作者:
cito (シト)
2016-04-09 23:19:18※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1N2GilTk ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 紅色警戒和將軍 哪個是神作
時間: Sat Apr 9 22:01:16 2016
紅色警戒二:尤里的復仇平衡來說,
其實已經沒有紅色警戒二本體那麼好,
畢竟尤里的科技有些是從紅軍硬生生拔掉,
紅二前期就是紅軍強,後期就是盟軍稍強,
到尤里復仇則是紅軍強化的點比較少,還拔掉複製中心跟尤里相關單位,
盟軍則是一直加東西,尤里反正就是還可以。
至於將軍:絕命時刻的平衡比較好,
畢竟還有調整各個將軍的單位價格及科技樹,
跟沒什麼調整只有特殊兵種的尤里的復仇差多了,
不過這遊戲由於缺乏連線平台,基本上跟紅警一樣,就是單機玩起來很爽,
久久破一回任務虐電腦。
這兩個遊戲都很好修改
以下是我修改的尤里的復仇(含紅色警戒二本體)模組:
http://www.mediafire.com/download/er3v7s82wdqbsw8/RA2YR_Rule_20151115.zip
只要把解壓後的檔案
詳細介紹如下:
http://disp.cc/b/1111-9lla
※ 引述《fantazy00077 (Andy)》之銘言:
: 紅色警戒(紅警)當年紅極一時,
: 以美蘇冷戰白熱化做為故事背景
: 之後又加入尤里的復仇
: 各種新奇兵種堪稱一絕
: 超級武器也令人印象深刻(如天氣控制器,基因突變器)
: 終極動員令:將軍是EA後續開發的新遊戲
: 以現代戰爭為背景(中國 美國 中東)
: 後來加入各種特色功能將軍,也是令人印象深刻
: 兩款遊戲都相當有水準,但哪款才是神作?
作者:
idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)
2015-04-09 22:03:00我覺得神話世紀才是神作 可惜是微軟出的
作者:
zx97009 (帳號長期停用)
2015-04-09 22:03:00前期就用犀牛+防空履帶車塞工程師了 哪來後期?
作者:
idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)
2015-04-09 22:04:00紅警後面太破壞平衡
CITO大的我玩過 但不知道為啥有些愛國者不會攻擊
作者:
BF109Pilot (å¾·è»çŽ‹ç‰Œé£›è¡Œå“¡)
2015-04-09 22:08:00你的基頭四ANSI也很經典
神話世紀真的好玩 跟AOE3比起來既簡單又容易上手最近出的資料片加入中國 各種族都有增加 蠻好玩的
作者:
dslite (呼呼)
2015-04-09 22:10:00將軍沒續作很可惜
作者:
idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)
2015-04-09 22:14:00對吼都忘記有加中國神話單位了
作者: citywind (~~~~~~鯰魚~~~~~~) 2015-04-09 22:18:00
不知有沒有玩過橫掃千軍,論名氣可能沒有台面上幾款rts有名,但好玩度絕對不輸轟炸機那帥氣的甩尾轟炸,我至今只用出一次過
奇怪 我記得將軍和Zero Hour都能連線呀以前很喜歡,但是ZH後來平衡放棄修改就失望了
作者: seantseng200 2016-04-10 11:40:00
將軍有精神續作Act of Aggression
作者:
wxynod (虎紋貓)
2016-04-11 00:55:00蘇軍尤裡相關也就少了尤裡而已﹐心靈烏賊還是保留了。蘇軍前期足夠強大﹐後期增加了工程偵查兼備的直升機。以及防御面十分重要的地堡﹐作為建築物可以隔著圍牆攻擊。
話說 CCGZH 到底要怎麼連線 我永遠只能單機and區網
作者:
traf (TRAF)
2016-04-13 23:02:00