Re: [閒聊] 為什麼會把職業平衡整個放掉?

作者: Sony5555 (我不是56 看清楚!)   2021-07-16 02:42:39
※ 引述《paladin90974 (芭樂丁パラディン)》之銘言:
: 當然這遊戲從來沒有真的平衡過
: 只是現在這樣應該是整個平衡最崩的時候吧?
: 撇開超初這個生來就當吉祥物的
: 其他的打怪能力應該要差不多才對吧?
: 可是斬首盧恩就是特別強
: 而且已經不是強上一點半點
: 如果盧恩斬首是T0職業
: 其他人應該要從T3開始排了
: 為什麼要把一個線上遊戲搞成這樣啊...
: 當然KRO玩家數是個問題
: 說不定連穩定出一團練功團都沒辦法
: 可是如果是這樣
: 不是應該大家都能有輕鬆打怪的能力才對嗎?
平衡從來只是假命題,真正原因在增加公司營收
如果優化斬遊盧帶來的營收是沙初基匠的數倍
那我大G社一定是向錢看,哪裡有錢味就往哪裡改
我不知道KRO的職業組成比率
但是我猜測可能是斬遊盧的玩家數目比較多
理所當然的優化就會偏向那些職業
這樣願意掏錢買單的人口數肯定比冷門職業多
從一些後期裝備給的能力數據可以略知一二
平衡的理由都是假的只有課金才是真理
盧恩可以秒七致爆斬首可以爆切十字斬或神速心震
機匠加農炮卻要綁0.65獨研 還有戰斧颶風的可悲倍率
沙皇的技能倍率更慘,不提也罷
作者: st7492646 (夜家)   2021-07-16 02:47:00
大家一起優化 一起掏錢不好嗎?
作者: RLAPH (西表山貓)   2021-07-16 06:42:00
請尊重阿祈爾
作者: yuton (油桶)   2021-07-16 07:22:00
KRO就死人伺服器隨便改
作者: chujoym (揪咪哥)   2021-07-16 08:06:00
夠強就有人去玩
作者: silverray (愚人的智慧)   2021-07-16 09:27:00
KRO的人有沙拉多嗎
作者: jupto (op)   2021-07-16 09:51:00
追求強的人通常不會對職業有愛啦 今天盧斬強就用盧斬 明天機匠OP就用機匠 會把盧斬搞成輾壓眾生只是因為這兩個職業好改 其他職業定位不好改 改多了被罵定位不明 乾脆不改算了職場上就是 不做事不背鍋 沒把握的事少做就對了
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2021-07-16 09:57:00
說到這個 開發者日記是不是很久沒消息了啊
作者: s203abc (SamFu)   2021-07-16 10:53:00
影子加農砲說改就改
作者: blacktea5566 (黑茶56)   2021-07-16 13:09:00
機匠加農砲獨延真的很惡意
作者: eric0120000 (小e)   2021-07-16 15:43:00
妖術聖槍獨延也莫名送你10秒,可那個傷害全身特化傷害也沒多強
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2021-07-16 15:47:00
爆氣散彈也10秒獨言 傷害智障 要全身特化裝來救
作者: x20165 (八風吹不動)   2021-07-16 16:53:00
冷門職業感覺技能不會動 可能會出特別裝轉蛋

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