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Re: [問題] 單位問題以及相關問題
作者:
paladin90974
(èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2019-05-07 12:14:27
DPS就是最公平的了
例如箭雨風暴獨立延遲3.2秒,打下去320萬
那理論上極限DPS就100萬,很好理解
如果是一秒內連發的
例如謳歌獨立延遲0.5秒,一發20萬
理論極限DPS40萬
難算的是持續傷害又能連發的
某乾爹秒7連鎖電擊,單下傷害150萬
連鎖電擊每0.5秒跳一次,總共4下
請問兩秒後的極限DPS為何?
作者:
yuton
(油桶)
2019-05-07 12:41:00
幹你媽的!我會電死其他人自己獨佔!!
作者:
ERiC1992
(ERik)
2019-05-07 12:44:00
一秒7下兩秒14下 14*4*150w=?這種通常會說 我五秒就打死了,然後我也死了
作者:
ro134360
(宥宥)
2019-05-07 12:46:00
傷害會遞減的樣子
作者:
powerkshs
(氣質斯文讀書人)
2019-05-07 12:48:00
我覺得乾爹自成一個單位比較好算
作者:
yoyo3855433
(歪頭)
2019-05-07 12:53:00
打了一個乾爹的傷害
作者:
yuton
(油桶)
2019-05-07 13:00:00
可是乾爹也是有差距的 像是有些乾爹一秒可以秒王 有些要兩
作者:
joe1211
(島風我老婆)
2019-05-07 13:28:00
秒1乾爹至秒7乾爹
作者:
XperiaION
(ion)
2019-05-07 15:33:00
大概4這樣
https://youtu.be/3pm0w8ESVJY
作者:
yuton
(油桶)
2019-05-07 16:03:00
媽我上電視了
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