https://www.kickstarter.com/projects/1294225970/kingdom-come-deliverance
一款由捷克的WARHORSE STUDIOS製作的
以中古歐洲為背景的擬真系沙盒RPG
有地城有墓穴, 但是沒有龍沒有巫師
募款目標是300,000英鎊(約492,570鎂)
現在已經達到693,975英鎊(約1,139,400鎂)
距離結束還有9天, 應該會再往上衝
遊戲預計在2015年Q4發行
會登陸PC, Mac, Linux和PS4, XBOX one等次世代主機
這遊戲有很遠大的願景
簡單說就是要創造一個開放, 高自由度且擬真的中古歐洲RPG體驗
遊戲使用CryEngine, 因此畫面上絕對有保證
內容上他們的目標是
Mount and Blade的背景設定
Skyrim的自由度
Witcher的劇情鋪陳方式
Dark souls般高挑戰性的戰鬥
賣點除了參考歷史建構的中古歐洲背景和CryEngine外
就是標榜擬真, 高挑戰性的戰鬥
這次的更新主要就說在說明戰鬥系統
https://www.youtube.com/watch?v=SnKbKkhHXrQ&t=30
有興趣的可以自行參閱
看起來是真的挺像一回事的...
說到他們上KS募款的原因其實很奇妙
這個團隊背後有很強大的神祕金主
整個遊戲在KS開始前prototype就已經完成
金主已經資助了約1,5M鎂且遊戲已經製作長達18個月
所以可以看到大部分的遊戲基礎(模組, 基本機制, UI等)都已經大致完成
原本的計畫是在完成prototype之後找個發行商贊助把遊戲完成
但沒有任何奇幻要素這點讓他們到處被打槍
雖然金主很給力(他們說金主有能力資助到整個開發完成...)
但這或許也讓他產生了疑慮
為了消除金主的疑慮才到KS上尋求玩家認同, 證明這樣的遊戲是有市場的
同時也希望取得更多資金增加遊戲內容
這遊戲的背景大概就是這樣
還有9天, 有興趣的就支持一下吧