(再次提醒!! 本系列文是一篇腦補文!! 不喜勿鞭
再來如果有人覺得這個題材、這個概念作RTS很有意思
願意付諸實現的話,本人感激不盡)
感謝大家的耐心
熱騰騰的哈肯尼進攻組單位
睽違了一年終於設計出來囉!!! (灑花)
概論:
除了殘忍虐待的風格之外
哈肯尼家族的主要特色就是戰力(攻擊力或防禦力)相當OP
然後以副長處來講,哈肯尼進攻組追求的是速度
有些單位有速度相關的升級。
哈肯尼的建築模式和傳統C&C的玩法比較接近
需要靠研發來開啟單位技能的狀況也比較少
哈肯尼主要的短處是射程偏短,
不過某些單位也有射程加持的升級科技
不像亞崔迪有維修車到處跑到處維修
哈肯尼的主基地站以及兵工廠有範圍可以維修
哈肯尼在中期也可以靠通訊聯絡車來建立流動的連絡指揮範圍
並且可以靠這項科技來迂迴包抄敵人
(雅崔迪要最後奇才有這種流動聯絡指揮的功能)
哈肯尼的建築方式是空投核心砸地上在用維修機器人修建好
所以算得好的話可以用這種方式砸死進犯敵軍
目前指揮官技能還沒想好
等防禦組設計好時一併補上
先預告一下....防禦組是沒有空中單位的
<<單位>>
單位設定圖: http://i.imgur.com/wJaasyI.jpg
(第一排,由左至右)
。哈肯尼輕步兵隊/Harkonnen Light Infantry Squad
http://i.imgur.com/TkGDi2h.png
哈肯尼家族的基礎兵種,一隊五人
可以再沙丘星球上的石陣中找掩護
來自哈肯尼母星~基敵主星中,
各個奴隸競技場被抽獎抽中的奴隸
他們的願望是贏得戰爭已獲得自由
-技能:刺刀衝鋒/Bayonet Charge
奴隸兵們舉起大把的刺刀衝向敵人砍殺
如果躲過敵人的砲火而衝過去砍死敵人的話
可以順便引用敵人的鮮血,為了排解壓力
輕步兵們通常很樂意這麼做。
。RPG步兵隊/RPG Infantry Squad
http://i.imgur.com/VUb6Q23.png
哈肯尼的防空兵隊,一隊兩人
奴隸兵中視力較好者,
會被選為操作射程武器的火箭推動榴彈(RPG)
火箭榴彈可以防空、反載具、反建築
-技能:戰鬥藥劑/Combat Drug Injection
哈肯尼RPG步兵隊可以施打戰鬥藥劑,使他們狂怒躁動
在10秒的作用時間之內,射擊速度x2(所以攻擊力x2)
不過每秒損一滴血
。戰鬥工程師/Combat Engineer
http://i.imgur.com/xm9CpGJ.png
可以佔領敵方建築和維修己方建築的一次性單位
(佔領敵方建造場不能變回基地車,
敵人可還可能會跑回來打掉
所以要多多盤算想幹什麼)
移動速度偏慢,使用時需要有軍掩護
配有一把手槍可以自我防衛
可以配合作戰到升三級後再衝
可以手動清除寄生坦克的幼蟲
-技能:機甲還魂/Battlemech Necromancy
遇到敵方陣亡的機甲單位殘骸,
哈肯尼工程師可以衝進去復活
但是血只有一半,需要靠戰車工廠和主基地站範圍內的
維修機器人(Repair Drone)才能把血補滿。
。鎮暴兵隊/Inferno Inforcer Squad
http://i.imgur.com/bkzJHsm.png
母星環境裡面最殘暴的一群人之一,
邪惡殘忍的哈肯尼家族最忠心的親衛隊
通常奴隸們如果有任何反動的跡象,
通藏都會在他們手下有慘無人道的下場
在一個戴上三眼面罩的面容,是個人人都恐懼的存在。
