[情報] 01.18例行性維護與更新公告

作者: p1598523 (阿宅)   2018-01-17 20:06:14
親愛的冒險者,
我們將於1月18日7點-12點進行一次停服維護,此次維護將更新EP 3.0的前夕版本,包括薑餅城、煉金、流氓、波利大亂鬥等。維護期間無法進入遊戲,敬請諒解。
維護結束後,我們將向全體冒險者發放2個「神秘箱子3.0」、2個「暖心料理」和2個「鎖鏈雷錠」作為維護福利。
========資料片內容更新========
基礎設定&日常玩法
(1) 開放Base等級上限至99級,並開放“永遠的四葉草” 滿級光效任務,冒險者可
從普隆德拉南門的NPC聖帕垂克處接取任務。
(2) 大幅度下調進階二轉Job等級(Lv.11-Lv.40)升級所需的經驗。
(3) 恩德勒斯塔&公會副本新增薑餅城區域魔物,包括部分BOSS。
(4) 看板任務新增96-99級等級段相關內容。
(5) 新增『恐怖反斗城』,角色等級達到95的冒險者可以前往薑餅城的詹姆斯‧里克
了解詳情,獎勵次數與修復裂隙共用。
新地圖&任務
(1) 開放新地圖薑餅城、玩具工廠1F和玩具工廠2F。
(2) 新增薑餅城“雪上之約”主線任務,冒險者可以通過艾爾帕蘭NPC聖誕老公公
進入薑餅城進行冒險。
(3) 新增神秘寶箱日常任務,薑餅城、玩具工廠1F和玩具工廠2F每日會隨機刷新6個
日常任務,任意完成其中3個任務就可以到指定NPC處領取一個神秘的寶箱。
(4) 新增薑餅城吟游詩人任務、卡普拉傳送和存儲任務。
全新職業
(1) 開放商人/盜賊系新二轉轉職分支【煉金術士】/【流氓】和進階二轉【創造者】/
  【神行】職業,達到轉職條件的玩家可前往冒險者總部找到“固特伊”/“伊絲米
  兒”進行轉職。
(2) 本次維護後,進行中的鐵匠轉職任務和刺客轉職任務將會被重置,冒險者可以重新選
  擇想要轉職的分支職業。
(3) 部分鈍器類、斧頭類、長劍類、短劍類武器以及防具新增了煉金系職業可使用。部分
  弓類、短劍類武器及防具新增了流氓系職業可使用。
(4) 道具商人新增供煉金系職業技能消耗的物品:酒精、空藥瓶、火煙瓶、刺錘瓶、鹽酸
  瓶等。
(5) 活動商人新增貨物“生命體洗禮水”,供煉金系生命體重置技能.。
(6) 當煉金進階二轉為創造者並且生命體等級達到50級時,將會自動接到生命體相關的進
化任務,在完成該生命體指定的進化任務後將自動解鎖該生命體的更高級形態,並一
同解鎖選擇生命體形態功能。每個生命體有各自獨立的任務。
(7) 轉職成流氓時將自動習得冒險技能【現學現用】,【現學現用】技能將可以施放通過
  【抄襲】所獲得的技能。
波利大亂鬥
(1) 由於魔法亂流的影響,在活動期間內,報名的冒險者將變身波利、拾取隨機技能,在
  波利島爭奪金蘋果贏得豐厚獎勵。
(2) 活動時間為每週三晚20點~20點30分。
(3) 每場比賽結算時可以獲得【波利的歡愉】,數量為結算時身上的金蘋果數量×10,如
  排名前三還將獲得240/120/60個【波利的歡愉】。
(4) 每次活動,一個帳號可以獲得的【波利的歡愉】總上限為600個。
(5) 每次活動,每個參加活動的帳號可獲得一次首戰獎勵:10,000 Zeny和3個經驗藥水,
  經驗藥水根據角色等級分為中型、大型或超大型。
(6) 目前【波利的歡愉】可兌換的道具為消耗品(包括經驗藥水、七彩貝殼、金質勳章等
  ),後續還將開放專屬活動頭飾等獎勵。
(7) 報名『波利大亂鬥』方式:
    在蘇克拉特沙漠右邊找到傳送陣,即可前往【波利島】,進入到波利島後,便可
