Fw: [情報] 新戰鎚系列OLG-戰鎚40K之永恆聖戰

作者: a33356 (Slaanesh's Champion赤卡)   2013-06-22 03:33:21
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作者: a33356 (Slaanesh's Champion赤卡) 看板: C_Chat
標題: Re: [情報] 新戰鎚系列OLG-戰鎚40K之永恆聖戰
時間: Sat Jun 22 03:24:25 2013
補充:
http://tieba.baidu.com/p/2403282044
主要來自對開發商老闆的訪談~
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.遊戲一開始首先會出PC版,但是他們也從GW那裡取得了出PS4和XBOX1版的授權,但是因為
不清楚SONY和微軟會在他們的平台上採用何種商業模式,所以現在不能承諾說那兩個主機
平台上面一定會有。
.現在bhvr(開發商)和GW間的授權協議是這樣規定的:目前GW交給bhvr的恆星系和行星沒有
在GW的任何官方背景中出現過。但是如果遊戲取得成功的話,GW就會把這些東西也全部
收編入官方背景。
(赤卡:想要名留40K的正史?這就是機會)
.遊戲中會有成百上千個玩家出現在同一片戰場上,bhvr的老闆Miguel本人大學年代是
研究戰爭策略專業的,並且年輕時候為加拿大陸軍工作過,所以他的想法就是把真正
的軍事策略融入到遊戲和40K背景中。比如說並不一定玩家們就要去面對面的大規模戰鬥
,如果你是一個喜歡滲透的傢伙,你可以組織5-10個人的班組穿越敵方戰線,摧毀敵人
要塞周圍的據點,這樣支撐要塞的後勤體系就會崩潰,同時你也可以去幹掉那些為敵人
提供裝備的武器製造商
.雖然這也是PVP,也是為了擊敗其他種族,但是你可以去摧毀對方的後勤而不是投入正面
戰場和幾百個對方玩家作戰。
.另一種遊戲方式是探索世界,發現新的資源,建造據點來為你的朋友們投入戰鬥而服務
。也就是說,即使你不想參與PVP,你依然可以投入遊戲並且為你的種族出力。而對於想
PVP的玩家來說,這不是其他遊戲那種5對5的開房作戰,而會是幾百名玩家對陣幾百名玩
家,將戰線向對方要塞一點一點的推進,一米一米的蠶食對方領土。
.遊戲使用的是第三方引擎,具體使用哪款引擎將在以後公佈,現在還不是說這些的時候。
.每個種族的戰爭議會只有10個人,他們會下達本種族的籠統的任務目標。戰爭議會成員
是隨著等級不斷提升之後由其他玩家們投票選出的,他們會領導整個種族的戰爭行動,
他們會給每個小隊長下達任務,就像真正的戰爭一樣。
.Miguel討厭那些打來打去打來打去打來打去但是永遠沒有一個真正的勝利者的大規模PVP
遊戲,所以一個戰役的最長期限是3個月。之所以說最長期限是3個月,是因為假如說有
一群海豹部隊的傢伙們決定組成一個公會或者軍團來加入遊戲,他們就可能輕而易舉的
擊敗其他人因為他們熟知軍事策略。如果這確實發生了並且發生得太快,那麼為了讓遊
戲稍稍平衡那麼一下下,開發商就會引入蟲族。蟲族將有bhvr自己控制,如果在一個新
的戰役一開頭的時候開發商發現比如SM太強大有可能在一周之內就解決戰鬥,那麼蟲族
就會忽然對SM更感興趣,SM需要花費更大的精力去保護自己的邊界,這樣可以讓其他種
族的玩家稍微喘口氣有機會積聚力量來發動有力的反擊。開發商的目標是讓一場戰役至
少能持續2個星期以上,這樣可以讓玩家們有時間找到點樂趣。
.在2周到3個月的時間裡,一個真正的勝利者就會誕生,在下一場戰役中你會發現勝利者
的盔甲上得到了一枚獎章來表現他們是贏得過一場戰役的老兵。這樣當幾年過後你看到
某人身上有6-7枚獎章,你就知道得躲著他點,因為他是贏得了6-7場戰役勝利的老兵。
.總的來說開發商只是提供一個工具和平台,然後剩下的就是讓玩家們自己決定去如何進
行這場戰爭。
.不同職業的表現將和桌面上的高度一致,有些職業擅長射擊,有些職業擅長近戰。所以
你和你的同伴們最好是根據桌面戰棋的方式來合理搭配遠程和近戰職業。
.關於付費方面,開發商認為免費玩家和忠誠玩家方面總是存在著鴻溝。免費玩家通常
總是對其他玩家和遊戲規則傲慢無禮。考慮到ORK的種族特性,所以開放ORK BOYZ作為
免費職業,而其他職業和種族需要付費購買。
.ORK小子們能橫向的在技能樹上面獲得增長,但是縱向的方面如果你想成為獸人老大,
並且想對其他玩家發號施令,那麼首先你得成為付費的忠誠玩家。ORK的力量來源之一
是數量,你遇到的不可能只有一個ORK,一般總是會有上千個。所以從符合背景的角度
