Re: [閒聊] 生命體簡覽&個人心得 **圖多 流量注意**

作者: zyxvaaaa (小月-織女)   2023-05-30 21:42:25
來補充一點應該沒人在意的東西
舉例
艾蘿
音速刀刃
對目標1個造成無視魔法防禦力的無屬性魔法傷害。
依生命體的BaseLv和INT而再增加傷害。
伊琳諾雅
銀脈衝擊
只能在戰士狀態下使用,[音速利爪]施展後只能以連接技能來觸發。
使用技能時消耗1個氣球體,給予目標傷害,依生命體的BaseLv 與STR而增加傷害。
根據經驗, 生命體的素質點數練到最後應該是6項皆99點
所以幾乎每一招測到的技能(例如上面這2隻的所有攻擊技)
每一點素質增加6%的技能倍率

艾蘿的音速刀刃最後就會寫成
(450xSlv + 6xInt) xBlv /100
伊琳諾雅的銀脈衝擊最後會寫成
(250xSlv + 6xStr) xBlv /100
以上
參考資料: 沒有
(誰會去測這種東西....)
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2023-05-30 23:10:00
當初看艾蘿 和 獨角獸 都有看素質增傷 所以基底選 麗芙大絕5m INT+60,VIT+90,實測傷害有變高 但空窗太大了Blv是不是/100不知道,自己練上來200等前傷害變化很小像貓女一開始踢下6萬7萬,但到200等也才變9萬
作者: hd6520 (浮雲輕煙)   2023-05-31 08:57:00
原來滿等生命體素質上限目前是99
作者: amaguchi0612 (あまぐち)   2023-05-31 15:09:00
就是想靠生命體幫打的人根本不用肖想了
作者: zyxvaaaa (小月-織女)   2023-05-31 17:00:00
數據測久了真的會沒有夢想XD看看普攻傷害 看看技能倍率 好沒救(躺
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2023-06-01 13:30:00
我覺得倍率沒甚麼問題吧 推砲基礎倍率不到2000%四轉新技能荊棘 也才3350%傷害很低就只是因為沒辦法穿裝備而已只要能讓生命體吃到裝備加成,就能靠生命體幫打G社設計了生命體 明明有很多手段 可以有新玩法但卻還是只是 出新技能+爆傷其他遊戲的召喚系統有些 本體就變成輔助向 主力靠寵物現在這樣放置生命體這個系統,導致只有燒瓶能輔助一下
作者: jupto (op)   2023-06-01 14:33:00
哪個職業是靠召喚物/寵物打傷害了? 元配的精靈目前都還沒起飛啊 騎士的龍是有看過拿來噴小怪但是也不是這個職業群的主力輸出技能 最接近的是獵人的鳥但是那也是建立在本體的普攻上啊
作者: andy1816 (修斯特)   2023-06-01 15:24:00
原本生命體意義就是輔助戰鬥技能全是耗材技的練金而設計的,R前版本的生命體是真的很兇猛,現在就是一個偶爾坦怪的輔助功能機
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2023-06-01 16:12:00
會特別提生命體是因為RO只有傭兵和生命體可以寫AI精靈和樹人那種沒辦法控制的 和能控制的生存度差很多精靈為了增加生存度 四轉還給那個隱形之前打懺悔 我都把生命體叫到柱子後面 樹人無法直接死去用妖術打懺悔都當沒精靈,一下子就被範圍技打死了
作者: jupto (op)   2023-06-01 16:53:00
我覺得RO目前的設計就沒有真正意義的召喚師/馭獸職業 所有召喚物/隨從都是支援本體而設計的不過感覺官方就是刻意這樣設計 畢竟開放世界有這種帶團的職業對於遊戲資源會很消耗 RO的系統架構又比較舊可能真的不好做
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2023-06-01 17:24:00
感覺是 後續刻意這樣設計 就像上面說的R版生命體很猛在一開始設計生命體時應該不是要純輔助,所以給他能設AIR版前*後續新的召喚物 就都不給AI了,這種就只能純輔助了當初四轉機匠AP大絕是招機器人,就覺得這支是要做啥雖然那隻機器人傷害不低,但不可控就很難用
作者: andy1816 (修斯特)   2023-06-01 20:03:00
多少也跟怪物玩家強度通膨也有關,生命體雖然有在更新但吃不到裝備加成強度也就那樣了,後續開發也不知道如何下手只能盡量往輔助方面靠R版前的果凍強到有接近轉生職的強度,那時玩過一陣子生命體是真的好玩

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