一個個狂虐的壓迫者們終於不甘於只壓迫母星的奴隸
終於來到沙丘星球的戰場來滿足自己暴虐習性的胃口。
手中無情的火焰噴射器可以燒死一切步兵,
甚至可以在不傷害掩體遺跡的狀況下
死排除裡面的敵方駐軍
可以偵測地面隱形單位
-技能:舉盾前進/March, Shield up
舉起盾牌行軍,正面防禦力+50%,為期10秒
(概念來源:NOD Black Hand)
。角鬥冠軍/Chanpion Gladiator
http://i.imgur.com/awzeBvQ.png
英雄單位,一次只能產生一位
角鬥場得勝而恢復自由的冠軍們,
表面上是因為感念哈肯尼家族的恩准
而拿起武器會到戰場
實際上是因為長期的廝殺屠戮,
內心已經心理變態、並且有反社會人格
只有戰場上血肉橫飛的廠景能夠給他們帶來激情和快感
因此他們揮舞著伴隨著滋滋響聲的鏈鋸大劍將敵人大卸八塊
並且另一手持著小型電漿砲發射能量擊穿敵人裝甲部隊的裝甲
-技能:電漿格鬥網/Pasma Net:
可以遠距離發射一到電漿索麻痺一台敵人載具
被麻痺者將持續不能動。直到角鬥冠軍移開或者被擊斃為止
(概念來源:戰鎚40K 星際戰隊的終結者)
(第二排,由左至右)
。圓鋸裝甲車/Buzzsaw Vehicle
http://i.imgur.com/YjoRv0k.png
基敵主星的工程師們最變態噁心的戰爭機器,他們將變態的處刑道具
和載具結合,成為戰場上無情地將人一分為二的殘忍的圓鋸奘甲車
比雅崔迪的沙漠摩托車稍慢,可是有兩挺重機槍可以掃射四周的敵兵
更可以用鋸輪將敵冰鋸成兩半,鋸輪亦可以鋸壞香料礦。
-技能:鮮血激情/Blood Passion
工程師們在鋸齒上甚至安裝了能吸血的孔洞吸收敵人的鮮血
在必要時刻可以噴撒出去讓四周的哈肯尼軍隊陷入嗜血的激情
步兵的生命值會緩慢地回復一點點並且士氣會重新加滿
。突擊坦克/Assult Tank
http://i.imgur.com/Km5vzCl.png
哈肯尼的主戰坦克,基敵主星(Gidi-Prime)的工業結晶。
有一門中距離的大口徑火炮可以隊載具和建築帶來可觀的傷害
原則上是設計用來直接迎擊敵軍的,所以主砲固定在車身上沒有砲塔可以360度旋轉
雖然主砲固定沒有砲塔可以旋轉,但是卻附帶一挺反人員機槍可以360度旋轉射擊
基將砲台上一有空位進行武器升級
-技能:撿屍科技/Tech Undertaking
機械手臂可以將擊毀敵方載具的兵器拆下加裝到突擊坦克的基槍砲台上
在這個狀況下突擊坦克可以獲得敵方載具武器,亦可以多一條生命值
也就是敵方載具1/8的血量,但是損傷不能補回
該血條消耗殆盡時掠奪來的敵方武器也會損壞。
。多功能部兵戰鬥車/IFV(Infntry Fighing Vehicle)
(此單位造型已重新設計,新造型在此: http://i.imgur.com/c7Q1N4y.png )
http://i.imgur.com/5ra7Mjq.png
當亞催迪的斯芬克斯裝甲車在在戰場上展現其戰術價值時
基敵主星的工程師們決定製造類似概念的東西與之抗衡
他們最終決定製造出類似的裝甲運兵車
作為支援作戰的多空能不兵戰鬥車
不同於雅崔迪的裝甲運兵車有槍眼
哈肯尼的多功能不兵戰鬥車沒有槍眼
卻反而解決了因為切出太多槍眼而裝甲板結構強度減弱的問題
他們運用一個藏有加強零件的炮台來取代槍眼
各種不同的軍種進駐都有不同的功能.....