  點擊地圖中間的波利NPC進行報名,每滿10人報名,便可開始一局大亂鬥
新裝備製作&升級
位於【薑餅城】的武器升級商“麥肯錫‧烏加特”和防具升級商“拉姆雷‧烏加特”學會
一批新的裝備升級配方,其中包含了流派裝備升級和MVP/MINI裝備升級。
(1)【羽毛權杖】
精煉+10時,“巴尼米樂斯”的Matk+5%,
精煉+15時,“巴尼米樂斯”的Matk+5%,煉金的Matk+3%
【羽毛權杖】+【煉金鎧甲】:“巴尼米樂斯”Matk+5%
(2)【預言者披風】
智力+2,精煉+12時,魔法攻擊+3%
(3)【化學防護手套】
魔法防禦+10,靈巧+2,生命上限+500,精煉+12時,物理攻擊+3%
(4)【盜賊之弓】
升到IV級總共可獲得的屬性調整為:
Atk+210,Agi+6,攻速+5%,精煉+10時,遠端物理傷害+10%
(5)【黑狐頸鏈】
基礎物理攻擊為42,升到VI級可總共獲得Atk+72
(6)【修爾特長矛】
第IV級的升級屬性中,物理攻擊+70、對Boss魔物傷害+10%,精煉+10、
+15時,對Boss魔物的傷害+10%、對Boss魔物的傷害+20%
寵物相關
(1) 寵物裝備:寵物可以裝備部分角色的頭飾了,在寵物資訊介面可查看與之匹配的頭飾
  。寵物裝備角色頭飾時,頭飾屬性不生效於寵物或主人。
(2) 新增薑餅城區域的寵物冒險任務
寵物派遣功能優化:
(1) 新增區域魔物單選功能,即只針對一個區域的一個魔物進行寵物冒險。
(2) 通過以下內容可提高寵物派遣效率:
  1. 穿戴中的裝備精煉等級可提高派遣效率,最高提供40%。
  2. 穿戴中的裝備附魔效果可提高派遣效率,最高提供30%。
  3. 已加點的阿薩神碑符文可提高派遣效率,最高提供30%。
  4. 按冒險家稱號提供不同的派遣效率,最高提供5%。
  5. 冒險手冊-頭飾存儲可提高派遣效率,最高提供40%。
  6. 冒險手冊-卡片存儲可提高派遣效率,最高提供40%。
(3) 地圖稀有冒險箱暫時無法預覽,實際獲取規則不變,將於後續進行優化調整。
冒險手冊優化
(1) 為勘察員、F級冒險家、D級冒險家、C級冒險家稱號新增角色六維屬性,可通過冒險
  手冊-首頁查看。
(2) 每提升1級冒險等級會額外增加角色屬性,可通過冒險手冊-首頁查看。
(3) 冒險手冊-首頁佈局改版,並且新增手冊全屬性加成查看功能。
(4) 冒險手冊-頭飾新增頭飾可製作提示、快捷購買製作和試穿功能。
(5) 冒險手冊中所有未解鎖的款式進行優化,如未解鎖卡片也可看清楚屬性描述。
公會設施建設
(1) 新增公會設施建設系統:公會等級≧3級的會長/副會長與貓管家進行對話,消耗當前
  公會內20華麗水晶開啟設施大廳的大門。
(2) 開啟後可以在公會裡建造與升級公會建築設施,公會設施將會提供各式各樣的功能與
獎勵:
   1.不可思議販賣機:購買【秘銀原石】、【祈禱卡片包】(後續可用於女神祝福升
    級)等道具的
    公會設施,隨建築等級解鎖更多可購買的道具。
   2.黑貓咖啡廳:使用【團結之證】購買GVG消耗品的公會設施,隨建築等級解鎖更
    多可購買的道具。
   3.奇異貓砂盆:消耗【閃亮的彈珠】隨機獲得Zeny、樂園幣、榮譽之證或者貢獻,
    隨建築等級解鎖,可以有概率獲得更多的貨幣。
   4.魔法縫紉機:可以對副手,披風,鎧甲,鞋子部位進行“縫紉·加固”,可以對
    頭飾部位進行“秘銀精煉”。隨建築等級的提升將解鎖“縫紉·加固”的上限等
