我是沒有這麼悲觀。
MVP革新和幻覺裝備等等的引進順序。
韓國EP16.2 2016/5月
台灣EP16.2 2017/12月
韓國EP17.1 2018/7月
台灣EP17.1 2020/3月?
韓國MVP革新 2018/8月
台灣MVP革新 2019/9月
老實講,我是覺得17.1沒太慢出,倒是MVP革新出太快了。
官方會這樣想,可能基於增加遊戲可玩性,和多賣轉蛋讓玩家花錢跟上腳步打贏革新王。
因為MVP只要不革新,即使難度如波士尼亞,現在的神裝盧恩絕對進去印卡片當波利村在
打。
官方不敢再開波士的一個很大原因就是,台灣人太肯花錢做到一些根本不應該辦到的事情
,所以讓官方錯估了,以為可以提早開革新MVP。
可是事實是,MVP革新真的太強了,以現在的進度,大概銳利射擊遊俠是CP最高最快,最
通吃的解決辦法,所以才看到滿街的銳利射擊遊戲在跑。
我覺得這算是過渡時期,再過幾個月,或許其他職業就趕上來比較好對付革新王了。
至於每個版本都有強勢的腳色跟弱勢的腳色,真說盧恩是親兒子,十年前大家都在音頭的
時代,PG幾乎完全看不到騎領。
撇除擴充不知道啥時才會185不談。
185的點數和技能已經慢慢走向可以雙修甚至三修的形態了。
例如文章中的皇家,真遇到敏捷提升,你有改版的威壓可以放,搭配思念斗的強衝,甚至
吸血流捨命,反射地裂流。
只要你肯捨棄只玩單一技能,把配點配裝分配,還是能打死敏升的。
而且皇家很硬很坦,幾乎內建的黃金蟲和高到不行的防禦,如果還要求要像遊俠一樣爆炸
的輸出,其實說不太過去。
如果玩遊戲的心態,會一直想跟別人比較。其實有點痛苦。
因為再怎樣的平衡,一定有比較強勢的職業。
即使你現在看到爆裂/十字斬很強,難保過半年韓國會不會又出現一些翻身變超強的技能
。
如果要一直追求當下的強勢,其實會耗費很多錢和心力。
以下兩種做法給你參考。
1.
找一個你喜歡想玩的職業,不管好壞努力投入研究,找到一套適合自己的刷副本打王策略
。
盧恩打不贏巴基,就不要去執著單人破塔,盧恩的強項就是打範圍小怪多的副本。
皇家,可以全身露天裝單吃巴基,甚至研四副本,皇家單打覺醒古城還是很快很省。
2.
努力賺錢,讓你丟錢在RO裡可以完全不心痛。現在什麼強勢就收一套裝來玩,維持自己一
直跟隨在潮流上。
我個人1.2都有體會過。
1.
以前玩修羅一直鑽研各種技能配裝,讓腳色可以發揮當下最大的效益。
像是抗無100打戰死,一拳打死巴基力,單吃主教王,完全不吃補品從1等練到發光。
2.
現在玩盧恩,無腦,就兩招技能,一個火一個水,不用吃補品,不用走位。
龍火改弱怎麼辦?
盧恩裝當丟水裡,再丟個一百萬去玩當下最強的職業。