(這裡有預告了奧多斯的步兵單位)
<哈肯尼>
-哈肯尼輕步兵隊:加強機槍砲車
-哈肯尼RPG步兵隊:RPG支援砲車
-哈肯尼戰鬥工程師:維修車
-哈肯尼火焰鎮暴兵:火焰砲車
-哈肯尼角鬥冠軍:電漿砲車
-哈肯尼管訓兵:電擊車
-哈肯尼幅射化學兵:輻射砲車
-哈肯尼庶出世子:榴彈砲車
<亞崔迪>
-亞崔迪輕步兵隊:輕機槍砲車
-亞崔迪標槍飛彈兵隊:標槍飛彈支援砲車
-亞崔迪工兵:維修車
-亞崔迪狙擊兵:狙擊槍砲車
-亞崔迪突擊戰士:反裝甲機砲砲車
-亞崔迪火炮兵隊:無後座力砲車
-亞崔迪標槍飛彈衛隊:標槍飛彈支援砲車
-亞崔迪禁衛隊員:散彈槍砲車
-亞崔迪禁衛隊長:散彈槍砲車
<奧多斯>
-奧多斯複製人步兵:自爆炸彈車(可以選擇要機槍攻擊還是要自爆)
-奧多斯反裝甲兵:輕雷射砲砲車/(已修改,改成巢群飛彈<swarm missile>支援砲車)
-奧多斯駭客工兵:維修車
-奧多斯心靈突擊隊員:心靈控制車(可以控制三名步兵,該單位下車時失效)
-奧多斯控制大師:超級心靈控制車(可以控制四名步兵或載具,該單位下車時失效)
-奧多斯毒氣兵:毒氣砲車-炸彈車(可以選擇要噴毒氣還是要衝過去自爆)
-奧多斯迫擊砲兵:迫擊砲支援砲車
-奧多斯劫持者:無功能
-奧多斯賞金獵人:病毒狙擊槍砲車(射程比狙擊砲車短)
在以上功能行駛時,本身在前面還有一挺固定武裝機槍
-技能:上下車/Load-unlaod infantry
(造型參考了現實生活中俄軍的IFV)
。暴龍機甲-暴龍砲艇/Raptor Mecha-Gunship
(此單位造型已重新設計,新造型在此: http://i.imgur.com/AoxwXvs.png )
大小比例: http://i.imgur.com/cWoGoFv.png
當惡名昭彰的鎮暴兵也沒有辦法控制住民眾和奴役暴動的場面時
哈肯尼家族總是會指派這些猙獰的機械巨獸前去鎮壓場面
這些機甲巨獸的火焰噴射器可以大規模的將暴民燒成灰燼
暴龍機甲-砲艇可以偵測隱形單位
但是以工業聞名的基敵主星工程師們終究改雙了這個鎮壓專用的機甲
加裝一對向量噴射引擎始知可以飛行飛越,後來為了維持噴射引擎的推力
將暴龍機甲的能源來源改成燃氣-核能混合動力。
當試飛成功時,暴龍機甲逐漸受到哈肯尼指揮官的青睞。
-技能:機甲變身/Mecha Trnasformation
可以在機甲和飛空砲艇之間來回轉換型態
機甲模式時武裝是一隊大功率火焰槍
砲艇模式時武器是倒出自身反應爐輻射的輻射發射器(Radiation Blaster)
(自己最驕傲的原創單位,概念參考了RAIII日本的天狗機器人)
(第三排,由左至右)
。通訊聯絡車/Leaison Vehicle
(此單位造型已重新設計,新造型在此: http://i.imgur.com/bxoR3cp.png )
大小比例:http://i.imgur.com/8i9Z0Nu.png
哈肯尼的移動指揮單位,也是哈肯尼的移動雷達站
生產三台通訊聯絡車並抱持其激動狀態科技即可進入科技第三期。
通訊聯絡車是哈肯尼唯一一種可以進行長距離通訊並且有連絡指揮範圍的單位
也由於此單位的存在 哈肯尼中期開始就可以進行長距離迂迴打擊的戰術
可以透過升級科技擴大連絡指揮範圍。
聯絡指揮車亦無法被選為指揮官載具
-技能:基地部屬/Base Deployment
聯絡指揮車可以部屬為前線基地站,部屬後即為建築不可回復
但是可以建地固定連絡指揮範圍,並且可以在該範圍內興建建築
四周也可以維修載具
。利爪武裝運輸機/Tailon Arm Carryall
(此單位造型已重新設計,新造型在此: http://i.imgur.com/k5hrv9x.png )
大小比例:http://i.imgur.com/GtrXm2x.png
哈肯尼進攻組的唯一運輸單位
加減符合空亞音速空氣動力學的氣動外型
以及向量推進(thrust vectoring)的相關設計
即使笨重速度仍然偏中等並可以懸浮在空中
裝甲和突擊坦克相當
有空隊空機槍和空對地火箭武裝,
因為基敵主星的工程師們覺得乾脆讓運輸機搞火力支援得了。
可以運送走的慢的載具單位,不能運送步兵。
-技能:攫取載具/Vehicle Grab
由機械爪抓起要運送的載具,但是哈肯尼家族的駕駛員卻有種殘忍的顎趣味