    級以及“縫紉·加固”的上限等級和解鎖更多可“秘銀精煉”的頭飾部位。
(3) 建造獎勵:貓管家會根據公會設施的建造等級,每間隔一段時間向全體公會成員發放
  獎勵,具體獎勵的數量與時間根據建築的數量、等級決定,相關的獎勵可以前往設施
  大廳的女神像領取。
(4) 建造流程:
  1.會長/副會長可以與貓管家對話選擇需要進行建造/升級的設施,同時僅能有一個建
   造/升級中的設施。
  2.設施開始建造/升級後,所有公會成員可以前往對應的設施,提交該設施升級/建造
   需要消耗的材料,提交材料將提升建造進度,並獲得貢獻獎勵。
  3.所有公會成員每天存在提交上限,且多次提交後,每次所需的材料將增加。
公會挑戰
(1) 等級≧3級並開啟設施大廳的公會將在每週發佈挑戰任務,完成挑戰任務後,所有的公
  會成員都能在女神像處領取獎勵。
(2) 每一個公會挑戰都存在多個進度,每有一個冒險者完成一次挑戰則完成人數+1,當挑
  戰完成人數達到進度要求,則所有的公會成員都能領取對應的挑戰獎勵。
(3) 公會挑戰將於每週一淩晨5點刷新並重置。
新增更多美瞳選擇
(1) 斐揚微笑小姐追加【美瞳人魚之心‧白。】
(2) 艾爾帕蘭微笑小姐追加【美瞳朝之幻想‧藍。】
(3) 姜餅城微笑小姐追加【美瞳時之輪‧紅】
導師相關調整
(1) 導師任務的角色等級要求由Base等級:80調整至Base等級:85
(2) 學生的畢業任務的等級要求由Base等級:80調整至Base等級:85
(3) 冒險教程的使用等級範圍由Base等級:80級調整至Base等級:85
(4) 等級調整後,當前擁有師生關係的導師與學生當前關係不會改變,但當導師解除所有
  的師生關係後,若Base等級不符合等級要求,則無法再招募學生
拍賣行功能開放
【拍賣品報名】
 (1) 1/18維護後將進入首次拍賣品報名時間,點選『更多』->『拍賣行』按鈕或者在普
   隆德拉的『訓練場』門口的卡普拉拍賣人員處,根據備選拍賣品選擇並提交相應的
   拍賣品道具給[拍賣行]即可參加拍賣。
 (2) 目前版本僅MVP卡片可作為拍品參加拍賣。
 (3) 拍品報名的截止時間為每週五晚7點30,即拍賣開始前的30分鐘內無法報名。
 (4) 報名截止後,將隨機選中10件不同的道具作為本次活動拍賣品以供拍賣,有多名冒
   險者報名同一張道具的情況下,僅會隨機選中一名冒險者,剩下的冒險者的道具將
   被退回。
 (5) 當所有拍品完成拍賣或流拍後此次拍賣結束,下一個淩晨5點將進入新一輪的拍品
   報名時間。
 (6) 如果拍品報名截止時報名的道具不足10件,將被延長至下一個週六晚的7點30。
【拍賣進行】
 (1) 每週五晚的8點將開始拍賣流程。
 (2) 10件道具將逐一被拍賣,拍定或流拍後進入下一件道具的拍賣。
 (3) 當出價後的2分鐘內沒有新的出價即拍定,屆時會有倒計時提醒。
 (4) 競拍使用B格貓金幣,起拍價格為該道具在交易所Zeny價格的等值B格貓金幣,
   10,000 Zeny=1 B格貓金幣。
【拍賣結算】
 (1) 流拍的道具將會退回給報名者。
 (2) 拍定的道具將進入半小時的審核期,審核期後競拍成功者可領取道具,相應的報名
   者則獲得拍定的B格貓金幣等值的Zeny,1B格貓金幣=10,000 Zeny。
========數值調整========
牧師系
 (1) 符文【信仰祈福】的施法距離由9米提高至15米。
 (2) 符文【十字驅魔-專精】效果由“【十字驅魔攻擊】技能延遲-7%”修改為“【十
