[心得] 雲討論: 超初的潛擊與怪物互擊

作者: jakeasa123 (啊斑斑)   2020-05-05 12:26:45
一、前言
  最近隔壁棚聊天室聊到幾次物理型超初的範圍技能選擇,其中包含了潛擊與怪物互擊,還有想到毒性感染,但是所需的技能點數太多了暫時就不列入(其中也包含他的技能特性還滿微妙的)。
  潛擊與毒性感染都是超初於擴充職業 185 改版後可以直接習得的技能,而怪物互擊則是 EP 17.2 開放的新武器可以取得。
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
二、技能特性
- https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=3158
●潛擊
  需要「隱匿」後才能發動,對自身周圍造成最高 800% 的傷害。
  施展後會解除「隱匿」;受到傷害的目標在 10 秒內會增加 30% 受到的傷害,若為 Boss 階級,則為 15%。
  無詠唱、無共通後延遲、無獨立延遲,極限施展頻率應該是每秒 3.5 次。
●怪物互擊
  超初需要使用特定的武器才能施展。
  短暫的不可見詠唱後,對指定目標與其周圍造成最高 500% * 2 的傷害;造成傷害後會擊退目標。
  具有短暫的不可見詠唱、無共通後延遲,具有獨立延遲,數字不明無法計算極限施展頻率。
  說起來就是兩招各有卡手的地方:潛擊吃隱匿,拖得多一些很常被打到唱不出來;怪物互擊會擊退,拚輸出這點很礙事,一個不小心可能還會把魔物送給別人當禮物。
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
三、角色機體
  傷害的計算同樣使用 randgris 大大製作的計算機:
    https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=424409
  會造成影響的基本等級、職業等級與素質如下:
    BaseLv 160
    JobLv 50
    Str 120
    Dex 80
    Luk 40
  另外計入超初 Job 加成(全素質 + 5)、超初無死亡加成(全素質 + 10)、+10 料理與一般的天使之賜福與加速術。
  裝備部分,共通項目如下:
    頭飾 +11 戰魂頭盔(超級初學者) 戰魂(超級初學者)Lv3
    鎧甲 + 9 幻象戰甲A型 ATK ATK 活死人卡片
    盾牌 +12 被詛咒的瘋狂兔寶寶
    披肩 +12 時光力量斗篷 溝鼠卡片
    鞋子  +10 時光超越者之靴 武士火槍兵卡片
    飾品 強身健體戒指 ATK+5% 黃金甲蟲卡片
強身健體戒指 ATK+5% 黃金甲蟲卡片
    服飾 神工匠石(頭上) / 神行太保石II(頭上)
攻擊石(頭中)
武術宗師石II(頭下) / 神行太保石(頭下)
    影子 + 9 影子超級初學者手套
+ 9 影子超級初學者神盾
  上述部分附魔石可能尚未推出,除了神行太保石(頭下)為潛擊傷害 + 20% 外職業石均為習得指定技能時最高 ATK + 20 效果。
  接下來為不共通的部分,先從簡單的影子裝備開始。
  計算潛擊時,採用「+9 影子流氓鎧甲」,可以提升潛擊傷害 65%;計算怪物互擊時,採用「影子騎士鎧甲」與「影子騎士戰靴」,可以增加怪物互擊傷害 20%。
  後續為武器的部分,我個人想了五把武器,分別是「驚駭森靈皇后的殘肢」、「衝擊錐S」、「精工黃色狐尾草模型」、「機器人的機械手臂」與「Hippocrisy Machines 單手劍」;後續依序簡稱為「女王刀」、「衝擊錐」、「黃喵武」、「機械手」與「怪互劍」。
  對怪互劍不熟的讀者,這邊列出他首次解檔時的功能說明:
Hippocrisy Machines 單手劍 [3]
無法破壞
精煉值每 + 2 時,近距離物理攻擊 + 2%
精煉值每 + 3 時,CRI + 2
精煉值達 + 7 或以上時,ASPD + 20%
精煉值達 + 9 或以上時,對小與大型體型敵人的物理傷害 + 25%
精煉值達 +11 或以上時,可使用等同「單手劍使用熟練度」已習得等級的「怪物互擊」
單手劍 / ATK: 250 / 重量: 300 / 武器等級: 4
等級限制: 150 / 職業限制: 初學者系
- https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1570025168.A.F58.html
  由於 twRO 還沒開放「近距離物理攻擊 + x%」效果,這邊會假定技能為遠距離攻擊,並以「遠距離物理攻擊 + x%」作試算。
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
四、試算
  由於不共通裝備不具備物理防禦段的無視效果,因此這邊以完全無防禦的狀況作為試算目標。
  此處武器精煉均以 +11 計算且卡片除怪互劍外為混插 20% 對屬性與對種族卡片。
●潛擊
  ○女王刀:44074 - 49802 / 40966 - 45258 / 37828 - 40685
