無聊留言一下。
目前看起來最主要的洗分問題是可以修的,
洗分問題的促成最大原因在於 npc 對話瞬間就拿點數往人物臉上甩,
所以 npc 的對話流程應該是這樣:
1) 廢話發言
2) 點數增加
3) 等待玩家按下「下一步/確認」
4) 按下後踢出去
1 跟 2 不確定順序但不影響,
反正只要把點數增加的那句語法移動到 3 跟 4 之間就解決了。
或許還是有人會鬧自殺,
但沒有屁用,
因為你不按下一步就領不到點數,
而你領到的時候也被踢出去了,
自殺就是真正意義上的送對方 2 點點數。
再來可能會有人說雞舍技術力夠嗎?
我不知道。
但既然有辦法搞個糞活動然後穿插 npc 給點數,
那移動一下語法應該也是能辦到的。
除非這種東西也得靠原廠才弄得出來,
那還真的滿好笑的。
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另一方面也很具爭議的卡戰場問題,
隔壁棚有人解檔說 kvm 戰場被改成只有一個,
且留言有人表示改動的意思是隊伍排隊與公會排隊都限制 1 人,
這樣「應該」可以解決掉卡在那邊的問題啦。
目前有流出來的資料都偏向組隊與公會排隊造成。
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只是根本上依然是活動綁 kvm 這個主意太糞。