Fw: [問卦] 有人知道韓國的馬戰車裡面裝什麼嗎??

作者: cito (シト)   2015-09-26 22:33:06
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1M1gmY9a ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 有人知道韓國的馬戰車裡面裝什麼嗎??
時間: Sat Sep 26 22:30:54 2015
※ 引述《chen22 (chen)》之銘言:
: 我小時候玩世紀帝國總是很好奇
: 韓國的馬戰車就好像補給車一樣
: 給人感覺裡面裝食物和水,負責後勤
: 沒想到竟然是前線兵種!!
: 更奇怪的是,這台棺材竟然會射出又粗又黑的大圓柱
: 還會爆炸咧,射程又遠十分強大
: 經過高中大學,歷史課一直沒多加介紹馬戰車的故事
: 有鄉民知道,韓國馬戰車的歷史典故嗎?
: 到底裡面是裝什麼呀??
馬戰車是 Wagon,是一個方便且夠硬,節省微細操作的兵種,
算是一個一直削弱的兵種,
畢竟看遍整個韓國的陸戰兵種,
撇開不能動的箭塔砲塔不談,
其實拿掉馬戰車之後只剩需要保育的超級重投,
還有體質還可以的強弩火槍,
跟一堆半殘全殘近戰兵種,
整個文明就是要出城堡擠出馬戰車才開始有戰鬥優勢,
這一點其實是韓國的悲劇。
我們要討論的,是 1.0c 更新之後的能力,
一隻馬戰車 1.0c 要 120 木 60 金(1.0 80 木 60 金),
並且 1.0c 後少 1 射程(但是視野沒少 XDDDD),
其實並不很便宜,初期要海很容易卡木頭,
說真的整體而言攻擊力沒特別威,只是硬到可以節省你的微操,
一般而言遠程兵種很重視微操,近戰兵種也要適時拉開微操,
但是馬戰車高達 200 的生命值及 8 的遠防,
讓你可以不用一直像馬弓一樣控他們以免被秒,
遠程攻擊也不用像騎士騎兵遊俠一樣衝鋒陷陣跟戟兵及箭雨硬碰硬。
簡單來說,你都看到對家玩韓國了,你還不快點出兵消滅他,
那他海馬戰車來打你,也只是剛好。
畢竟快攻方面能輸韓國的,大概只有拜占庭跟他半斤八兩,但是拜上帝(?)超快。
(別說玩啥黑森 40 50 後帝死鬥那種為韓國量身打造的)
手機板用戶請直接看圖
http://imgur.com/039xd3i
馬戰車
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
馬車 9 4 7 7 2.5 100 0 3(1)150 6 1.2 25 建+5
精車 9 5 8 8 2.5 100 0 4(1)200 6 1.2 25 建+5
突騎
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
突騎 6 4 6 6 2.1 95 0 0 60 7 1.45 26 槍+1、攻+3
精突 8 4 6 6 2.1 95 1 0 60 7 1.45 26 槍+1、攻+5
我們來看一下該文明升完級的設定
馬戰車
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
馬車 9+4 4+3 7+3 7+3 2.25100 0+3 3+4 150 6 1.32 17 建+5
精車 9+4 5+3 8+3 8+3 2.25100 0+3 4+4 200 6 1.32 17 建+5
突騎
能力 威 射 視 索 速 中 近 遠 血 彈 移 產
突騎 6+4 4+3 6+3 6+3 1.44100 0+3 0+4 80 7 1.6 18 槍+3、攻+3
精突 8+4 4+3 6+3 6+3 1.44100 1+3 0+4 80 7 1.6 18 槍+3、攻+5
其實馬車在無論在移動及射擊速度上都輸突騎不少
更別提突騎還有移動中一停下就馬上射擊的能力
(馬弓要等,馬戰車也要等)
整個手感是有差的,控的好的蒙突真的很 GY,
但整體而言,馬戰車的強度是建立在:
"比騎兵還強壯的遠程兵種,具有攻城能力"
"超高的生命值跟遠防,讓你能把他們暫時丟在戰場上去處理其他事"
這種神體質除了遇到戟兵或哥衛海跟駱駝海比較頭痛外,
不過 1.0c 駱駝那種薄皮嫩雞般的低 C/P,
不太會有想海的吸引力,
戰矛兵對一般馬弓(含蒙突)有比弓兵更高的加成,
但是對馬戰車並沒有更高的加成,只有比照弓兵,
馬戰車需要的操作程度,其實是比馬弓這種血少皮薄的還省事的。
至於馬戰車的概念其實是來自世紀帝國一最有名的垃圾兵之王
馬輪車(Chariot)跟馬輪車射手(Chariot Archer)
到了資料片進化成鐮刀戰車(Scythe Chariot)
整體而言馬車就是馬輪車射手跟象弓手(Elephant Archer)的合體
作者: tryagain24 (wilson156)   2014-09-26 22:32:00
裝玻璃心
作者: JustinTW (DoW FAN)   2015-09-27 07:25:00
推,世紀1以前超愛海Chariot系列,T2就有而且不花金又強

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