[閒聊] 新開等級猜測

作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2011-02-26 19:04:41
這次9.00、9.01有項修正
就是闇屬性名稱更動
我覺得這個變動絕非空穴來風,或許會造成下述第二點產生
以下有兩點:
一、依照順序、差不多要開鐵壁、拒絕、開眼、真理的三了
雖然不知道鐵壁跟拒絕會做成怎樣,但開眼跟真理基本上是沒什麼疑慮的
所以先別做開眼二了,請準備好材料做開眼三
二、如果有開眼跟真理三,那也就會有全靈三,相較之下
單純的屬性反而顯得沒用
因此我猜,屬性跟種族還會再往上多一階
例如單屬最高是70%、複屬是60%、無屬是45%
作者: acopika (acoaco)   2011-02-26 20:02:00
無限上調 再等個一年就會有單屬100%了 =3=
作者: acopika (acoaco)   2011-02-26 20:02:00
無限上調 再等個一年就會有單屬100%了 =3=
作者: sam2chou (longcat113)   2011-02-26 20:09:00
ssxx有看到新稱號嗎? 種族65%和屬性65%..
作者: acopika (acoaco)   2011-02-26 20:12:00
原來已經有了 65%
作者: acopika (acoaco)   2011-02-26 20:12:00
原來已經有了 65%
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2011-02-26 20:44:00
我去看鍛鍊老板的稱號一覽沒看到 XD原來是特殊稱號...那單屬猛了啊 = =
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2011-02-26 20:44:00
我去看鍛鍊老板的稱號一覽沒看到 XD原來是特殊稱號...那單屬猛了啊 = =
作者: nosod (21 2 1)   2011-02-27 11:38:00
65%哪裡猛 - -?
作者: nosod (21 2 1)   2011-02-27 11:38:00
65%哪裡猛 - -?
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2011-02-27 12:34:00
以單屬戒來說全靈2乍看之下是30%法傷,實際上連同會心算入也才22.2%左右的增傷,就算加上25%屬,頂多65%屬不分上下更何況還-7速度至於複屬技能更不用比了,冰爆雷砂都是90%傷害起跳無是60%(的樣子) 除了屬性方面比較不用擔心外,傷害差距很大
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2011-02-27 12:34:00
以單屬戒來說全靈2乍看之下是30%法傷,實際上連同會心算入也才22.2%左右的增傷,就算加上25%屬,頂多65%屬不分上下更何況還-7速度至於複屬技能更不用比了,冰爆雷砂都是90%傷害起跳無是60%(的樣子) 除了屬性方面比較不用擔心外,傷害差距很大
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 13:35:00
我也不覺得猛 好像只有enc附屬性又變強了(atk-def)*倍率 除非所有怪def都01.65/1.25=1.32 屬性 攻擊就算暴擊降低算個+20%設基本atk為100 全靈算120 只要怪def有基本atk的40%就沒有比較高120-40=80 100-40=60 80/60=1.33 約=1.32
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 13:35:00
我也不覺得猛 好像只有enc附屬性又變強了(atk-def)*倍率 除非所有怪def都01.65/1.25=1.32 屬性 攻擊就算暴擊降低算個+20%設基本atk為100 全靈算120 只要怪def有基本atk的40%就沒有比較高120-40=80 100-40=60 80/60=1.33 約=1.32
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2011-02-27 14:23:00
除非是越級打,否則基本MATK(含會心傷)要達到MDEF的2.5倍不難
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2011-02-27 14:23:00
除非是越級打,否則基本MATK(含會心傷)要達到MDEF的2.5倍不難
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 14:26:00
我都越級在打 所以對屬性需求不高=3=
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 14:26:00
我都越級在打 所以對屬性需求不高=3=
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2011-02-27 14:26:00
好吧 雙傷人物或物理向除外 XD
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2011-02-27 14:26:00
好吧 雙傷人物或物理向除外 XD
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 14:28:00
這東西好處大概就材料需求比較少 比較容易塞其他東西跟速度沒有-7
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 14:28:00
這東西好處大概就材料需求比較少 比較容易塞其他東西跟速度沒有-7
作者: fish19911028 (桃園眾Riiiiiiiiiick_Tu)   2011-02-27 15:06:00
樓上都是公式魔人(worship)
作者: fish19911028 (桃園眾Riiiiiiiiiick_Tu)   2011-02-27 15:06:00
樓上都是公式魔人(worship)
作者: sam2chou (longcat113)   2011-02-27 18:52:00
65%也是要用太陽/滿月還有新欠片的啊OTL
作者: sam2chou (longcat113)   2011-02-27 18:52:00
65%也是要用太陽/滿月還有新欠片的啊OTL
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 19:21:00
至少不用塞3個
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 19:21:00
至少不用塞3個
作者: sam2chou (longcat113)   2011-02-27 22:15:00
塞3個就真的沒人做了www
作者: sam2chou (longcat113)   2011-02-27 22:15:00
塞3個就真的沒人做了www
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 04:02:00
無限上調 再等個一年就會有單屬100%了 =3=
作者: sam2chou (longcat113)   2011-02-27 04:09:00
ssxx有看到新稱號嗎? 種族65%和屬性65%..
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 04:12:00
原來已經有了 65%
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2011-02-27 04:44:00
我去看鍛鍊老板的稱號一覽沒看到 XD原來是特殊稱號...那單屬猛了啊 = =
作者: nosod (21 2 1)   2011-02-27 19:38:00
65%哪裡猛 - -?
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2011-02-27 20:34:00
以單屬戒來說全靈2乍看之下是30%法傷,實際上連同會心算入也才22.2%左右的增傷,就算加上25%屬,頂多65%屬不分上下更何況還-7速度至於複屬技能更不用比了,冰爆雷砂都是90%傷害起跳無是60%(的樣子) 除了屬性方面比較不用擔心外,傷害差距很大
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 21:35:00
我也不覺得猛 好像只有enc附屬性又變強了(atk-def)*倍率 除非所有怪def都01.65/1.25=1.32 屬性 攻擊就算暴擊降低算個+20%設基本atk為100 全靈算120 只要怪def有基本atk的40%就沒有比較高120-40=80 100-40=60 80/60=1.33 約=1.32
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2011-02-27 22:23:00
除非是越級打,否則基本MATK(含會心傷)要達到MDEF的2.5倍不難
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 22:26:00
我都越級在打 所以對屬性需求不高=3=
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2011-02-27 22:26:00
好吧 雙傷人物或物理向除外 XD
作者: acopika (acoaco)   2011-02-27 22:28:00
這東西好處大概就材料需求比較少 比較容易塞其他東西跟速度沒有-7
作者: fish19911028 (桃園眾Riiiiiiiiiick_Tu)   2011-02-27 23:06:00
樓上都是公式魔人(worship)
作者: sam2chou (longcat113)   2011-02-28 02:52:00
65%也是要用太陽/滿月還有新欠片的啊OTL
作者: acopika (acoaco)   2011-02-28 03:21:00
至少不用塞3個
作者: sam2chou (longcat113)   2011-02-28 06:15:00
塞3個就真的沒人做了www

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