[心得] Dark soul 2

作者: blizzard2002 (肥宅)   2015-01-02 13:20:08
目前進度破到堆土塔
只能說二代的難度比起一代是大幅降低
原因在於1.) 營火太密; 2.) 怪死12次之後不會重生; 3.)生命庇佑戒指
以前黑魂一最讓人覺得靠北的地方就是營火很遠, 怪又會重生
像從營火走到小隆德遺跡真的讓人覺得靠北
搞到後來自己都要上youtube去查從營火跑到霧門的最短路徑
這一代你只要花點時間把怪清光到不重生的地步, 就可以悠閒去找王泡茶
有了生命庇佑戒指, 更可以長期保持活人的狀態
(只要你不太手殘常死的話, 3000的代價是很划算的)
王的部份, 目前感覺前期比較苦手的王只有束縛者
拿個衛戍盾, 其它王都是可以硬上也不太需要翻滾就可以過的地步
對上束縛者, 武器塗個松脂增強輸出也是可以勉強過
BUILD的部份, 這一代還是很不平衡
我之前聽信攻略, 練了純奇蹟聖職(信仰60+), 計畫以雷槍為主攻
結果實際玩起來發現, 雷槍次數超少, 就算加上裝備跟有點記憶力
還是沒有辦法擔當主力, 甚至連打王威力都沒有比升級的茅槌痛多少?
後來一查, 喵的, 原來被NERF過了
果斷重點成闇術, 看到25次施放的闇珠就感動的哭了
而且威力也不輸雷槍太多啊
到底官方想把奇蹟的定位放在哪裡? 玩成DND的聖騎士嗎?
可是這樣次數少的雷槍就很雞肋啊.....
作者: music120 (夢想與幻想之間 是現實)   2015-01-02 14:55:00
聽說二代只需要一根大棒棒 其他都是垃圾?
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2015-01-02 17:53:00
我倒是覺得二代有點鳥 很愛用海怪圍毆的方法增加難度然後想玩混合型就什麼都要點 然後沒點血除此之外系統做的其實不差 也多很多手段可以降低或增加難度
作者: owlrex (Sidro)   2015-01-02 17:56:00
巨棒棒加成太猛了...
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2015-01-02 17:56:00
只是基礎的設計與配置就給我一種海怪難的感覺 和一代有落差
作者: Devarena (憤怒的葡萄)   2015-01-02 20:54:00
boss幾乎都黑騎士上身
作者: stevexu (是是非非)   2015-01-03 00:21:00
記得剛出時雷槍蠻強的,打一些boss會有夥伴幫檔怪,躲在後面射完再拿武器補個幾鎚boss就趴了,難度真的比1低很多
作者: sujner (紙與蠟筆)   2015-01-03 16:58:00
剛出時雷槍系列真的超強 後來次數減半 傷害又降低 整個變雞肋 重點是雷槍系列PvP本來就弱了 不能理解PvE削弱這麼多有什麼意義...
作者: blizzard2002 (肥宅)   2015-01-04 15:52:00
又推進了進度到過了熔鐵城, 目前覺得BOSS都超廢 XD雷槍現在真的只有打弱雷抗的小兵才堪用
作者: han3rd (一身汗)   2015-01-07 23:51:00
還是一代好 二代太簡單 搞得四不像

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