   字驅魔攻擊】技能延遲-0.2秒,並且可以對所有種族造成20%技能傷害,養成3點
   時造成60%技能傷害”。
 (3) 新增符文【十字驅魔-強效】:十字驅魔技能倍率+30%:將3點符文【神聖增幅-眩
   暈】修改為【十字驅魔-強效】,將2點符文【高等魔法防禦】修改為【十字驅魔-強
   效】,將2點符文【高等物理防禦】修改為【十字驅魔-強效】,將1點符文【光獵-
   延時】修改為【十字驅魔-強效】,將5點符文【普攻-沉默】修改為【十字驅魔-強
   效】。
 (4) 技能【十字驅魔攻擊】允許同存的最大數量修改為1個
   1.取消施放個數限制,並恢復為可以疊加。
   2.生效間隔由2秒修改為1.5秒,生效次數不變,並且技能描述中不再顯示“效果
    持續時間”,而是通過“效果生效次數”來更直接體現傷害次數。
   3.學習符文“十字驅魔-專精”後對其他種族傷害由20%/40%/60%調整為7%/14%/21%
 (5) 符文【神聖增幅-眩暈】效果由“使神聖增幅造成的眩暈成功率+15%,但【神聖之
   擊】技能CD時間+2秒”修改為“使神聖增幅造成的眩暈成功率+20%,但【神聖之
   擊】技能CD時間+2秒”。
 (6) 符文【高等魔法防禦】效果由“服事系魔法防禦+2%”修改為“服事系魔法防禦+3
   %”。
 (7) 符文【高等物理防禦】效果由“服事系物理防禦+2%”修改為“服事系物理防禦+
   3%”。
 (8) 將符文【雙重癒合】效果修改為牧師獲得“雙重癒合”狀態10秒,使接下來在施放
   治癒術時,除當前目標還會治癒另1名當前生命百分比最低的隊友,效果相當於本次
   治癒量的10%”每養成1點雙重癒合治癒量提升10%。
 (9) 符文【雙重癒合-延時】額外增加雙重癒合目標的3%治癒量。
 (10)符文【急速光耀】治癒量由10%提高至15%。
 (11)符文【言語之術】效果“使【沉默之術】效果更改為加長敵方目標所有技能的吟唱
   時間,每養成1點吟唱時間+150%,固定吟唱時間+1秒”修改為“使【沉默之術】
   效果更改為加長敵方目標所有技能的吟唱時間,每養成1點吟唱時間+100%,固定吟
   唱時間+0.5秒”,持續時間修改為10秒。
 (12)符文【霸邪之陣-疾走】額外使【霸邪之陣】抵擋傷害上限每點+1500。
 (13)符文【轉生術-恢復】修改為【轉生術-強效】:“攻擊惡魔系魔物時,技能倍率+
   100%”。
 (14)技能【轉生術】額外增加效果:對惡魔系魔物造成魔法攻擊60%/120%/180%/..600%
   的聖屬性傷害。
 (15)新增【聖光精靈卡片】:【十字驅魔攻擊】消耗的藍色魔力礦石數量—1;玩家可以
   通過國王波利高級定制獲得,由僵屍卡片(1張)+邪骸戰士卡片(1張)+惡靈卡片
   (1張)+妖道卡片(1張)+卡拉特小丑卡片(1張)+1500000Zeny合成。
鐵匠系
 (1) 實裝鐵匠技能【野蠻凶砍】可破壞敵人武器及盔甲效果。
 (2) 新增神工匠技能【武器修理】。
盜賊系
 (1) 技能【伏擊】新增釋放條件,施放時必須裝備短劍、拳刃類武器。
 (2) 物品“火箭矢”的使用不再需要學習技能【元素箭矢】
 1.盜賊技能【伏擊】技能延遲由2秒調整為1秒。
 2.流氓技能【背刺】技能延遲由2秒調整為1.5秒,技能倍率由250%/300%/..700%調整為
  360%/420%/..900%。
 3.流氓技能【二連矢】、【三連矢】技能倍率180%/190%/..270%調整為100%/110%/..
