作者:
sam2chou (longcat113)
2010-04-23 12:02:18呵呵 大家一起崩潰^q^
・ルシュイン砦地方に新規ミッションを追加
對岸加新任務
・ルシュイン砦地方のミッションの報酬システムを調整
對岸的任務報酬系統更改
以前是最後打倒哪個王就拿哪個報酬 現在變成路上打倒的每個王都給一個報酬的樣子..
這樣怎麼刷角啊OTL
・称号調整
- 開眼Ⅰ :旧>武器ゲージ回復+15%/物理攻撃力+15%
新>武器ゲージ回復+15%/全種族+20%
- 開眼Ⅱ :旧>武器ゲージ回復+25%/物理攻撃力+15%
新>武器ゲージ回復+25%/全種族+20%
- 全身Ⅰ :旧>武器溜め+5/物理攻撃力+30%
新>武器溜め+5/物理攻撃力20%/全種族+20%
- 全身Ⅱ :旧>武器溜め+7/物理攻撃力+40%
新>武器溜め+7/物理攻撃力30%/全種族+20%
- 秘技Ⅰ :旧>武器溜め-5/物理攻撃力+15%
新>武器溜め-5/全種族+20%
物理特殊稱號更改...又強化了lol
太陽又要變貴了
・複合属性の属性値に関する調整
- 爆氷雷砂 :属性値の影響 100% → 90%
- 無 :属性値の影響 100% → 60%
幹^q^ 複合果然被弱化,不愧是灯,只知道弱化來調平衡..
・クラススキル調整
- 各種アンプリファイ :ルシュイン砦地方ミッションでの効果時間を延長
- 各種エンチャント :同上
- 各種レジスト :同上
- ライフブースト :同上
- スピードドライブ :同上
CRD ENC WLK等技能在對岸的效果時間變長
KNT 30和THF 40也是
・武器スキル調整
- アングリングバイト:当り調整/威力↑
細1+調高威力/改判定,之前太渣...
・部屋一覧に参加条件を表示するように調整
房間一覽會表示參加條件
・刻銘の効果は全て重複しないように調整
刻銘效果不能重覆 ^q^
雙追擊什麼的全部死光光^q^
・刻銘 速攻/速唱の効果を上方修正(2 → 3)
速攻速唱變成-3 frame
・アイテム取得記録が報酬に出現した時点で有効になるように調整
道具的取得記錄在報酬出現時就變成有效
是指不會被http error吃掉嗎...
・空蝉が特定の条件下で被弾時以外でも回数が減少する不具合を修正
修正NIN 1的bug
・特定条件下で「結束の証明」が受けられなくなる不具合を修正
修正在特定條件下不能接公會任的bug
・ギルドチャットに関連する不具合を修正
修正公會頻的bug
・状態変化がクライアントで点滅する症状を緩和
狀態變化在用戶端的什麼症狀緩和...
・ドッジロール時等の残像が想定以上の高負荷となっていた為、暫定的に機能停止
滾動時的殘影比想像中的還要高負荷的關係,暫定把機能停止?
然後新任務聽說一定要買shield item才能玩
一個一百萬的樣子 至少要兩百萬
作者:
curitis (柯帝士)
2010-04-23 12:48:00補充兩點灯沒説的:1.對岸小地圖會出現重要東西(如:寶箱.藍P....等)2.新刻銘:速斷(WCS/RCS各降3F)
作者:
curitis (柯帝士)
2010-04-23 12:48:00補充兩點灯沒説的:1.對岸小地圖會出現重要東西(如:寶箱.藍P....等)2.新刻銘:速斷(WCS/RCS各降3F)
作者:
sam2chou (longcat113)
2010-04-23 12:56:00幹 灯蠢到爆了 裝備刻銘沒改就把重複廢掉一堆內建雙追的裝直接變廢物...
作者:
sam2chou (longcat113)
2010-04-23 12:56:00幹 灯蠢到爆了 裝備刻銘沒改就把重複廢掉一堆內建雙追的裝直接變廢物...
作者:
curitis (柯帝士)
2010-04-23 13:01:00剛才測試了一下 內建的沒改,但是若穿上不同系列的裝備並不會增加...(簡單的說就是53U鎧甲的追追還是能,但是若是25鎧配35手甲追追效果就只剩一個追擊而已...)嗯.... 不過發現是自己搞錯 以上的當作看看就好....
