農業改良效益:
20%要250元以上,不到250就沒啥效益,若要建馬廄才會蓋。阿拉伯應該是最差的,69元
的樣子,我大多350以上才改良,最肥的應該是亞拉岡下面的瓦倫西亞,20%就有800元。
40%,430以上
60%,650以上
80%,900以上
如果錢太多,可以蓋這個,以備未來海上貿易斷掉。
海上貿易:
選一個省份專門生產船隻,初期一個海域一艘船,如果該省特產一樣就沒有買賣了,別
像我傻傻的船隻死守某地。
後期船隊放三艘比較保險,最後都要開幹,西西里義大利拜占庭,那邊再加上幾隊,開幹
就快速打爆他們的船隻。
國家:(早期)
回教勢力都滿難玩的,聖戰從來沒開過,兵種其實很爛,埃及跟土耳其又打不過拜占庭,
大概是我不會控兵吧。然後又一堆十字軍很麻煩,玩到最後就無腦人海自動解決。
拜占庭我覺得也很難玩,打來的省份很容易叛亂,就要派兵去駐守,而且建議不要搶西亞
打到比較好手的省份就停,往俄羅斯打打,滅了回教國家,會發現十字軍都朝著自己,
這些狼心狗肺的,是誰幫你們擋兵啊?海上貿易沒多久就斷光光。
西班牙我認為最容易,通常南方那個回教國會先打叛軍,先給他消耗兵力,再來打爆他,
打到摩洛哥,伊比利半島沒他的勢力,就贏了一半。接著看要打半島上叛軍還是先滅他?
這時已經可以發動十字軍了,十字軍目的就設在鄰接省份或再隔一個,你就有一堆精銳
部隊了,這些老本夠吃了。戰線單純,北邊打到庇里牛斯山脈就停止,南邊戰線很單純,
堪稱是最簡單的國家了。但是要注意中期開始,可以跨海攻擊的時候,就要注意了,不然
誰會在北非放重兵……
懦夫哥羅德、波蘭、匈牙利、神羅:先打東歐就對了。
神聖羅馬帝國很麻煩,土地大很難守,第一次玩差點滅國,主力正剛統一東歐回國,法國
先造反(連英國都還沒打死),接著丹麥(負債到軍隊只剩親王),波蘭、匈牙利都造反
了。主力順路抄掉波蘭,接著……統一西歐時,我只剩一堆破敗、百廢待舉的省份,以及
一堆叛軍,還有連續三任教宗都開除教籍,貿易也大量萎縮。接著我十字軍好不容易敲下
敘利亞,就跳出視窗說可以結束遊戲了,我就不爽玩了,不夠這是我第一次真正破局。
超高難度的國家:教廷,十年破產不意外,還會被叛軍搞掉羅馬。歷史上教廷不是一堆錢
嗎?連義大利都打不過。