  190%。
戰鬥優化
 (1) 自動技能欄
  開放冒險技能【戰鬥技巧III】,C級冒險家可學習並解鎖1個自動戰鬥技能欄。
 (2) 裝死機制優化
  1. 裝死技能現在可以被拖入自動技能欄中。
  2. 裝死技能在進入裝死狀態時不會進入冷卻,裝死狀態解除時才會進入冷卻狀態。
  3. 當裝死技能在自動技能欄中時,如果HP%或MP%低於10%,將會自動使用裝死技能直至
   HP%\及MP%都高於90%時,並再次自動施放裝死技能來解除裝死狀態。
 (3) 調整【斯佩夏爾】的AI,使挑戰該MVP時長更短並更需要團隊配合。
========體驗優化========
 1.狄絲‧瓦爾從伊斯魯得來到了普隆德拉,可以更便捷地購買改名卡、冒險丸子等道具
  了。
 2.【任務委託板】的獎勵中提升【鎖鏈雷錠】的出現比重和【冒險丸子】的獎勵數量。
 3.堆疊物品在倉庫存入/取出的數量默認為最大值。
 4.遮罩其他玩家名字的時候會將其攜帶寵物的名字一起遮罩。
 5.修復查看詳情介面中的模型與場景中模型不一致問題。
 6.提高交易所中樂園團圖紙、信仰之證在價格計算時的成本價格。
 7.冒險手冊-珍藏品優化:在收集組合下的問號珍藏品,現在點擊後可查看道具詳情獲得
  相關線索了。
========問題修復========
 1. 修復法師符文【重力原野】描述錯誤的問題。
 2. 修復世界地圖-古城大廳有【幽靈波利】頭像的問題。
 3. 修復騎士普攻不顯示傷害數位的問題。
 4. 修復【鮮血斧】精煉上限為10的問題。
 5. 修復當自身Zeny不足時無法用神秘傭兵卷雇傭的問題。
 6. 修復【盜蟲卡片】描述中有多餘頓號的問題。
 7. 修復背包中重複道具刷新後未合併的問題。
 8. 修復對MINI的魔法傷害不享受【深淵騎士卡片】效果的問題。
 9. 修復【愛麗絲女僕卡片】減傷效果對MINI的魔法無效的問題。
 10. 修復女騎士領主騎乘、拿矛、被攻擊的動作異常的問題。
 11. 修復部分寵物使用滿級皮膚後不顯示攻擊動畫的問題。
 12. 修復公會牆照片上傳及顯示異常的問題。
 13. 修復換取黑翼、時鐘的軍需官任務異常的問題。
 14. 修復公會遺跡副本超過五人以上同時進入副本問題。
作者: dcfv (La tormenta)   2018-01-18 07:52:00
以後沒有遺跡路跑大賽了QQ
作者: allenbuggy (阿綸)   2018-01-17 20:44:00
終於要提升看板鎖鏈的數量了嗎,又有解看板的動力了
作者: tsumara   2018-01-17 20:46:00
不 我要延畢了QQ
作者: rokide777 (湯音)   2018-01-17 20:47:00
要被吊銷導師執照了(X)
作者: luckysummer (Luke)   2018-01-17 21:11:00
喔不,遺跡
作者: p1598523 (阿宅)   2018-01-17 21:23:00
怎麼大家都知道遺跡問題@@
作者: Diancie (Diancie)   2018-01-17 21:23:00
NO 遺跡要改掉了...這樣坦會很累
作者: silently0801 (silently0801)   2018-01-17 21:24:00
因為這是一個無害bug自然大家都安靜地用
作者: deffejfr (莫再提)   2018-01-17 21:36:00
十字驅魔60%?不是改掉了嗎喔看到了…
作者: hello1002 (大家說英語)   2018-01-17 22:51:00
裝死的修改是不是還不錯
作者: jupto (op)   2018-01-17 23:56:00
