[TESO] 即將登陸主機

作者: wdcr (無敵超人)   2015-01-23 08:27:12
http://tinyurl.com/lf9ds88
6月登陸xbox和ps4
3/17改成B2P,付費會有額外好處 (類似TSW那種)
https://help.elderscrollsonline.com/app/home?region=UK
這邊有FAQ
遊戲玩不完惹
作者: brianuser (產業廢棄物)   2015-01-23 08:36:00
這樣改成不用訂閱真的讓人想買耶…
作者: Falcrown (Gamer)   2015-01-23 08:43:00
比較像是 TSW 那樣吧,SWTOR 是完全免費制,但是免費有設限。比較像是 TSW 那樣 B2P,然後月費玩家有額外好處真是後悔冬季特賣沒有買 66% off 的 TESO,現在要等3月有沒有特價了XD
作者: wdcr (無敵超人)   2015-01-23 08:53:00
好像是耶 我改一下
作者: KJFC (磁鐵貓)   2015-01-23 12:11:00
糟糕錢包要失守了
作者: hacker725x (Akuma)   2015-01-23 12:34:00
看外國都在抱怨沒人,不過當單機玩,到處觀光還不錯..
作者: roka (吃狗肉)   2015-01-23 13:31:00
其實老外的熱門時段人海是滿多的,抱怨沒人應該是指組隊系統有問題,要組隊只能在頻道喊。如果有板友想跳坑建議等3/17改版,這個改版就算稱不上ESO 2.0,也算得上是relaunch,系統有很大幅度翻修,遊戲體驗應該會比現在好很多。
作者: TETUO (鉄雄)   2015-01-23 15:20:00
推,蠻期待家機版
作者: korsg (酒禁解除)   2015-01-23 15:53:00
SH*T 時間不夠玩啊 可惡~~~想玩
作者: roka (吃狗肉)   2015-01-23 18:00:00
VR算是這遊戲初期一個很大的問題,這個系統讓升級過程變得很冗長,任務劇情本來是這遊戲一大買點,也確實做得不錯,但VR變得有點像是強迫玩家要把三個陣營的任務都解完。簡單說就是end game問題,多數遊戲都是滿級後沒事做,ESO的end game問題在於dev team試圖用無盡的任務來讓玩家有事做,但當多數任務都有一定的劇情含量,而且還有許多文字和語音要消化時,任務就不再是享受而變得有點像是負擔了。3/17之後新的update 6就是試圖從等級系統上解決這個問題,讓封頂成為真正的封頂,玩家滿級後可以去做想做的事,而不再被強迫要去解其他兩個陣營的故事。VR區人變少的原因就是,玩家封頂後想在任務外換點新花樣,卻發現還得再從頭解另外兩個陣營的任務劇情,大多數人受不了,寧可選擇到高等區去農怪升級,所以簡單講還是每個MMO都會遇到的end game問題。ESO本來就算是被強迫提早推出,個人認為實際上還需要再六個月時間開發,也就是去年底今年初才是ESO真正適合上市的時間,大多數玩家都有差不多共識,所以我上才說現在算是relaunch。
作者: GoldDeath (有事寫信請勿傳訊)   2015-01-25 13:54:00
VR區人少倒是真的,我三個陣營都有角色,解到VR之後人少超多..要打菁英點跟public dugeon很難找人現在也暫時停掉了,三個角色初始陣營劇情消化就花了半年
作者: roka (吃狗肉)   2015-01-25 17:02:00
根據這幾天的訊息和討論,某種程度上過去10個月基本上就是為了console上市的大規模pc beta testing,console上市或更早一點的3/17號B2P開始時的ESO和去年4月的ESO幾乎每個地方都會有不同,程度大小差別而已,官方連tutorial和新手村都有重做,去年四月就開始的玩家還滿心酸的。
作者: Falcrown (Gamer)   2015-01-25 20:20:00
那先當 beta 測試員還要繳月費...
