在往下閱讀前,
我要先聲明八方飛刀目前是個很糞的技能,
有著傷害低下、消耗嚴重與屬性短缺的大缺點,
實戰上大概只有剛完成轉職的那段時間有用,
但目前物理忍接近必修風魔飛鏢之飛舞,
用飛舞可以省下要一直補充飛刀的問題,
也不必為傷害煩惱。
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<1> 傷害低下
依照 iRO Wiki 的資料,
此技能滿等只有 600% 的傷害,
再依照 kRO 2019-06-05 的更新公告,
目前的八方飛刀跟一般的傷害公式不同(頭痛),
而從實際的傷害來看,
這個不同是負面的。
<2> 消耗嚴重
八方飛刀名副其實地每次消耗 8 枝飛刀,
然而一枝飛刀本身是 2 重量,
且沒有類似箭矢筒之類的補充品,
也就是要讓角色施展一次八方飛刀就要消耗 16 重量來攜帶飛刀,
非常讓人困擾。
<3> 屬性短缺
飛刀只有水、地、風、火、毒與無屬性,
其中比較萬用的無屬性取得上又相對麻煩。
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再來就看看現版本的實際傷害吧。
測試的對象是伊斯魯德島的測試蛋們,
角色的等級與素質為:
Base Lv 175
Job Lv 60
Str 120
Dex 120
Luk 1
使用的裝備為:
+ 7 幻影蘋果頭飾 力量尼夫1 MHP+4%
烏鴉天狗面具
天狗卷軸
+13 幻影夢魘 惡言外袍 力量尼夫3 靈巧尼夫2
+ 7 幻影風魔翼飛鏢
+ 9 黃金圍巾 攻擊後延遲1 DEX+2 名弓3
+10 武士火槍兵 時光超越者之靴
左輪手槍草寇 蒼龍之環
散彈槍草寇 巡守隊員徽章(L)
+ 9 影子忍者手套
+ 9 影子忍者神盾
+ 9 影子日影忍者鎧甲
+ 9 影子日影忍者戰靴
+ 9 影子盜賊耳環
+ 5 影子盜賊墜子
垂冰飛刀(水屬性)
*以下「平均傷害」係指實際攻擊 10 次後的平均值。
無狀態平均傷害: 22,488.3
上弦月平均傷害: 26,686.5
滿地符平均傷害: 33,483.9
滿地符+上弦月平均傷害: 37,962.1
可以見得,
打防禦幾乎接近於 0 的測試蛋們傷害也不會突破 4 萬,
傷害不勝唏噓。
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接下來就來估算一下,
假設把幻影風魔翼飛鏢與幻影蘋果頭飾提升後的傷害吧。
這邊只是個簡單的估算,
可能會有滿大的落差存在。
考量到 +10 後的成功機率都是 8%,
這邊以 +12 幻影風魔翼飛鏢與 +10 幻影蘋果頭飾 來討論。
我目前的裝備總共提供了:
八方飛刀增傷: 65% + 63% + 30% = 158%
遠距離物理增傷: 10% + 7% + 16% + 5% + 3% + 5% = 46%
提升到 +12 幻影風魔翼飛鏢與 +10 幻影蘋果頭飾後,
會變成:
八方飛刀增傷: 158% → 223% (=*1.25)
不考慮武器精煉帶來的 ATK 的話,
傷害也許會落在:
無狀態平均傷害: 22,488.3 * 1.25 = 28,110.4
上弦月平均傷害: 26,686.5 * 1.25 = 33,358.1
滿地符平均傷害: 33,483.9 * 1.25 = 41,854.9
滿地符+上弦月平均傷害: 37,962.1 * 1.25 = 47,452.6
從這個數字來看,
在有克制到屬性並妥善插卡的情形下,
或許還是有機會能夠衝上 10 萬左右?
但風魔飛鏢本身的體型修正對於目前的練等環境來說並不友善,
最平價的復仇者海盜帽也因幻影蘋果頭飾而受限,
而且這個數字只是估計,
受到八方飛刀也不是一般的傷害公式,
這個傷害估計的光是邏輯可能就不準確了。
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參考資料:
[1] https://irowiki.org/wiki/Kunai_Splash
[2] https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1559659590.A.A42.html