有好有壞 裝死以前是可以裝完起來馬上再裝 現在起來才算CD所以不能連續使用 但是能自動對於無本掛網算是蠻有幫助的只是會玩的人不是背補師就是雇貓或吃料理 應該不太需要
作者: naskate (QQ)   2018-01-18 00:21:00
要出賢者沒
作者: jupto (op)   2018-01-18 00:57:00
賢者應該下一波吧 跟舞孃/詩人一起 這應該是最難移植的職業
作者: kinkiman (沒理由阿?)   2018-01-18 01:26:00
我們遺跡公會玩的很開心ㄟ 改了就怕沒那麼熱絡了
作者: wxes9051000 (ALLEN)   2018-01-18 01:44:00
沒打過遺跡所以不知道差在哪@[email protected]"
作者: Victor7809 (Victor7809)   2018-01-18 02:11:00
感覺比較歡樂
作者: ricklay1225 (聖誕瑞克)   2018-01-18 02:16:00
每次打遺跡前公會裡都很熱鬧 以後可能就看不到了QQ
作者: babychu (♥HoneyBunny ♥)   2018-01-18 04:08:00
遺跡多p很歡樂啊
作者: Changsunche (長孫轍)   2018-01-18 04:39:00
哭哭,遺跡的事情好難過。
作者: xup6m4vmp (brian0312)   2018-01-18 04:58:00
官方對遺跡小確幸應該睜一隻眼閉一隻眼的我們公會遺跡團都很熱絡說 可惜看不到了
作者: h3250sam (INX)   2018-01-18 08:01:00
也好啦..不然人一多就很難控制+一堆狀況
作者: lwecloud (CloudEX)   2018-01-18 08:30:00
狗王:你們全部一起上吧
作者: funkD (放可)   2018-01-18 08:42:00
遺跡QQ 官方不覺得更多人更能凝聚公會團結嗎 5人團只會弄出小圈圈而已
作者: luckysummer (Luke)   2018-01-18 08:52:00
每週最熱鬧的時刻欸
作者: qwe2468558 (alice)   2018-01-18 09:05:00
希望遺跡修不好QQ 多人碾遺跡很好玩誒><
作者: alunray (alunray)   2018-01-18 09:21:00
遺跡可以改多1人王就變難一點,可以改掉bug,又能維持歡樂性
作者: g204094 (吉尼)   2018-01-18 09:23:00
也是有人只有禮拜一才會出來報名參加遺跡,其他時間神隱不講話,這是多人的缺點
作者: s93184s (松尾坊)   2018-01-18 09:23:00
原來元素杖升階不在改版內容裡
作者: tomzakeru (康康)   2018-01-18 09:35:00
反正實力上去五個人還是能輕鬆吃啦
作者: orz145 (楓棠)   2018-01-18 09:39:00
遺跡QQ 每週公會最熱絡的時候https://i.imgur.com/TwXvco1.jpg
作者: p1598523 (阿宅)   2018-01-18 09:42:00
這樣對坦補法不夠的公會會很累
作者: rlstray (R.)   2018-01-18 09:47:00
哈哈哈哈真的打遺跡是最熱絡的時候以前還不知道bug的時候,公會裡面只有我們一組比較常出沒的活人坦補,打完80打60,打完又要40,好不容易結束後隔天又有人說8060沒打而且打手強度還非常不均(職業比例也是),遇到難搞的王或物反王…等等,60獅鷲就夠了,靠一隻魔擊3000+的打到天荒地老還回滿血,我心都涼了藍水也喝光了,到底要我挑釁多久!!!!
