Re: [情報] 2020/10/27(二)15:05維護開機公告

作者: jakeasa123 (啊斑斑)   2020-10-27 17:18:32
  有幾個人看文章看一半就跑來問到我有點受不了,所以自己來做個懶人包。
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  我不同意在未經我的同意前,以複製文字、截圖或其他不是「轉貼本文網址」的手段轉發。
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● 來源:
  ○ Re: [情報] kRO 職業改善 7: 十字斬首者
    https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1571717769.A.46D.html
  ○ [情報] kRO 2020-05-27 開發者筆記: 四轉
    https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1590572339.A.FCB.html
  兩篇文章都是更新情報文,不是實際更新日期,明確的日期我懶得查了,大概差 1 到 2 週吧(瞎猜)。
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● 技能調整:
  此段落只列出「在來源 2 中沒有被調整的技能」。
○ 二刀連擊
- 發動機率變更為 SLv * 7%,最大 70%
○ 迴旋十字斬
- 使用後不消耗迴轉次數。
- 共通技能後延遲減少 0.5 秒。
- 冷卻時間變更為 0.55 - SLv * 0.05 秒,最短 0.3 秒。
- 技能基礎倍率變更為 SLv * 80%,最大 400%。
- 技能迴轉倍率變更為 [(迴轉次數 * 200) + AGI * 3]%。
○ 劇毒武器 沒列出數據 = 我不知道
- 賦予武器新毒時,追加近距離物理傷害增加與新毒特殊強化效果。
- - 新毒特效:
- - - 麻痺之毒: 移動速度增加。
- - - 熱病之毒: 暴擊傷害與一般物理攻擊傷害增加。
- - - 污染之毒: 每秒恢復 1% 的 MHP。
- - - 吸血之毒: 黑暗與暈眩耐性 + 100%。
- - - 衰弱之毒: 受到的近距離物理反射傷害 - 30%。
- - - 狂笑之毒: 共通技能後延遲 - 10%。
- - - 麻醉之毒: 每秒恢復 1% 的 MSP。
- - - 失憶之毒: 沉默與詛咒耐性 + 100%。
○ 新毒研究
- 致命塗毒的持續時間增加量變更為 30 + SLv * 15 秒,最大 180 秒。
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● 技能調整:
  此段落只列出「在來源 2 中有被調整的技能」。
  標有「二次調整」的句子表示他在「來源 2」中才被追加這項調整。
○ 共通項目
- - 二次調整: 適用暴擊的技能,僅適用「暴擊傷害增加 n %」效果的一半效力。
○ 心靈震波
- 變更為遠距離物理傷害技能。
- 具有一定數值的命中率追加效果。
- 適用暴擊與一半的暴擊機率。
- 冷卻時間變更為 0.15 秒。
- - 二次調整: 冷卻時間變更為 0.3 秒。
- 共通技能後延遲變更為 2 秒。
- SP 消耗變更為 20。
- - 二次調整: SP 消耗變更為 60。
- 技能基礎倍率變更為 SLv * 140%,最大 1400%。
- - 二次調整: 技能基礎倍率變更為最大 1500%。
- 技能倍率將依照 STR、INT 與 BLv 增加。
- - 二次調整: 攻擊距離減少 4 格。
○ 迴旋刀刃
- 攻擊範圍變更為 3x3 / 3x3 / 5x5 / 5x5 / 7x7。
- 迴轉次數會在任何移動位置效果後清除(包含一般移動和後退迴避)。
- 技能倍率變更為 50% + 80% * SLv,最大 450%。
- - 二次調整: 迴轉次數持續時間變更為 10 秒
○ 十字斬
- 施展距離變更為 7 格。
- 施展後立刻移動到目標身旁並造成傷害(固定為近距離物理傷害)。
- 攻擊動作變更為 1 次。
- 冷卻時間變更為 0.7 秒。
- - 二次調整: 冷卻時間變更為 0.35 秒。