作者: GoldDeath (有事寫信請勿傳訊)   2015-01-25 20:26:00
我就是當了繳費的beta玩家大半年..Q_Q
作者: roka (吃狗肉)   2015-01-26 10:21:00
過去大半年的PC玩家真的很心酸啊,除了paid beta,現在看來很明顯未來主要就是瞄準console市場,PC大概不會再是唯一重要的客群。
作者: hacker725x (Akuma)   2015-01-26 11:32:00
就像D3弄得一團爛,結果到家機版又矯正好了
作者: Falcrown (Gamer)   2015-01-26 12:00:00
準備好要衝 PC 版的說....
作者: roka (吃狗肉)   2015-01-26 14:03:00
現在衝PC版是OK的啊,瞄準家機市場是指副本難度會以家機玩家所能承受、UI可能會像多數RPG大作對PC不友善(?)之類的,不過反正UI這種問題PC可以靠addon之類的解決就是了,也沒甚麼大礙,反正PC被console拖累也不是一天兩天的事了XD現在有些副本難度照搬到console上應該會讓玩家摔手把,以後肯定是不會這樣搞的。剛加入或準備加入的板友可以去另外下載public test server的主程式玩玩,1.6版也就是B2P開放後的版本明天會上PTS,某種程度上來說可能比目前的版本更好玩,也更接近之後的正式版本,在猶豫要玩甚麼職業技能的話也可以去試試。
作者: hacker725x (Akuma)   2015-01-27 01:00:00
需要先買遊戲才能上PTS嗎?
作者: roka (吃狗肉)   2015-01-27 03:18:00
要。
作者: Falcrown (Gamer)   2015-01-27 08:48:00
可是上 PTS 的紀錄將來不會被保留啊?roka 有機會要不要寫推薦的 addon 懶人包之類的XD我分別創了腳色在 DC 和 EH
作者: wdcr (無敵超人)   2015-01-27 12:02:00
我在ebonheart可是是redguard 超跳痛 XD
作者: roka (吃狗肉)   2015-01-27 17:00:00
addon可以在這邊下載http://www.esoui.com/community.php。預設的UI是極簡風,和絕大多數MMO不太一樣,畫面比較乾淨,大多數addon都是看個人喜好,但有幾個真的裝了會比較方便,第一個是Inventory Grid View,因為預設的包包UI就是典型的為console設計的代表,東西一多就會不方便,這個建議要裝;第二是Srendarr和Azurah,這兩個是頭像和buff/debuff的UI,可以移動調整血條和buff/debuff等等;第三是combat cloud,這個是戰鬥文字addon,其實比較optional,好處是可以把戰鬥文字用技能圖案顯示,比較清楚。其他的我覺得就是看個人,等你玩一段時間比較熟後,有覺得哪裡不方便再去找。剛說的頭像UI有可以用Foundry Tactical Combat,但這個就很像典型的MMO頭像寫條addon,個人是覺得有點醜,不太符合ESO整體UI的風格,我不太喜歡。
作者: wdcr (無敵超人)   2015-01-27 20:01:00
給要入坑的人建議: 推副本請愛用第三人稱
作者: roka (吃狗肉)   2015-01-28 23:16:00
http://ppt.cc/Twjr,1.6的patchnotes,長達64頁22萬字,有興趣可以看一下,免得現在玩的職業一月後變得完全不一樣XD2.2
作者: kuninaka   2015-01-29 00:07:00
....22萬?
作者: roka (吃狗肉)   2015-01-29 00:22:00
打錯了,少了一個小數點。
作者: wdcr (無敵超人)   2015-01-29 00:36:00
我的鎚盾templar沒什麼改
作者: roka (吃狗肉)   2015-01-29 02:06:00
新的tutorial劇情、場景、配音各方面都好多了,我們之前paidbeta玩的是甚麼鬼...
作者: wdcr (無敵超人)   2015-01-29 10:33:00
是說我對beta的意見就是bug不少 然後音樂無感害得我要自己開call of magic (nerevar rising)來聽其他都很好玩惹
作者: Falcrown (Gamer)   2015-01-29 12:12:00
是喔...我還是先繼續專注玩我的腳色,想先投入劇情
作者: Gyannor (吃飯吃不飽)   2015-02-01 22:51:00
VR後確實人少滿多 我是ad陣營的 版上有一樣ad的嗎

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