→ davideason:一定是之前客服 到現在讓我還是很不爽steam 06/27 19:04
→ davideason:連帶 讓我無視 這些折扣 XD 06/27 19:05
steam剛開沒多久時,我也有買橘盒下去。
那時真的是斷線,開不了一大堆蠢問題。但不得不承認現在情況好上很多...
而且steam給我的好印象主要來自於對遊戲開發商的態度。
可以看看這篇....
https://igdshare.org/content/gdc-2012-memo-jolly-rover-steam
只截其中一段,有興趣的人可以看看。
上圖為各平台總銷售額分佈。看圖表就知道,沒有 Steam 的話,《Jolly Rover》這款遊
戲不會有這麼高的收入。在總銷售套數上,Steam 就佔了 94%,而總收入如圖所示佔了
83% 左右;如果只看網路管道的話,Steam 則更是佔了總收入的 88%。Andrew 認為,其
他各種發佈版本也都和 Steam 版本相同,花費了接近的時間與精神在接洽、實作介接程
式與打包各種不同版本,他經過這次經驗之後,十分懷疑到底還有什麼理由採用別的通路
呢?此外 Andrew 表示 Steam 會主動跟他溝通,即使三個月後其他發行商對《Jolly
Rover》已經沒有興趣了,Steam 依然主動跟講者持續討論如何增加收入,這也是講者大
力推崇 Steam 的原因重要原因之一。
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基本上,我認為對開發者友善的平台可以帶來更多好遊戲,所以我現在是steam的忠實用
戶。