※ 引述《whj0530 (億載金城武)》之銘言:
: 如題
: 組隊中的物品分配方式
: "隨機分配"非常好懂
: 但"自由獲得"到底是什麼意思呢?
: 1.看打的那隻怪 隊伍裡面的人誰傷害最多
: 2.看怪死的時候 隊伍裡面的人誰離怪比較接近
: 3.亂數分配給隊伍中的任一人(這不就是隨機分配嗎?)
: 請問各位覺得是哪個?
隨機分配
是金幣平均 掉落物亂數隨機 不限距離 同地圖即可
自由撿取
是東西分成一份一份的(金幣也不會平均分配)
能撿的到的人(離掉落物夠近的人)
輪流分配
比較大的差別有2
1.疲勞懲罰時
你紅疲勞時
如果開隨機分配
紅疲勞的腳色
幾乎啥也撿不到
但如果開自由撿取
組一個綠疲勞的隊友放在非常遠的地方
大概還有正常一半的掉落率
(因為你無掉落
但是綠疲勞那隻還會掉落
然後他的掉落被你撿走了)
這就是最基本紅疲勞如果還要打東西的辦法
2.你要不要讓補吸東西
自由撿取的判定掉落
首先會先看離掉落物的直線距離
太遠就直接沒有撿取權
啥東西也分不到
範圍內有兩個人以上才會輪流分配
所以如果你要讓補能補血 能BUFF
但是不能撿東西
是有辦法的
怪 你 補
成最大距離一直線
讓怪離補超過一個畫面的距離
補就撿不到東西 但是能補血能BUFF
這個方法僅限於遠程職業
(而且還要能秒怪 不然怪走過來才死 東西離補就不夠遠)
近戰補因為離怪不夠遠沒辦法不讓他吸東西