作者:
pedro0930 (BrotherPedro)
2015-10-15 11:16:56二戰RTS轉型成類似部落衝突的遊戲
目前在Early Access,上禮拜特價買來玩了一下
https://www.youtube.com/watch?v=KcFlBNgiu04
https://www.youtube.com/watch?v=W2mubXdYkMs
玩家要設計自己基地的防禦來抵禦敵人入侵
除了部屬自己的軍隊外還可以放碉堡, AT砲, 路障, 地雷...等東西來強化防禦
目前一共有七階,每次升階都會被調派到不同的地圖
階級越高會開始出現需要守多個不同點的地圖
如果在線上時剛好被打可以接管控制守軍
改成這樣的風格其實還滿好玩的
破解敵人的防線很有趣,尤其是看透敵人設下的陷阱然後把它解除的時候
把比你高階的玩家的防線瓦解很有成就感 (平衡上高階玩家有絕對優勢)
喜歡以前那種慢慢,系統性的零傷亡過關的玩家這款營造出來的感受還滿相似的
想辦法用遊戲給你的工具設下各種陷阱也很好玩
尤其是看重播看到敵人被你的防線搞瘋直接投降的樣子
例如預知敵人會在某個瓶頸停下來整隊
防線設計上可以把機動部隊放在轉角算好時間突然出現
重播看到敵人被嚇到陣行大亂被然後被重創就是爽
現在最大敗筆就是遊戲被黏上一堆課金遊戲才需要的設計
東西的價格後期暴升的很誇張
各階的平衡也很怪,高階完全吃死低階
不過可能是這方面的平衡還沒完成,不然有些數據設的太詭異了
影片沒提到的是現在也有單機劇本任務五個
這點玩過前作的應該不用什麼介紹
基本上就沒有經濟層專注在戰鬥上的RTS