反正沒滿等, 我隨便打你們隨便看
不具參考價值
上次提到忍者悲劇, 今天來點不一樣的
先上技能素質
https://i.imgur.com/XzM59fk.jpg
技能解說:
王牌出手
1. 遠傷+100% , Patk+30
核心技能不解釋
反正就是常駐
曠野之火
1. 散彈槍或榴彈槍專用技能 (但原則上大家只會用榴彈槍)
2. 固定詠唱1s, 無變動詠唱, 地面指定遠距離範圍技能
3. AP+1
使用榴彈槍的曠野之火, 為11x11超大範圍招式
通常用在引怪期間先來一發
不過此技能傷害大概只能把研究所2F的怪打掉一半的血
https://i.imgur.com/Opu0lp4.jpg
洞中集火
1. 手榴彈技能, 不限定使用武器, 若空手則視為手上持有槍枝並以Dex為主計算ATK
2. 固定詠唱1s, 無變動詠唱, 地面指定遠距離範圍技能
3. 可使用榴彈碎片變更屬性, 不使用時依照子彈屬性決定手榴彈屬性
4. AP+3
洞中集火為3hit的攻擊技能, 但是第一下範圍只有5x5有夠小
此技能的總和倍率會略高於曠野之火
在練等其間基本上都是在曠野之火後馬上追加此傷害
因為AP+3的關係, 持續使用可以維持王牌出手狀態
爬沉沒塔的時候, 會刻意將手榴彈的技能轉變為水(Lv1)或風(Lv2)增加屬性打點
練研究所2F時, 曠野之火+洞中集火3Hit後才能擊殺魔物...
https://i.imgur.com/7eHSdLx.jpg
落空手榴彈
1. 此技能設定異常, Lv4/5為在11x11的範圍內隨機掉落3x3的手榴彈
2. 固定詠唱1s, 無變動詠唱, 地面指定遠距離範圍技能
3. 可使用榴彈碎片變更屬性, 不使用時依照子彈屬性決定手榴彈屬性
4. AP+5
打不到通通免談...
這個技能完全就是不小心死掉了可是經驗書還在跑的時候補AP用的
優點是手榴彈技能沒有共通延遲
等哪天官方將此技能修正回技能說明的時候,
一發落下以目前的傷害來說必定能擊殺所有研究所或沉沒塔的魔物
https://i.imgur.com/VLdly78.jpg
回到練等
夜行者低等的時候會比忍者吃香很多(例如迷藏森林補Job)
曠野之火一發秒一群, 洞中集火再秒一群心情非常好
從研究所開始就是地獄了
被迫使用曠野+集火組合技才能殺怪
而又因為集火是個5x5的超小範圍技能, 沒打3下沒辦法清怪
因為聚怪的關係效率大幅度下降
研究所屬性的關係, 固定使用毒物子彈
吃料理後才能一發曠野+3HIT集火才能擊殺
沒有吃料理那2F就需要曠野+集火+曠野這樣輸出, 效率悲劇
https://i.imgur.com/tEb6it3.jpg
https://i.imgur.com/wFf5Gin.jpg
爬塔則因為沒有念屬性子彈
依照當天出產最大量的魔物選用聖/暗彈配合榴彈碎片轉屬去轟炸
經驗效率研究所2F一呆約為37億 (只吃呆跟身上那些裝搭配活動頭)
相比之下
契靈一呆
研2: 35E
夜行一呆
研2: 37E
忍者一呆
研2: 38E
喵族一呆
研2: 41E (沒有狗包包)
終初一呆
研2: 46E
天帝打給契靈吸%一呆
研2: 59E
夜行的效率跟忍者實在沒甚麼差別QQ
最後補上害死夜行無數次的魔物傷害(吃力量捲後大致的傷害)
總之看到3隻燒瓶準備圍毆的時候大概就是狂閃糖漿的時候了
地貓娘
普攻2600
鎖定攻擊
黑暗攻擊
地屬性攻擊 3788?
水小馬
霜凍640
暴風雪 1400x10
水屬性攻擊 7000
水球800x9
火燒瓶
普攻 約3000
鹽酸 22589~23710
魔物爆擊 10000
火屬性攻擊 16000
火牆
火柱
致命傷口
風蝴蝶
普攻 2500
雷鳴 649x7 368x7
結論:
要害死一個職業, 幫他的技能多加一點固定詠唱就好(無誤
因為固定詠唱, 夜行的傷害有夠難撐, 我難過QQ