作者:
bmans (B面人)
2018-07-29 19:28:45已經打完15場 拿到所有徽章了
一點心得
進房三退 直接重開(也不是不能打 是打了真的會爆腦 容錯很低)
1白位沒補血 退
2黑位白位金位範圍技aoe 退
3卡努拉 羅傑 泉 賈漢 退
ps現在進房速度很快 與其教隊友怎麼組 不如換隊友比較快 相信還是很多高手在刷
組隊4技巧
1 參謀必放3階安潔 除非金位是黑迪蘭 白位補不夠多的可以放琉幫忙補血 其他還是以
夏爾為最優
2 黑位推薦要能打指定單體
首推娜雅 普通尼德 闇月
ps豹女要指定必須有強化 白金位無法給強化請勿使用 直接退房 XD
3 金位推薦黑迪蘭 納傑爾 古魯 希歐 (古魯只用1魂2魂技 希歐能減傷到超坦)
4 白位推薦 麗莎 人魚 奧斯塔 琉 補血要夠 護盾交給公主參謀
戰鬥3要
1每回合都要上公主護盾
2每回合都要確認指定敵人會不會反擊
3龍血量大概低於一半會範圍攻擊
請儘速湊大量四魂打死(一定要避開反擊)
以上 大概慢慢磨都能過 除非自己輸出不夠被後面連續範圍技滅團 不然照理說cd6回合
都補的回來
ps小技巧 前4回合只能打嘲諷石頭 但石頭4回合後會補滿血 如果可以就先整理版面疊
盾強化 不要躁進
以上 有問題都可留言 我再回覆
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drefly (一個人的習慣)
2018-07-29 20:23:00參謀沒有必放三階安潔啊...不然安潔尼德古魯怎麼過...
作者:
TESong (Song)
2018-07-29 20:36:00痾,賈漢明明就很好用,能坦能補唯一注意指定就好啦
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2018-07-29 21:16:00你這篇就是把隊友都當智障阿 不過好像也沒錯 遇到的87%都是
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-07-29 22:00:00其實也沒錯,這就是我在巴哈說不要選紅白藍白給野團玩野團用最基礎的隊伍就好,不是就跳可能比較省時
作者: solisety 2018-07-29 23:14:00
我自己組過的隊伍是白麗莎+黑位單體任意+金龐+參謀公主這隊伍雖然沒有補血主輸出是打前排,但是只要注意好敵人狀態也是很容易通關的,基本上龐是護盾滿且3層減傷常駐
作者:
povs (無真實感...)
2018-07-29 23:21:00有點耐心其實能過關的組合很多啦...只是不知為啥玩這遊戲每個都在講效率...我曾經用納杰爾單挑兩隻龍也是過了抽到爛組合其實笑笑就好,心態不要炸裂這樣
作者: solisety 2018-07-29 23:27:00
我覺得有時候玩合奏遇到組合會碰巧擦上意外的火花呢就是完全沒想到可以這樣組合這樣的隊伍
https://youtu.be/-cVJYuOU1XE完全沒補血就只有參謀護盾,而那護盾最主要也只是要讓2白魂可以讓龐多一次的攻擊
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-07-29 23:58:00玩這遊戲每個都在講效率(X) 玩每個遊戲會講效率的人就會講效率(O) ,每個人時間的額度跟對時間的重視度本來就不同
作者:
CreamP (人妻騎士)
2018-07-30 00:04:00結果就很多人沒真人也強逼組紅白隊,組完又要打不贏
作者:
povs (無真實感...)
2018-07-30 00:08:00我是看到很多在講光組隊退組退組就花了十幾二十分鐘的然後在那邊噴隊友都是笨蛋不會放..十幾二十分鐘我都不知道刷幾場了...這叫重視效率,我也是笑笑...
作者: solisety 2018-07-30 00:32:00
先聲明我沒有批評的意味,我不反對追求效率,但是追求效率的同時,你會失去任何組隊的可能性以及享受遊戲的樂趣如果你要追求效率,最好的方法是找親朋好友或是公會開好房間是最快的,不用在外面加進退出
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-07-30 00:39:00我覺得需要用腦的時間跟不需要用腦的時間不能同等計算啦ww邊看影片進去退出、邊看影片選到無腦隊伍刷的時間跟選到奇葩隊伍認真想的時間未必等價然後有些人也不喜歡跟人家社交,嘛,如果跟親朋好友公會打你也不用擔心會遇到這種玩家啊XD就尊重每個人的考量跟選擇吧就像之前藍白制服,也有人喊著制服很無聊為什麼要抹殺樂趣我是覺得對野團環境不滿的話,比起叫這些人去找親友團不如自己去找親友團比較實在
作者:
povs (無真實感...)
