零、前言的前言
我不同意在未經我的同意前,以複製文字、截圖或其他不是「轉貼本文網址」的手段轉發。轉貼文字時,若在同則訊息或文章內附上網址並清楚可見,則同意。
謎服的自己翻譯好嗎 0 v 0?
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
一、前言與參考原文
以下為個人翻譯,可能存在誤譯與漏譯,請斟酌閱讀。
今天我掛病號頭很暈 + 我要靠 Google 翻譯聽發音但環境有點吵,所以我就只摘錄一些比較重要的話了 Orz
參考原文:
https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4107667
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
二、正文
1. 屬性系統改變
https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/04/16/1(3).png
https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/04/16/3.png
https://i.imgur.com/99D3iCy.jpg
另外,將怪物情報的訊息調整為韓文顯示的建議,也在檢討當中。
https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/04/16/4.png
2. EDDA 生體實驗研究所追加移動時間
掉落 EDDA 生體實驗研究所副本的卡片後,必須花費時間撿取掉落的卡片。
目前檢討的方向是往魔物清除後,移動到下一個房間的間隔時間追加 20 秒的緩衝。
3. 追加未實裝的卡片圖像
目前正在繪製那些未置入的卡片圖像,若完成了會盡快置入遊戲當中。
https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/04/16/5.png
另外,關於「正在繪製」的圖樣追加 MVP 與副本王版本做為區別用途的提議,我們已經將該提議交給美術團隊。
4. 部分魔物出現方式變更
1) 戰死者之墓 MVP 出現方式
大致上是說目前採用的隨機座標法會讓沒有打算進行 Boss 攻略的玩家受到干擾
現階段會朝著「完成指定條件的一定時間之後再出現 Boss」的方向調整
雖然與目前版本差異不大
但會再朝著可以讓所有人都能做好應對的準備的方向檢討
2) 真理超魔導師
預定調整成擊殺指定數量的狂熱的冒險者後,會直接在狂熱的冒險者的死亡位置上出現。
喵族再上位服裝變更
https://imgc.gnjoy.com/Bbs/Editor/2021/04/16/6.png