5月10日公布的遊戲引擎已經正式上線。
新的引擎意味著強隊之間比賽進球更少了,特別是角球和遠射。
另外,我們做出了以下修改
- 增加了遠射射偏的幾率,增加了守門員攔截遠射的幾率
- 防守球員防守角球的成功率將更依賴於他自己的能力,同時降低了對手能力的影響力
- 角球防守者比普通球員多50%幾率
- 角球能否成功落在進攻球員身上講取決於角球發射者 和防守方三名最好的後衛的搶斷
以及守門員的攔截
所有的這些變化將主要影響之間的頂級球隊比賽。普通球隊或者弱隊之間的比賽本身進球
就不多,所以影響不大。
Vincent de Boer, 星期二 五月 20 2014 - 16:49