作者:
curitis (柯帝士)
2010-04-23 13:01:00剛才測試了一下 內建的沒改,但是若穿上不同系列的裝備並不會增加...(簡單的說就是53U鎧甲的追追還是能,但是若是25鎧配35手甲追追效果就只剩一個追擊而已...)嗯.... 不過發現是自己搞錯 以上的當作看看就好....
作者: seraphyeh (100嵐) 2010-04-23 13:48:00
囧~那這樣我的鬼影追追追(45.35.25)~就變成幻影了..
作者: seraphyeh (100嵐) 2010-04-23 13:48:00
囧~那這樣我的鬼影追追追(45.35.25)~就變成幻影了..
平常一整套裝的玩家完全沒影響阿- -不過物理欠片稱號真是吸引人
平常一整套裝的玩家完全沒影響阿- -不過物理欠片稱號真是吸引人
作者: seraphyeh (100嵐) 2010-04-23 15:33:00
我都走混搭風的阿~
作者: seraphyeh (100嵐) 2010-04-23 15:33:00
我都走混搭風的阿~
作者:
winter369 (甩尾吧~滑鼠@@~)
2010-04-23 16:23:00還好我預計的加追追還沒做OTZ看來要改做加 追 祝福了=.=
作者:
winter369 (甩尾吧~滑鼠@@~)
2010-04-23 16:23:00還好我預計的加追追還沒做OTZ看來要改做加 追 祝福了=.=
作者:
cyivs33 (騾)
2010-04-24 22:12:00請問大家測的都是同"部位"的嗎@@?我剛剛試了部位1跟部位3混搭的追擊 效果好像還在耶...兩件48輕 + 一件19輕 (是部位二跟部位三的追擊...剛打錯)
作者:
cyivs33 (騾)
2010-04-24 22:12:00請問大家測的都是同"部位"的嗎@@?我剛剛試了部位1跟部位3混搭的追擊 效果好像還在耶...兩件48輕 + 一件19輕 (是部位二跟部位三的追擊...剛打錯)
作者:
sam2chou (longcat113)
2010-04-24 23:06:006.71更新又改回來了
作者:
sam2chou (longcat113)
2010-04-24 23:06:006.71更新又改回來了
作者:
cyivs33 (騾)
2010-04-24 23:13:00空中雷的傷害好像調低...耗氣也變少了原本打nm混沌 路上的龍用風長3#+空中雷剛好可以電死現在電不死了>"<
作者:
cyivs33 (騾)
2010-04-24 23:13:00空中雷的傷害好像調低...耗氣也變少了原本打nm混沌 路上的龍用風長3#+空中雷剛好可以電死現在電不死了>"<
作者:
curitis (柯帝士)
2010-04-23 20:48:00補充兩點灯沒説的:1.對岸小地圖會出現重要東西(如:寶箱.藍P....等)2.新刻銘:速斷(WCS/RCS各降3F)
作者:
sam2chou (longcat113)
2010-04-23 20:56:00幹 灯蠢到爆了 裝備刻銘沒改就把重複廢掉一堆內建雙追的裝直接變廢物...
作者:
curitis (柯帝士)
2010-04-23 21:01:00剛才測試了一下 內建的沒改,但是若穿上不同系列的裝備並不會增加...(簡單的說就是53U鎧甲的追追還是能,但是若是25鎧配35手甲追追效果就只剩一個追擊而已...)嗯.... 不過發現是自己搞錯 以上的當作看看就好....
作者: seraphyeh (100嵐) 2010-04-23 21:48:00
囧~那這樣我的鬼影追追追(45.35.25)~就變成幻影了..
平常一整套裝的玩家完全沒影響阿- -不過物理欠片稱號真是吸引人
作者: seraphyeh (100嵐) 2010-04-23 23:33:00
我都走混搭風的阿~
作者:
winter369 (甩尾吧~滑鼠@@~)
2010-04-24 00:23:00還好我預計的加追追還沒做OTZ看來要改做加 追 祝福了=.=
作者:
cyivs33 (騾)
2010-04-25 06:12:00請問大家測的都是同"部位"的嗎@@?我剛剛試了部位1跟部位3混搭的追擊 效果好像還在耶...兩件48輕 + 一件19輕 (是部位二跟部位三的追擊...剛打錯)
作者:
sam2chou (longcat113)
2010-04-25 07:06:006.71更新又改回來了
作者:
cyivs33 (騾)
2010-04-25 07:13:00空中雷的傷害好像調低...耗氣也變少了原本打nm混沌 路上的龍用風長3#+空中雷剛好可以電死現在電不死了>"<