2018-07-30 00:56:00大家的心態都挺正向的XD...其實我想說的跟solisety差不多無奈的是現在的環境是,你想要享受多種的組隊可能性在已經有點困難,合奏公式化已然是趨勢,這有待設計者思考今天遇到很多場,加進來的人連放腳色都沒放,估計是看到某些skin或腳色不存在選項裡就直接退了..感覺很糟
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-07-30 01:05:00我覺得借上面一句話,要享受趣味就找親友團吧這已經不是設計者可以解決的事情了,看過太多的遊戲都是如此連LOL,上中下野輔助本來就存在嗎?沒有,那是效率(或說效益?)派崛起才誕生的東西,官方曾經想抵抗但最終還是妥協了甚至我玩過的線上人狼遊戲都有一套SOP,無他,想享受變化性樂趣同時對某些人來說就是為什麼要用勝算低的方式開局圍棋 象棋第一子隨便下不是比較好玩?但通常開局都有公式樂趣派野團會遇到效率派的,效率派野團也有可能遇到樂趣派的如果真的不能接受各自帶開比較實際,但要抹殺效率派的存在其實很容易被反彈
作者:
povs (無真實感...)
2018-07-30 01:13:00我覺得可以這樣想啦,LOL、下棋是PVP的東西喔..你要追求勝利在預期對手會用最有效益的方式玩的情況下,你就至少會用同樣策略,今天合奏這個環境是PVE喔,還在追求公式解就是一件有趣的事情喔...我覺得有違玩遊戲的意義啦..不過當然很多人不會同意我說的
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-07-30 01:18:00其實你要想,不是每個人都喜歡玩合奏,可能他喜歡玩的是幻境或他只喜歡抽老婆/老公,打合奏只是為了獎勵就像我上篇文講的,我們家還有在玩Sdorica的玩家中,會每週至少摸一場幻境的連1/3都沒有,有些只是看看故事抽抽角
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povs (無真實感...)
2018-07-30 01:19:00是阿,我同意,很多人不是在玩遊戲,只是想要獎勵..沒錯的我只是有點看不慣有些人只想要獎勵,然後拼命罵遊戲
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dewater (明水)
2018-07-30 02:31:00povs我覺得你可以靠思考獲得樂趣,而且你覺得這樣才算玩但我覺得你是小眾,在我看來大部分人都是想要紓壓打爆對手獲勝就是爽感的來源幻境被罵的慘,就是就算玩家準備的齊全,也會被別人雷就算自己贏也算輸得時候,跟預期會得到的爽感差太多,憤怒是很正常的老實說我覺得sdorica製作人深闇心理學對很多心理學手段很熟悉,像是每日限制打的次數,默使玩家產生16天以上相同動作,變成上線習慣在訪談中也看的到他喜歡做出鞭子行為的心理學但我覺得他玩的太過火了玩家努力嘗試,卻會因為外在條件失敗,造成的心理負回饋太大,重複幾次負回饋就會導致玩家放棄製作人真的要好好想想雷亞以前的遊戲是怎麼成功的過去雷亞的遊戲,不管是demmo還是mandora還是其他的都是玩家越努力,成就感越大,獲得的樂趣也更多會抹煞掉玩家努力的回饋機制是絕對不能設計的對於利用親友團避免掉這個負面機制的人,我只能說你們只是自己沒遇到負回饋,不代表遊戲機制設計的沒問題
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kaizzaa (kaizz)
2018-07-30 09:47:00看看獎勵...不打也沒差
作者:
bmans (B面人)
2018-07-30 10:15:00就這麼一個活動 打一下OK的啦 XD
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dewater (明水)
2018-07-30 10:38:00bmans大,你所提的其實不是我所說的負回饋機制玩家可以藉由多次嘗試獲勝是正向回饋不管怎麼嘗試,都會被別人(不可控條件)雷,才是負向回饋
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zazard (I'll be)
2018-07-30 11:16:00打不贏跟負回饋完全不一樣好嗎 打不贏是技術問題等到你練起來過關 成就感會加倍 SD今天做的是你公會的人不夠努力 不捐藍晶=> 降等 合作通關 你過了隊友擺爛 =>你浪費時間 而這個點在這次關卡難度向上提升展現得更明顯 不過這遊戲本身已經沒什麼可玩性活動只是為了送石的話 不如把合奏這種智障系統砍掉
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-07-30 11:26:00其實坦白說,所有有合作系統的遊戲都難免會遇到野團雷人的問題啊,不管是龍拚、乖離MA(我玩過的),怕野團通常就是兩個作法 1.宣揚攻略 2.找親友團被隊友雷如果算負回饋的話很奇怪吧如果被野團戳到爆,自己組親友團然後順利刷過也是種正回饋?