  ○衝擊錐:44326 - 50038 / 49668 - 57231 / 49668 - 57231
  ○黃喵武:51444 - 57483
  ○機械手:41573 - 46028 / 44888 - 50838 / 44888 - 50838
  ○怪互劍:62278 - 69693 / 58874 - 67295 / 62278 - 69693
●怪物互擊
  由於怪物互擊是怪互劍給予的額外效果,因此這邊只計算怪互劍混搭卡片時的效益。
  各代稱如下:
    監 = 劍士監護人怪物卡片
    屬 = 20% 對屬性增傷卡片
    種 = 20% 對種族增傷卡片
  ○監監監:57934 - 64272 / 55516 - 62770 / 57934 - 64272
  ○監監屬:57188 - 63614 / 54485 - 61795 / 57188 - 63614
  ○監屬種:55230 - 61610 / 52374 - 59566 / 55230 - 61610
  ○屬屬種:51312 - 57336 / 48456 - 55236 / 51312 - 57336
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
五、小結
  可以見得怪互劍三洞優勢就算在潛擊也是打遍無敵手;但怪物互擊的表現就差強人意,最高傷害得用三監的插卡,但這樣做潛擊就失去了不少傷害,而且即便是最高傷害,也輸給潛擊的輸出能力,還外加怪互劍卡住了武器,所以怪物互擊的冷卻時間沒辦法消除。
  除非狩獵場地是很難進入隱匿的場域,否則單就這兩者,潛擊擁有的優勢太過巨大了。
  若在不討論怪互劍的前提下討論潛擊的話,可以見得黃喵武依然穩坐王位,但杖類武器對超初依然有較大的 ASPD 問題;退而求其次的話衝擊錐也是有不錯的傷害,但體型不對時戰鬥力就與女王刀無異了。
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
六、飾品與飾品卡片選擇
  物理型比較著名的卡片選擇就是草寇套卡與黃金甲蟲卡片了,而飾品本身則有幻象助推器、蒼龍之環與強身健體戒指等有名的選擇可以使用。這邊基於衝擊錐的配置來討論飾品的選擇。
●蒼龍 + 幻象 + 草寇
  44104 - 49846 / 49594 - 57261 / 49594 - 57261
●蒼龍 + 幻象 + 黃金甲蟲
  43497 - 49002 / 48677 - 56062 / 48677 - 56062
●蒼龍 + 強身 + 黃金甲蟲
  44858 - 50571 / 50231 - 57897 / 50231 - 57987
●強身 + 黃金甲蟲
  44326 - 50038 / 49668 - 57231 / 49668 - 57231
  我想我應該不用多說計算結果了。
  就我個人因為以前就有入手蒼龍之環,而幻象改版後也弄了一組草寇幻象,雖然會小輸但應該還是以蒼龍與幻象的搭配為主(畢竟已經有了);選用杖類武器的可以考慮以幻象為主,畢竟幻象的 ASPD 附魔可以幫上很多忙。
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
七、後記
  沒了,我要去吃飯了。
作者: nodefence (牧瀬くりす)   2020-05-05 12:40:00
今天吃什麼
作者: jakeasa123 (啊斑斑)   2020-05-05 12:42:00
水果沙拉 豬排蛋餅 小炸魚塊
作者: nodefence (牧瀬くりす)   2020-05-05 13:01:00
吃真好_(:3」∠ )_
作者: frice (Frice)   2020-05-05 13:08:00
怪互不是全武器能用 就連騎士 拿斧頭也不能放啊我記錯了 我講的是螺旋刺擊才對
作者: eric0120000 (小e)   2020-05-05 13:27:00
作者: white123123 (白☆)   2020-05-05 17:00:00
單手武應該優先考慮破防或白騎套卡吧,這把atk高洞數多普通就很好用應該是近戰超初最好的武器所以只要+9就好,沒有雙手劍加成的怪互也不是很強
作者: frice (Frice)   2020-05-05 17:21:00
拿不了atk高的武器基本上不用太在意體型問題
作者: cainkevin (原來是你)   2020-05-05 17:25:00
我反而會想要走普攻或直擊型的技能,潛擊這種兩段式的很卡手感...超初的血量貌似抗不了幾隻來怪互不過既然只討論傷害就算囉XD
作者: frice (Frice)   2020-05-05 19:09:00
套靈魂當前提的我都不考慮啊…
作者: jakeasa123 (啊斑斑)   2020-05-05 19:45:00
好的,我明白了 xD"
作者: frice (Frice)   2020-05-05 20:30:00
應該說我會習慣使用2到3把武器交替 靈魂會有困擾

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com