我想問一下喔
http://www.youtube.com/watch?v=k4FIH47Lox0&feature=related
最近很有名的大中天?
請問是用xp 還是 vx 製作的阿
他的畫面設定怎麼可以那麼快?(人物比較長一點 移動比較快一點)
還有即時戰鬥是用所謂的RGSS去寫的嗎?
到底XP 跟 vx 最主要的差別在哪?
新手用哪個上路比較好呢?
[P.S]我有爬了一下比較~
VX 也可以 用RGSS 腳本
還是現在大多數都是用XP呢?(找教學 素材比較好找等等)
還是如果會用 腳本 就不用考慮 那麼多
例如戰鬥系統 畫面 特殊功能 設定 其他玩法等等
都沒有差別了? (只要會設計)
那他那不進入戰鬥模式是自己 script 寫的嗎?
2003 的特色就是強大的"事件"功能,沒有script
作者: yinsheng (總是被忽略...) 2012-03-08 23:39:00
確定不是XP也不是VX 應該就是一樓說的吧
2003用內建事件指令可以做出ARPG影片實況主的旁白快笑死我XDDDD
作者:
sand1050 (不知名的人物)
2012-03-09 01:28:00會Ruby 的話 可以玩VX
s大為什麼呢? XP不好嗎 VX 的人物好勇者畫風且會RUBY 那XP不適合?
作者: yinsheng (總是被忽略...) 2012-03-09 12:15:00
都可以 XP也用到RUBY的概念
作者:
star123 (光二比利海靈頓)
2012-03-09 17:00:002003
作者:
garyuu (隼)
2012-03-09 20:01:002003確定 巧妙使用事件跟圖片可以達到ARPG的效果如果Ruby很強 推XP 新手不再推2K3了 推VA(還沒上市)//但抓的到[ ]版
這畫面是2003的系統看起來好像沒啥特別的??對於基本指令有一定了解應該就可以了
作者:
star123 (光二比利海靈頓)
2012-03-10 17:43:00其實先從2000做起 練好事件比較好2000雖然畫質差 圖檔限制多 但是吃的設備比較少 可以練習寫系統
作者:
garyuu (隼)
2012-03-10 18:37:00為什麼不用2k3呢 2k3比2k我覺得直接勝啊希望VA也是英特衛代理啦... 這樣光碟就只要插一次(?)剩下的用虛光解決
作者:
garyuu (隼)
2012-03-12 21:29:00我相信當我用[ ]版把遊戲做完以後就有了(?
作者:
taco20 2012-03-12 21:37:00據我所知 VA的代理商跟代理VX是同一家 我對這家公司印象不是很好 VX一堆BUG 拖了好久才出一個神秘的修正檔
作者:
garyuu (隼)
2012-03-12 22:01:00是不是搞錯了什麼 代理商從來不是負責修正的啊= =而且VX本來就是過渡期的產物 整個就廢廢的為什麼RM的一切感覺都跟Windows很像...
我記得是VX中文版有bug導致程式幾乎不能用taco20版友指的應該是這個
作者:
garyuu (隼)
2012-03-14 22:07:00好像隱隱約約記得有這件事...