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RPGMaker
[問題] 關於RMXP中的某個屬性代入變數...
作者:
cyre
(塞兒~♂)
2016-12-13 23:10:05
我想問的是 如何 只用內建事件功能
就把 升到某個等級所需的經驗值 代入變數?
或將 距離下一集還差多少經驗值 代入變數?
因為RMXP內建功能 關於EXP的部分好像只能代入"現值"
所以請教各位 多謝回答!
作者:
yok870198
(神踩飛揚)
2016-12-13 23:24:00
創造一個不會使用的空白角色,經驗曲線跟主角一樣把該角色設定為你的目標等級,用變數代入然後減掉主角的現在經驗值,完
作者:
cyre
(塞兒~♂)
2016-12-14 01:59:00
哇 原來可以這樣繞路 這神啊! 太感謝囉!
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