ORK的數量會遠遠超過其他種族,而免費制可以幫助遊戲做到這一點。
.另一方面,ORK小子們的桀驁不遜和免費玩家的遊戲行為高度吻合。免費玩家們總是會
無視命令,跟你作對,這和獸人小子們的習性一樣。假如你熱愛ORK並且付費成為了ORK
老大,然後你希望去攻打某個目標,這時候你需要去聚集五倍數量優勢於對方的ORK小子
,但是你下達命令的時候,可能其中30-40%會聽你的,而剩下的60-70%可能會直接對你
說「去你的」,然後無腦的東奔西跑,隨心所欲的做任何事。這也是真正的ORK會去做的
事情。
.在遊戲中,你不會真的立即死亡,首先你會倒在地上,不能移動,直到你的隊友們過來
把你救起,然而,就像在真正的戰場上一樣,你也有機會被敵人首先處決掉。遊戲中本
身有一些有種族特性的符合背景的免費的處決方式,同時也有上百個微交易付費的個性
化的處決方式。
.想像下你花了200美元在這個遊戲上,你贏得了4場戰役,並且成為了你的戰團中頂級的
SM玩家之一,領導一場規模巨大的戰役,忽然你一時失誤被擊倒在了地上,然後你看到
一個免費的獸人小子向你跑過來,用一種羞辱性的方式,比如把他的臀部坐在你的臉上
把你處決掉,而他為了這個處決方式只花了1美元。同時他把這個過程錄下來的(遊戲
裡會內置直接錄影並分享到facebook和油你管上去的功能),在所有人的面前羞辱你,
所有的免費玩家們都能看到這段視頻然後都想要購買羞辱性的處決方式來盡他們所能糊
SM一臉。
.而作為被這麼羞辱的反應,你肯定會記住這個獸人玩家的名字,然後你會在你的下一個
任務目標中發動你的戰團去找出並且幹掉這個獸人。而這個免費玩家可能會躲起來,直到
看到另一個倒在地上的SM,然後衝上去換一種羞辱方式來處決他。
.遊戲中會有非常多非常多的載具和火炮組件。
.當你加入遊戲的時候會自動被分配到一個戰團內,如果你不想這樣做的話那麼就會得到
你自己的個人戰船。你可以把你的個人戰船裝扮成你想要的各種樣子,在不同的戰役中
你都可以給它裝備上火炮來當你在地面上作戰的時候召喚進行軌道轟炸。只是這需要非
常久的時間。
.如果你願意服從戰爭議會的命令的話那麼你可以加入班組,這樣可以把你們的個人船艦
組合成更大的打擊巡洋艦。如果你們班組裡有5個人那麼在你們的巡洋艦上就會有5個個
人艙室。而在班組的打擊巡洋艦中你能獲得更高等級的軌道轟炸能力。
.40K中不同的CODEX在遊戲中也會變成不同的種族,種族之間可以互相溝通,你可以和一
個種族結盟去對付另一個種族,比如假如你是SM,想和ORK結盟一起去幹掉ED,那也是
完全可以的事,怎麼做完全取決於玩家自己。
.遊戲中會給你工具去把你的盔甲塗成任何顏色的。有一些盔甲樣式會埋藏在石頭裡,需
要你去鑒別,而另一些則需要自己去創造,也就是說,你在模型上能幹些啥,你也能對
自己的遊戲人物來幹些什麼。
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嗯......看起來是很美好啦,但還是別抱太高期望......
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2013-06-22 03:41:00
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDORK小子....
作者: a33356 (Slaanesh's Champion赤卡)   2013-06-22 03:50:00
說得好像合理啊 XDD希望將來某天我能夠驕傲的指著codex上的某場戰役說:「當年老子也參與了這場入侵啊(挺胸)」
作者: dirubest (奈亞拉托提普)   2013-06-22 04:15:00
所以我能再開一個小子公然耍白也不會被gm禁囉lol?在台灣如果有代理,國戰時上千個小子一起打 國國國國國,那誰看的清楚戰場阿
作者: v86861062 (數字人:3)   2013-06-22 09:03:00
XDDDDDDDDDDDDDDD
作者: efreet (Soth)   2013-06-22 09:46:00
原來玩家是ORK小子XDDDDDDDDD
作者: EvilKnight (邪黯)   2013-06-22 11:24:00
聽起來很不錯XD
作者: chuckni (SHOUGUN)   2013-06-22 14:00:00
這怎麼聽起來像被死靈王放生後又很火的回去抱負的bt團長啊
作者: zaknafein987 (蒼)   2013-06-22 14:08:00
感覺概念很不錯 不曉得實際玩起來如何?

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