※ 引述《GarfieldCxT (本多)》之銘言:
: 各位大大早安
: 小弟玩的是騎士
: 目前不考慮狂擊流派 想玩敏的
: 想問問騎士技能
: 騎乘訓練 / 騎乘攻擊 / 反擊 / 怪物互擊
: 以上四個哪個值得投資
: 另外騎領部分
: 正義裁決 這個技能 他vit換atk的部分
: 是前後vit都算 還是只算前vit?
: 以上 感謝
大大安安
我也是玩騎士的哦,只是一開始都隨便亂點,反正送洗點材料很大。目前八十多等,大概
有點心得跟你分享。
目前配點:敏90多、體60多
因為發現力量影響攻擊不是很大,改體坦王爬塔比較舒服。最終目標應該是敏體99。
技能方面:快速恢復、挑釁、霸體、劍術修煉、怪物互擊、靈氣劍、劍術格檔、領主光環
10,鋼鐵之心、劍速增加、騎乘戰鬥、騎乘訓練5,然後未來會點滿傷害增壓、集中攻擊
、正義裁決。
回答大大的問題:
1.反擊是廢技,尤其對敏騎來說,技能時間早就把怪打死了,而且技能傷害不高。
2.怪物互擊打裂縫、塔好用,是好在他的擊退效果。有時候怪吸太多損血過快、鋼鐵之心
又在CD的情況下,互擊一下會有一秒左右的空檔給補回血。
3.騎乘攻擊我沒試過,但我感覺以坦的性質,應該是要把怪吸過來兒不是擊飛XD
4.騎乘訓練可以點,增加20%傷害不少。
5.正義裁決我不確定有沒有考慮非素質(感覺是有),但我覺得是必點技能,大幅提升不
點力量點體力的效益。
以上歡迎各位騎士大大彼此交流指教,我也才玩一個多月而已XD
凜