- 技能基礎倍率變更為 1000% + SLv * 150%,最大 1750%。
- - 二次調整: 技能基礎倍率變更為最大 2150%。
- 適用暴擊與一半的暴擊機率。
- 技能倍率中的 BLv 參數變更為 100。
- SP 消耗變更為 40。
○ 致命爪痕
- 持續時間內,追加使目標反射效果無效化的功能。
- 持續時間變更為 10 秒。
- - 二次調整: 持續時間變更為 20 秒。
- - 二次調整: 對 BOSS 階級的增傷效果減少一半。
○ 反擊斬
- - 二次調整: 刪除擊退效果。
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  差不多這樣吧,希望沒漏掉什麼。
  依照殘響按部就班來說,大概也不會直上四轉開放時的版本……吧。
作者: scedbo412 (′_>‵)   2020-10-27 17:21:00
心震對玩家太爽了,當然是一次到位
作者: zyxvaaaa (小月-織女)   2020-10-27 17:44:00
其實我比較想知道新毒賦予是全部都增傷還是只有熱病等下週開機再來測試好了打錯 劇毒武器才對QQ
作者: frice (Frice)   2020-10-27 17:48:00
對玩家不利的 當然是一次到位
作者: Fice (Fice)   2020-10-27 17:53:00
黑色幻影變廢技?
作者: mike2004911   2020-10-27 18:02:00
心震不是有變詠和固詠嗎 綁很死...
作者: Yisense (悠悠閒閒~)   2020-10-27 19:29:00
迴旋刀刃不吃爆擊嗎?
作者: jason790412 (Moca)   2020-10-27 19:42:00
沒特別註明都不吃爆擊
作者: yuton (油桶)   2020-10-27 20:51:00
高階治癒不吃爆擊嗎
作者: powerkshs (氣質斯文讀書人)   2020-10-27 20:54:00
花瓶不吃爆擊嗎
作者: motonpom (愛力克斯)   2020-10-27 21:00:00
油桶不吃爆擊嗎
作者: Yisense (悠悠閒閒~)   2020-10-27 21:03:00
感謝jason大的回答^^
作者: lance4113 (besttroller)   2020-10-27 21:07:00
感謝酒虎達整理分享
作者: yuton (油桶)   2020-10-27 21:13:00
油桶吃暴擊之前會爆炸
作者: IBjoKer (詹氏阿胖)   2020-10-27 21:21:00
新毒材料還是很麻煩嗎 還是韓版都靠伊甸雜貨店 我有點忘了?
作者: nodefence (牧瀬くりす)   2020-10-27 21:27:00
爆爆油桶樂
作者: zhenyuan (大好きって叫びたい!!)   2020-10-27 21:47:00
阿阿 我的十字斬斬首可以拉出來玩玩了然後二刀改良對我而言最大受益者反而是主教(ry
作者: twistfate (twist)   2020-10-27 21:49:00
為啥二刀跟主教有關係阿
作者: andy1816 (修斯特)   2020-10-27 21:52:00
物理暴主吧,應該說很多用二刀的角色都受惠,盧恩那些
作者: s203abc (SamFu)   2020-10-27 22:53:00
小蛇帽起飛
作者: Rollnmeow (OHAI)   2020-10-28 00:20:00
我以為二刀機率上調是斬首限定?
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-10-28 01:14:00
全部吧 一堆問題修不好有那麼多功夫單獨設定嗎==
作者: Rollnmeow (OHAI)   2020-10-28 01:31:00
像殘影就有給刺客系專屬的+5%跑速 單獨設定不是做不到
作者: k44754 (9527)   2020-10-28 06:44:00
新毒材料都很好搞啊@@只是要去農業而已農怪至於難掉的迷幻藥,可以用霸體藥換
作者: frice (Frice)   2020-10-28 08:07:00
最早看到也是斬首二刀機率上升

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