作者: luckysummer (Luke)   2018-01-18 09:53:00
週一打遺跡五十個人,超卡,mvp二十秒掛,可憐遺跡獅鷲還好,輸出夠硬輸出就好
作者: rlstray (R.)   2018-01-18 10:00:00
就是碰到不得不帶輸出不夠的人打的情況…委婉的提了輸出不夠可能有點麻煩,但其他人就說去啦去啦就去打(然後其實也打過了但不願意來幫忙),於是打獅鷲打20分鐘打不完,那一週還兩隻,我跟我們家補師都很崩潰…
作者: Victor7809 (Victor7809)   2018-01-18 10:03:00
主要是幫打沒好處 如果多給點貢獻或是全通一個金勳才會有人願意幫吧 不然白花時間補品料理
作者: rlstray (R.)   2018-01-18 10:06:00
但坦補少的真的就是不得不幫,有時候比較忙沒辦法多帶(跟明明有多帶但自己錯過報隊時間沒跟到)都會被抱怨幾句==一個坦補的時間補品石頭都不用錢的概念,btw蜂蜜可以不要越來越貴嗎QQ但覺得給貢獻是個不錯的想法,跟道場一樣
作者: stevensevens (steven7)   2018-01-18 10:44:00
遺跡哭哭,好不容易有活人的地方改了
作者: lwecloud (CloudEX)   2018-01-18 10:45:00
是都沒帶打手?獅鷲怎麼會用魔擊慢慢打?物理職放技能不要普攻就能打了
作者: tomzakeru (康康)   2018-01-18 11:12:00
蜂蜜一定越來越貴啦,城戰需要,吃90黑王需要
作者: xx820110 (丸仔)   2018-01-18 11:50:00
最能凝聚公會的時間要沒了QQ...
作者: yuton (油桶)   2018-01-18 11:53:00
會準時開還是延後開呢
作者: Aywin (秋風織染畫金黃)   2018-01-18 11:54:00
最不吃成本的打手都不幫 幫的都是要喝水藍石的坦補
作者: s0351 (台灣隊伍加油)   2018-01-18 11:58:00
一堆整天要人帶 沒帶到一次就唉唉叫甚至退公會
作者: p1598523 (阿宅)   2018-01-18 12:08:00
https://imgur.com/wCwptKY 變草精的樣子了(?
作者: notmyfat (不輕易妥協)   2018-01-18 12:10:00
獅鷲獸可以用崩裂打 很快
作者: shihyang2006 (沒事)   2018-01-18 12:11:00
丸子數量從2變3 好歹也變5個吧 快笑死
作者: likecyndi   2018-01-18 12:11:00
抓到草精 太屌了
作者: yuton (油桶)   2018-01-18 12:16:00
中央怎麼黑嬷嬤
作者: lwecloud (CloudEX)   2018-01-18 12:31:00
作者: apple230315 (小鄭)   2018-01-18 13:34:00
裝死不錯
作者: g204094 (吉尼)   2018-01-18 13:47:00
凝聚(x) 抱大腿(o) 大家各憑本事囉
作者: fggdog (飛狗)   2018-01-18 13:50:00
艾爾帕蘭的老公公在哪阿...怎麼找不到
作者: w9 (Good Day)   2018-01-18 14:16:00
樓上 艾爾帕蘭左上角的卡普拉妹子旁邊
作者: Jmoe (Rin0moe)   2018-01-18 14:34:00
就是要多人公會副本才有趣啊! 不然改天出一個工會副本也不錯15人/25人公會副本 難度增加但掉落物也增加這樣
作者: snowangla (楓淒)   2018-01-18 16:58:00
83魔導,原有三個學生,不是說不會改變當前的師生關係嗎?可是剛剛一看我學生都不見惹@@
作者: koiopolo2 (K)   2018-01-18 17:02:00
難度增加結果塞一堆抱大腿的還不是打不過之前80遺跡三坦三補還是被滅 專業的一坦一補就搞定了
作者: Victor7809 (Victor7809)   2018-01-18 17:31:00
也不是說打不贏什麼的 只是感覺熱鬧點 但說真的坦補幫要多花錢 沒回報 不幫被幹譙 說沒人情味退公會 我也很絕望阿
作者: infantboy (我是誰)   2018-01-19 01:02:00
未滿85的導師 沒獎勵可以領 但學生還是有得領QQ
作者: luckysummer (Luke)   2018-01-19 09:17:00
公會平均素質高就不會有抱大腿了
作者: imba789 (AFK一下)   2018-01-19 19:27:00
一堆人要帶 重點還是現實朋友 光塔一週都要打三趟 改掉遺跡是想逼死

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