他們會把敵方的載具抓到空中在放掉,並對這墜下而亡的敵人哈哈大笑
。摧毀者坦克/Tank Devestoator
http://i.imgur.com/ED2Epyi.png
哈肯尼進攻組陸軍的終極單位,摧毀者系列的兵器之一
一首兩館電漿砲和一組飛彈發射器組成的恐怖交響曲
摧毀者坦克恐怖的電漿砲可以帶給各類裝甲嚴重的傷害,除了砲台之外
摧毀者坦克對空可以使用制導防空飛彈發射器攻擊空中單位
摧毀者不能由戰車工廠生產,必須在連絡指揮範圍內空投核心建造
摧毀者坦克亦可衝撞敵方自殺,但是如做指揮官載具,指揮官摧毀者的自殺功能廢除
-技能:萬歲衝鋒/Banzai charge
強行給駕駛員注入興奮劑,讓他們衝撞敵方單位自殺造成小型核爆
(概念參考了 C&C3的 Mammoth Tank以及C&C General的 炎煌坦克)
<<建築>>
http://i.imgur.com/EoXSoow.jpg
(第一行由左至右)
。征服載具-主基地站/Conqueror Crawler-Construction Yard
http://i.imgur.com/x0zTfSy.png
哈肯尼的征服載具是進攻組合防禦組通用的
甚至第一期的建築也是通用的
指示研發科技有所不同
武裝是一對機砲以及一門火柱
行動模式時可以踩死地方的單位
不能採礦,但是可以建立維修範圍維修載具
可以拘禁俘虜的亞崔迪駕駛員向亞崔迪陣營勒索贖金。
<第一期>
。集風器/ wind trap
發電用的建築,如果不概足夠的集風器
就會停電,所有的建築軍無法發揮功能
*研發科技
-進步機械/Progress Mechanism:
研發後發電量+10%,可以派一個步兵單位進去踩腳踏車增加發電
增加發電的狀態下還可以再+20%發電量
。奴隸礦場/ Slave Miner
哈肯尼的採礦單位,透過奴隸來挖取香料礦
有一挺武裝機槍可以自衛亦可以射殺逃跑的奴隸
原則上一台奴隸車有十個奴隸。
哈肯尼的奴隸基本上是透過人口販賣、綁架、或鬥爭異議人士取得
奴隸車如果被打爆當下有的奴隸會重獲自由
奴隸基本上攻擊力中下防禦力也中下
可是如果練到三級的話送進三個陣營的步兵生產建築
下一的生產出來的步兵單位就是三級
-技能:生產奴隸/Slave employment:
當奴隸被殺身亡,勞動力不購時可以手動生產奴隸將人數補回10人
*研發科技:
-壓榨合約/Abusive agreement:研發完成就可使用技能逼迫奴隸
-技能:逼迫奴隸/Slave Abuse:
10秒內採礦量多20%,可是奴隸每兩秒扣生命值一點
(第二行由左至右)
。自動快砲塔/Autogun turret
搭載四館高爆彈機砲的防禦砲塔
可以打空、打兵、打載具
防禦範圍較亞崔迪飛彈防禦塔短
。兵營/Barracks
*可生產單位:
(+核反應爐)。角鬥冠軍/Chanpion Gladiator
http://i.imgur.com/awzeBvQ.png
(+補給站)。火焰鎮暴兵/Inferno Enforcer Squad
http://i.imgur.com/bkzJHsm.png
(+府庫+宿舍)。RPG步兵隊/RPG Infantry Squad
http://i.imgur.com/VUb6Q23.png
。戰鬥工程師/Combat Engineer
http://i.imgur.com/xm9CpGJ.png
。哈肯尼輕步兵隊/Harkonnen Light Infantry Squad
http://i.imgur.com/TkGDi2h.png
所有哈肯尼的步兵單位皆從兵營生產
備有降落台可以從落下機(Drop Pod)接收自超空船而來的兵員
*研發科技:
-合金槍械/Alloy Rifle Mechanism:輕步兵攻擊力+20%
-戰鬥藥/Combat Drug Injection:RPG步兵可用戰鬥藥技能
。府庫/Silo
哈肯尼陣營必須持續興建府庫來提高載具單位量上限。
初期也是哈肯尼家族的金庫,因為奴隸車的最大儲礦量有限
滿了就沒有辦法再加錢
*研發科技:
-油料儲量提升/Increase Fuel Reserve:提高載具上限10%
。宿舍/Dormatroty
哈肯尼陣營必須持續興建府庫來提高步兵單位量上限。
*研發科技:
-物資儲量提升/Increase Supply Reserve:提高兵員上限10%
