[心得] 以為是交易文嗎?不是~是妖術技能文

作者: stevenao992 (跳坑借貸‧格雷西恩君)   2019-07-27 13:13:54
諸位日安,這邊是天天加班然後週末還要上班的波利長史。
暑假到了,加上新等級上限的開放。讓許多本來退坑的、觀望入坑的都回來了。所以
就來發文騙錢錢。
今天要講的是妖術的技能配點~不過我並不會給你明確的配點圖。那就跟在圖書館借推
理小說,結果之前的讀者在人物介紹直接把兇手圈出來一樣。遊戲角色不是模板就好,重
點是依照自己的想法來養育自家的兒子女兒。希望這篇文章可以讓想研究妖術的各位,
不必走這麼多彎路。
========================老樣子的注意事項=============================
1. 本文之寫作背景在波利伺服器,其他伺服器請斟酌自身情況參考。
2. 以下內容為個人心得,或者是本人的鍵盤分析。如有闕漏還請見諒。
3. 配點與建議並非絕對,請依照自身的裝備、走向定位、需求來進行微調。
4. 本文以魔法型為主要配點,AI自詠與魔力拳就…先放生
5. 發錢等之後再說,這篇老樣子的不會發錢錢。
6. 配點前請愛用幻想廳技能模擬器: https://rs.fharr.com/
7. 準備好了,要出發囉~
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●一轉&進階一轉
‧技能樹:
┌→(1,接二轉火屬性附加)

火箭─┴→(4)火球5→火焰之壁

火狩1
┌(1)→(接二轉水屬性附加)

冰箭─┴(5)→冰凍術
┌(1)→(接二轉風屬性附加)

雷擊─┴(4)→雷爆術
心靈爆破─┬(4)→聖靈召喚─(5)→暗之障壁
│ ↑
└────(7)──────┘
石化─(1)→(接二轉地屬性附加)
禪心1─(1)→(接進階二轉HP轉換、心神互換)
能量外套(任務習得,或轉生後自動習得)
‧魔法師時期的技能多為過路與前置,在三轉後會用到的只有暗壁跟火牆
‧三轉前攻擊能力有限,通常會將冰/火箭擇一點滿作為攻擊手段。
之後再用技能棒棒洗掉,或者放置。
‧一轉來說,我自己的習慣是火牆滿,暗壁先放生。我沒辦法用4等元素箭練到發光三轉…
●二轉與進階二轉
‧為了三轉技能的必要前置:
進化之書5 (三轉大地墳場)
│ ↑
├→地屬性附加1→地震術5→崩裂術5(選修)→(三轉雲殺)

├→火屬性附加2→火元素領域3─┬→(三轉加熱術)
│ │
├→水屬性附加2→水元素領域3─┼→(三轉鑽石星塵)
│ │
├→風屬性附加2→風元素領域4─┼→(三轉聖槍刺擊)
│ │
│ └→地元素領域2→(三轉極限空虛)

