(稍微陌生)>非常飽(普通)>飢餓(稍微陌生)>吃飽(稍微陌生)>普通>非常飽(普通)
這數值看起來真好看
不論是養成時間或者死掉的時間都被拉長很多
所以 請問有人知道要怎麼測飢餓扣親密的秒數嗎?
波利之王還算好搞到 可是不太想一直重養波利 希望給點建議