[閒聊] Bioshock Infinite有點可惜

作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-06-03 00:56:58
先說我覺得很精采很棒
比起Bioshock1雖然少了開放地圖與自由探索的感覺
但是線性明亮的遊戲風格和精采的過場、劇情及角色對話
依然是不可多得的遊戲饗宴,不像前作有那麼重的壓迫感
優點不多提,來講講比較可惜的地方
雷雷雷
1.未能呵成一氣的世界營造
遊戲主題:多重時空、宗教、種族歧視、反抗軍
有如此多豐富的要素卻未能如前作一般
將自由市場、城市墮落、派系惡鬥、生物改造及劇情融合的面面俱到
而且不只是背景,遊戲中大爹地、亞當、plasmid的系統要素也都有融入進去
這對遊戲體驗和認同感來說很重要
至於Vigor我也只能當作傳統遊戲系列必備這樣
2.劇情表現未能完整符合主題
欸其實我也不知道我在說什麼,就是劇情有點搔不到癢處
像是講到了平行世界也提到了重要分歧在"選擇"
可是這一大段的劇情並沒有深入探討"選擇"的重要性
當然我不是說一定要有選項或多重結局什麼的
可是做選擇的影響應該要更深重回饋
宗教和反抗軍題材也都是很快就帶過了
3.songbird太影薄
我本來以為songbird是本作吉祥物,重要性應該等同big daddy
我錯了,雖然壓迫感營造的不錯但出場率和劇情影響力太低了吧
多加描述一下Liz和songbird的感情與緊密聯結是會死喔...
4.解謎節奏頗差
前面一大段路都在走馬看花
結果終章把本作謎題用超趕的方式一口氣解開是怎樣
Liz你也太神威,解放後直接變成引路人+全知視點跟盜帳號沒兩樣
說真的我不是很希望有劇情追加DLC這玩意,但是我很希望這款有...
作者: filet (無力中)   2014-06-03 01:07:00
看完dlc後你會更喜歡這遊戲,在主程式的liz太影薄了
作者: shadow0326 (非議)   2014-06-03 11:03:00
同意1,3
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2014-06-03 11:38:00
解謎我覺得是見仁見智,畢竟前面的鋪陳都是在告訴你,我最後這樣解釋是合理的。至於1.的話,玩過海葬你就會了解了,這部DLC把系列三代串成一個完整的迴圈。至於選擇,其實是種諷刺,在平行世界當中固然有許多選擇,但對主角來說,他能夠選的選項就只有一個。
作者: fasthall (Xen)   2014-06-03 14:12:00
我覺得4算是最近很多說故事媒介喜歡用的方式
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-06-03 21:13:00
我的理解是至少在會成為Bioshock infinite的宇宙中所有誕生Comstock的可能性都會消失 Liz的目的也就是徹底抹除所有Bioshock infinite中的Comstock的存在
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-06-03 22:01:00
可是邏輯不對阿,要淹也是淹過去的Booker
作者: filet (無力中)   2014-06-03 23:42:00
在收洗的時間點,會分成受洗後的comstock和未受洗的booker如果在受洗前就把booker弄死,就不會產生出comstock,因為這時間點後才能產生的comstock的可能性全都被消滅了。
作者: sillymon (塑膠袋)   2014-06-03 23:45:00
當booker被liz帶到受洗的時間點時 他的意識跟過去的booker會產生融合 所以大概淹了當下的他也算是淹死樹狀圖的起點那個booker唯一能多重存在的只有liz吧 comstock因為基因變異所以才不會跟booker融合說回劇情我滿認同你的看法 其實謎底很不錯 但就是描述手法比一代差了很多 遊戲過程就是來這邊殺人 去那邊殺人 對於了解世界觀跟抽絲剝繭有助益的橋段非常少
作者: fasthall (Xen)   2014-06-04 09:29:00
其實這部的弒父悖論處理的普普通通倒是真的
作者: artyman (another arty)   2014-06-04 13:42:00
個人覺得 Bioshock系列設定主軸是在 烏托邦vs反烏托邦這次加入基督宗教與黑白種族議題 在美國可能是大膽嘗試加上歷史背景與經濟衝突 豐富整個(反)烏托邦世界相對而言 時間旅行與多重宇宙的故事 就比較欠新意也許作者只是想講一個 "主角與對手其實是同一人" 的故事吧不過這樣的主題 在奇幻小說中也有一些 處理有好有壞就是了
作者: w3160828 (kk)   2014-06-04 20:52:00
簡單說選擇不是主角的 就跟你丟銅板不能選擇正反銅板可以選擇正反 是丟的人不能選擇 平行世界可以選擇分支 但是主角沒有分支
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2014-06-04 23:04:00
這類處理只要是對其他平行世界射後不理我都滿反感的
作者: sillymon (塑膠袋)   2014-06-05 07:29:00
沒有射後不理阿 他是一次消滅所有平行世界...
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-06-05 22:49:00
我只覺得最後處理和解釋的蠻糟糕的,Bug很多
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2014-06-05 23:26:00
中間一大票到A打一打 到B鬧一鬧 到C繞一繞這種行為就是射後不理了 不是最後來個 "我全刪了"就可以的
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2014-06-06 20:53:00
恰恰相反,這部是平行世界中少數沒有射後不理的,你可以不喜歡他的處理方式,但硬要說射後不理就有點凹了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-06-06 21:58:00
對耶,男女主要什麼就把原世界拋棄了,完全沒有猶豫和留戀XD
作者: filet (無力中)   2014-06-08 22:08:00
其實之前我也有在想他們為何看到裂痕就直接衝了,不怕回不到原世界嗎?但他們的人際關係在原世界中也沒特別多的著墨,所要殺的comstock也不是同一個啊,真的沒問題嗎?o.0
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-07-13 23:51:00
他們可能覺得是同一個吧

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