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發文者為Vaccum
以下技能相關翻譯請參閱2020-7-22 開發者四轉技能解檔,遊俠篇
1.新主線任務(歌劇院?宴會廳?)
任務地圖導航出錯,但已回報官方
加上抱怨任務方向跟以前的任務設計不同
厭煩這一類的每日工作任務
技能簡評 - 設計機制的導入粗糙,體驗乏味
https://i.imgur.com/CS8CxIR.png
2.陷阱技能-僅測試其一
因為使用陷阱可以回復AP,所以我也嘗試著點了一些
結論是我再也不會用這招回覆AP
傷害時間很長,大約六秒
3.裂隙狙擊
https://i.imgur.com/7Wo5lgH.png
SP消耗基礎值為100,三階段每階段增加20
為100+(階段*20)
在階段0的時候比銳利射擊稍強,
而且在堆疊三次時,比用了+11啟封王室、+11自動甲銳射附魔拿了70%技能傷的銳利射擊
還強,差異非常明顯
關於災禍颶風與銳利射擊的關係,銳利射擊可以拿到更多(但這看起來應該是個BUG)
(銳利射擊的1800%*1.7=3060%,但更多可能是因為_______)
(原文1800%*1.7=3060% )
難以查詢 囧