。兵工廠/War Factory
*可生產單位:
-(+核反應爐)自摧毀者核心興建。摧毀者坦克/Tank Devestoator
http://i.imgur.com/ED2Epyi.png
(+3台通訊聯絡車)。利爪武裝運輸機/Tailon Arm Carryall
http://i.imgur.com/GtrXm2x.png
(+補給站)。通訊聯絡車/Leaison Vehicle
http://i.imgur.com/8i9Z0Nu.png
(+補給站)。暴龍機甲-暴龍砲艇/Raptor Mecha-Gunship
http://i.imgur.com/cWoGoFv.png
(+補給站)。突擊坦克/Assult Tank
http://i.imgur.com/Km5vzCl.png
。圓鋸裝甲車/Buzzsaw Vehicle
http://i.imgur.com/YjoRv0k.png
。多功能部兵戰鬥車/IFV(Infntry Fighing Vehicle)
http://i.imgur.com/5ra7Mjq.png
幾乎所有哈肯尼的載具單位皆從兵營生產
備有降落台可以從落下機(Drop Pod)接收自超空船而來的載具零件
*研發科技:
-鮮血鋸齒/Bloody saw teeth:員鋸裝甲車可使用鮮血激情技能
-改進燃氣機/Improved Gas Turbine:所有載具單位速度+10%
。火柱/Inferno Turret
搭載火焰噴射器的砲塔
絕佳反步兵的利器
防禦範圍較亞崔迪機槍防禦塔短
(興建戰車工廠後正式進入第二期)
<第二期>(進攻組專屬)
。補給站/Supply Depot
哈肯尼家族會派遣運輸機來將採到的礦拿回去母星交易
因此進攻組興建補給站後採礦量就無上限,
也不必為了储存礦興建府庫了
載具單位量上限也會提升20%
興建補給站也會帶來第二期的所有研發科技
*研發科技:
-改進戰鬥藥/Improved Combat Drug:
戰鬥藥改成兩秒扣一滴血並延長作用時間至20秒
-改進火炮/Improved Cannon:突襲坦克加農砲攻擊力+20%
-改進合金裝甲/Improved Alloy Armour:所有載具防禦力+10%
-改進機砲/Improved Autogun:機砲塔、員鋸裝甲車、IFV機砲攻擊力+20%
-先進變形機件/Advanced Transform Mechanism:
暴龍機甲變身時間由兩秒降為一秒
-改進彈夾/Improved magazine:增加步兵在彈量,延長詠唱間射擊時間
-載具彈藥庫提升/Improve vehicle magazine:增加載具載彈量,
延長詠唱間射擊時間
-第一級指揮官技能/Level 1 Commander Ability clearance
<第三期>
。電漿砲塔/Plasma-Gun Turret
。核能反應爐/Nuke Reactor
核子反應爐可以產生大量的電,讓指揮官在同一連絡指揮範圍內
興建可觀量的建築,不過核子反應爐被打爆時會核爆
還會留下服飾汙染區域,實在是一把雙刃劍
*研發科技:
-精緻戰鬥藥/Refined Combat Drug:
戰鬥藥改成每四秒扣一滴血,作用20秒,攻擊力改增加30%
摧毀者坦克可以使用萬歲衝鋒
-改進火焰槍/Improved Flame thrower:火焰槍射程+20%
-改進電漿砲/Improved Plasma Cannon:電漿砲攻擊力+30%
-小型核反應爐/Nuke Reactorette:
所有載具單位速度+20%,並且在摧毀墜毀時會爆炸傷害周遭單位
並且會短期留下輻射汙染區
-改進機械爪/Improved Talon Mechanism:利爪武裝運輸機裝得動摧毀者坦克
-改進通訊/Improved Telecom:通訊聯絡車連絡指揮範圍擴張
-精緻合金裝甲/Refined Alloy Armour:載具單位防禦力+30%
-第二級指揮官技能/Level 2 Commander Ability clearance
-第三級指揮官技能/Level 3 Commander Ability clearance
指揮官技能還沒想好,不排出明後天推出防禦組技能時一併推出,並且會在文末補上