前言
前一篇文寫了很多關於素質計算的細節,我想很多人應該是有看沒有懂...(汗)
細想與其解釋更多,不如放個計算機讓大家直接用比較爽快XD
工具連結
ADL專用-簡易版計算機(Google Doc連結,請安心服用)
https://goo.gl/km4p91
解釋
首先,這個不是傷害計算器,不會幫你算最後打的傷害!
當初寫這個東西,是用來做投入CP值計算的模擬器:
「我要先把神射衣開洞插邪弓星卡,還是要把這4000多萬拿來搞存入?」
「名弓2+5DEX和6.8%爆傷,哪個比較好?」
當然為了讓大家好用,我把一些需要耗腦計算的東西自動化了。特別是點傷這個計算上常搞
得亂七八糟的項目,可以看到我弄了一整個Column給大家填XD
還有我也把王牌馴獸師的加成放到了計算機中,大家寫入自己的王牌等級,就可以幫你算好
沒鳥和三層鳥兩個狀態下分別的提升程度。
用法
首先,這是一個線上的google doc, 因此強烈建議各位下載使用,
不然素質輸入到一半被人家修改蓋過去你就哭哭了XD。
有兩種底色的欄位:淺紅和淺藍
淺紅:你的原始素質
淺藍:素質變動量、預計花費
除了這兩格以外,其他白底的位置都請不要修改。(線上版的我直接鎖起來了)
原始素質都key好後,就可以填入素質變動量和預計花費,
系統就會幫你算出傷害提升的%數,還有提升1%的花費~
感謝
謝謝大家看我廢話這麼多,其實這個距離真正完整的傷害模擬器還有很大的距離
但也因為ADL不用算物防、破防、技能倍率(但要算暴傷%..),所以可以簡化成這樣的模擬器
關於ADL角色配置的部分就到這裡結束。
至少,希望未來在板上可以不用再看到像是
「我應該先把喵喵弓升階到IV還是先弄100存入?」之類的問題了XD
以上。