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toplay335 (McDonalds Hunter 3RD)
2018-07-30 11:46:00作者:
dewater (明水)
2018-07-30 12:23:00隊友雷的負回饋是可以避免的,比方說隊友輸不影響獎勵sdorica是pve的單人戰鬥遊戲,負回饋本應是不存在的本質上戰鬥沒有隊友操作成份跟其他共鬥遊戲不同
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-07-30 12:41:00隊友輸不影響獎勵,就減少了組親友團的必要性跟親友團通關率凌駕野團時的正回饋了吧(?) 我認為不能把「三個人通關才算完整通關」完全拆成獨立說沒有隊友操作成分啦畢竟事前也有聊天頻道可以溝通戰術(理論上)「A.B.C 在三個角落打開鎖才能成功逃獄」有點類似這樣的感覺
作者:
dewater (明水)
2018-07-30 13:14:00我是說在戰鬥的過程中,也就是你進戰鬥後,完全沒有隊友操作成份,全都是玩家自己滑的。
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-07-30 13:16:00是啊,但我不認為這樣就不算共鬥。各自獨立執行策略本身也是多人合作的一種,也因此親友團能獲得超過野團的穩定度跟容易得到獎勵
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dewater (明水)
2018-07-30 13:17:00這種機制的遊戲本身是沒有負回饋的,但合奏模式故意設成導致負回饋,是完全沒有必要而且可以避免的
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-07-30 13:18:00但我的意思是,如果隊友通關與否不影響獎勵,那反之親友團的價值、成就感、正回饋?也會被削弱。
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dewater (明水)
2018-07-30 13:22:00你這是建立在親友團的舒適感對比單人玩家處境艱難的樂趣,我覺得對全體玩家族群的影響是極負面的
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-07-30 13:36:00巴哈有協力群組,我自己也有加入就是其他遊戲也會用kekeke、discord甚至ptt組隊來解決這問題我是覺得因為野團會雷,所以才凸顯組團的可貴
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kaizzaa (kaizz)
2018-07-30 17:34:00美其名是協力...實際上只是借角色而已...
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leafingv (唯有沉默而已)
2018-07-30 22:08:00全部打野團 組合太糟選角就跳 老實說很少遇到雷的…這次比上次容易多了 隨便都能過 只是可能稍微多花幾個回合
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PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2018-07-31 02:23:00如果什麼藍碎skin都沒有其實還是不好打的, 紅諾瓦白黯月雙黑真人, 光這次就這五個skin齊備才有三個正常隊伍這都還好, 最不爽的就是隊友亂組然後打不贏, 徽章*0到最後根本變成鼓勵制服隊沒預組的活該去死, 有夠病態
作者:
leafingv (唯有沉默而已)
2018-07-31 09:54:00什麼時候變成一定要skin才能算正常隊伍了= = 雙黑紅白都非必要啊
啊~雖然活動結束了,不過我想說卡努隊、藍白隊能躺著過藍白隊7回合左右,卡努隊5回合卡珠應該還好,加上雙黑組(或叔黑)連刷翻船很難連刷的三組為,藍白隊+白晝真人卡努隊: 藍奧紅諾卡努(卡努可換黃白虎)+白晝真人雙黑(叔黑)紅娜亞+白虎璃相當穩定的無腦三組我不解很多路人都要紅尼不要藍尼,明明紅尼反而傷腦
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-07-31 14:27:00其實這比較適合親友團,野團很多人不會用白晝的半自動隊
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-07-31 14:28:00更怕只會用半套的,叫他選某個角色但他不知道要換SKin所以我是覺得野團用穩紮穩打的坦補隊形比較安定
同意樓上,或許平常沒習慣跟幻境的對搭配較沒概念隨便配可以通關,不追求回合。或者根本沒牌打XD
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-07-31 15:03:00紅白或藍白用在這個關卡真的很不直覺或者說要很熟XD但最近紅白在高階幻境真的穩到一個不行,可以不用雙黑娜亞刷臉就能打出差不多的穩定分數,而且奧斯塔吃光白魂要打四黑四金都不太吃臉
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li1015 (123)
2018-07-31 15:23:00紅白真的很穩,不需要凹四魂或賭爆擊...
紅白地位攀升中XD 紅諾地位已經算必出等級了配矮子刷關、紅白地圖砲...超值
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-07-31 15:29:00之前在紅白出來前,諾瓦就已經是下位幻境最強打手之一了之前把他拿到60去用,我還重先組過了一次我下位幻境的隊伍(沒雪兒跟迪蘭SP) <-- 也因為這樣今天諾瓦要打免疫無傷盾兵不能拿來打法蒂馬了XD
無傷盾我還是習慣 叔+迪蘭SP+羅傑,比較早期的流行組法蒂瑪還是用雙黑吧,諾瓦這關沒特別好
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ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2018-07-31 15:39:00紅白打法蒂馬 我看到低加值390 高加值392的攻略了雙黑不是打不出來,但沒消魂寶箱絕對R到哭XD
當你有了紅白 雪爾森,瞬間沒幾關需要re,蠻推薦的蠻希望黑位再出一魂全體貫穿角,不然我諾瓦拿去紅白後,五等金迪蘭不知道配誰好
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selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)
2018-07-31 18:01:005等金迪蘭就配參謀金公主組一魂秒殺隊
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PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2018-08-01 12:52:00有紅白藍白當然還是隨便打, 就怕不會換skin或是選了抽到不會玩, 我要抱怨的是別人打不過自己也沒徽章真的很鳥有時候陣容很奇怪切出去, 媽呀40幾50幾等, 都偏新手是能要求有什麼skin或是他會玩? 這次合奏真的路人才是魔王並不是關卡又多麼難, 而是你知道了還要碰運氣才有徽章