└→魔法懲罰1→唸咒拆除3→魔法效果解除2 (接三轉超自然波)
‧二轉與進階二轉的技能主要也是應對三轉技能前置。剩餘點數相對吃緊,取捨甚多
‧水附加對應鑽石星塵、風附加對應聖槍刺擊、地附加對應大地墳場。
‧四屬性附加也對應打擊強化的ATK增加幅度。
‧另外,妖術的二轉技能比較屬於輔助性質。這邊提幾個比較常用的
‧唸咒拆除:過路就可,因為等級不影響成功率。點數太多要滿也可…
‧魔法效果解除: 敏捷提昇就靠他解了。然後要點就點滿,不然過路就好
‧地元素領域:簡稱地毯。建議點到3(範圍與持續時間的平衡點)
‧薄霧牆:遠距75%減傷,目標鎖定型技能機率Miss
‧HP轉換、心神互換: 永動機以及SP機的核心技能
‧屬性附加:
目前為賦予物理傷害屬性的技能。但在未來技能革新將會有所調整。屆時消耗的素
材會調整,也會對屬性魔法傷害有著增幅。
‧進化之書:
技能必備前置,通常就只是過路。
特化鑽石星塵的妖術,因裝備朱比特輕甲減少技能獨立延遲需要點高此技能
● 三轉
吃飯技能
‧超自然波
‧大地墳場
‧鑽石星塵
‧聖槍刺擊
吃飯技能不必多說。而且連AI妖術要點出精靈都要點個前置…
本次185開放後,聖槍的傷害公式更新,且技能等級上限提昇。配上真妖卡效果良好
輔助性
‧極限空虛
綁怪好朋友,配上火牆雲殺抽魔暴囉
‧加熱術
曾經的戰犯技能。現在不會補怪所以可以安定放腳下防冰凍還可以回血
‧打擊強化
這個是針對物理系職業的輔助技能,可增加ATK。四屬性附加等級高的話效益不錯
‧雲殺
地面設置型的魔法,使用會消耗兩顆紅色魔力礦石。
通常用於抽爆走魔法。
精靈與紋章
2等的精靈,配上輔助模式。可以將超自然波轉換屬性。
當前生態來說,在龍巢穴2F以及3F大多都會使用火屬性精靈將自然波轉為火屬性,
方便練功。
其他輔助像是風精靈1等的固詠減少(輔助模式)、移動速度增加(防禦模式)
紋章則是在吃王可以提供屬性增傷,或者是扛怪使用。
特殊技能
‧魔力拳:
AI妖術吃飯技能之一。除了自詠就他了。本次185開放,也強化了魔力拳。
填充一次子彈可以炸30下。而且傷害數字挺好看的…
‧火焰步/電流步
聽說搭配走位很好用。但本人手殘,加上點數吃緊所以沒點。
‧精靈治癒
針對精靈的輔助技能,在精靈沒SP或者快死的時候可以補個。
‧精靈結界
只能在有召喚精靈的時候使用。將精靈引爆之後在自己及隊友站立處放上光暗壁
在特殊場合下有一定用途,但很燒材料啊…
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這次寫得比較簡單,細緻的技能說明可能要請各位去看我之前寫的妖術技能篇。
總之這次騙P幣的目標達成,我要先回去值班了。
感謝各位的閱讀,我們下次再見
作者: bluesky262   2019-07-27 13:21:00
魔力拳打週末兩拳一隻 蝙蝠三拳 冰箱裡的AI妖可以拿出來透透氣惹
作者: IBjoKer (詹氏阿胖)   2019-07-27 13:31:00
我的AI妖也丟在那邊很久了 可是好懶得練ㄎㄎ
作者: AoiXD (葵)   2019-07-27 13:38:00
發錢文啦
作者: six0860613 (NetherCod)   2019-07-27 14:04:00
想請問一下自由施法大概都點多少呢?感覺後期都接近無詠好像不太需要點
作者: yuton (油桶)   2019-07-27 14:20:00
照卡
作者: Error999 (魯小妹)   2019-07-27 16:41:00
125火系特化 龍巢2一拳快5萬練功沒問題了 30發很夠用 只是就算練起來對我來說還是娛樂角色
作者: fb00022674 (泰德)   2019-07-27 17:36:00
比較想知道3000能不能玩的起www
作者: nodefence (牧瀬くりす)   2019-07-27 17:46:00
自由施法要不不點 要不點高 只點1那個慢 基本沒有用
作者: agers (杋歅)   2019-07-27 20:36:00
3000一定可以 如果再多一點能很快樂
作者: eric0120000 (小e)   2019-07-28 07:50:00
提供一下之後我兩隻妖術的J65配點https://reurl.cc/7GNQk▲硬點地紋+火領滿https://reurl.cc/VAgO6▲棄地紋聖槍傷害最大化
作者: white123123 (白☆)   2019-07-31 08:03:00
樓上師傅幫我配個魔力拳型

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