先聲明~這篇只是拋出幾個問題來討論,沒有任何實際數據提供背書
以吃野王的角度來看,目前巔峰70的前提下,adl的總傷害應該可以算是數一數二,最大
的問題仍是不具有尾刀能力,要在非鄉下線拿mvp還是看臉
但這次改動增加了個「死亡狙擊」,是可爆擊的技能,爆擊機率為己方爆率-敵方爆率/3
,這技能的前置技能「蓄勢待發」則是犧牲攻速轉為大量的靈巧、智力、爆率、爆傷
有些人認為是給鳥獵用的,但是假設三轉星盤沒有針對鳥獵大幅提升,那鳥獵的傷害公式
基本上還是悲劇到不行
所以在此還是將蓄勢待發綁定死亡狙擊,視為ADL的尾刀combo技能,那這個combo有多強
呢?
首先這個技能不確定是否受蒼鷹之眼的巔峰加成,目前蒼鷹11級以上的技能敘述為「使普
攻及2連矢傷害受距離加成,最高提供額外60%最終傷害」
這是讓當前版本adl橫著走的技能,無論是打王還是掛機,都是非常暴力的設定,但...以
目前的敘述,還未包括新三轉技能(廢話),所以如果新三轉技能不受用的話,那尾刀傷害
會低上很多
其次則是巔峰系統中第二broken的技能,元素箭矢,這部分目前的敘述也完全僅作用在「
普通攻擊」,若不做額外改動,那新三轉技能也無法從中受利,綜合蒼鷹的部分,新技能
的傷害將大打折扣
以目前心動釋出的技能加點模擬器敘述來看,以上兩大巔峰技能都沒有修改敘述,仍維持
普通攻擊受惠的狀況,很有可能就是最終版本。
以上都是假定新技能不受利的情況,假如有受到buff呢?那新獵人可說是非常恐怖...
以目前一流獵人爆卡倫約50至60萬以上傷害來看,假設「死亡狙擊」公式增傷機制與普攻
完全相同,則點滿640%物理攻擊的新技能,若觸發暴擊那會是300萬左右,無視防禦且必
中的技能,再加上「蓄勢待發」的傷害增幅,要打到4、500萬以上不是不可能
那需要付出的是什麼呢?是獵人為自身上蓄勢待發buff時約1秒鐘的施法硬直時間,再加
上死亡狙擊的1秒引導,可能會讓早前出鷹疊出來王牌buff無法維持滿層,傷害可能會下
降
而且這2秒鐘若以普攻正常輸出,可以打300多萬傷害,(以攻速480、每秒3箭、每箭50~6
0萬,且打王尾段滿爆來計算)
所以若花費這2秒鐘打出來的死亡狙擊沒有爆擊,很可能就從1傷掉落至2傷,這是取捨之
一
其次,不確定死亡狙擊敘述中的爆率是否為面板爆率,若否,則不受惠野性覺醒的額外30
%爆率,以目前多數獵人打王時,面板約80%爆率的配置來看,就算加了蓄勢待發的30%爆
率,頂多也是110%左右,扣掉對方的爆率再除以3,可能最終也剩個3成左右的技能爆擊率
,似乎又回到看臉尾刀的狀況
不過這裡還是比其他尾刀職業有優勢,adl就算沒爆到,應該還可以瞬間轉回普攻繼續輸
出,不會像某些內置cd的尾刀職業一尾歪就出局了,算是有個保險
以上有錯請鞭,搭車的時候想說討論一下,沒想到就打出又臭又長的一篇了...