※ 引述《ghostforever (呃)》之銘言:
: 3. 最後一戰真的感覺超虛,整個節奏問題很大,個人感覺別說DAO,連DA2的最終戰氣氛
: 跟節奏都比DAI好...anyway要問的是,最終戰老大又執著的跑到聖灰廟要去打開裂隙
: (到底為啥一定要在那裡開...),但話說綠球不是被主角吸走了?所以後面Boss才想要
: 去精靈神殿另外找方法進fade嗎?那最後老大手上那顆球是哪來的....?你一早有這玩
: 意兒的話幹嘛又要去精靈神殿阿?
也是拖到昨天才結束,雖然已經看到好幾次對最後決戰的心得(抱怨XD)
但實際體驗之後…還真是難以理解製作者的心思。
先不提為什麼劇本要這樣安排,導致軍隊出征大場面用在奇怪的地方,
(而且也不是真的安排得很精彩,Adamant Fortress那邊還比較好?)
石頭飛來飛去的空中舞台雖然老梗但有些梗歷久不衰,
問題是為什麼實際上去以後完全沒有利用這個場景的感覺?
然後可以瞬間搭建好舞台的Cory實際戰鬥招數魄力低落(沒電了嗎?),
連惡魔也不會多叫幾隻、甚至沒有準備大量darkspawn在旁邊備用?
假如是一路無雙過去就算沒難度也還有爽度…
龍的部分,為什麼殺死龍會干擾Cory的那個特殊能力?給的解釋十分草率。
加上主角可能都殺過十頭龍了,劇情一直把他的龍當成心腹大患…
假如是因為牠不落地就無可奈何…等等,另外十頭龍都是笨蛋嗎? -_-
最後的最後更莫名:看看主角怎樣處理Cory?
這不是否定了 The Final Piece 整段劇情和最後打龍的意義嗎?
: 4. 最後面Solas在那搞神秘,看來不但這傢伙是古神,綠球似乎也是他給Boss的?但,你
: 為何要把這東西給Boss,給了後又加入主角說要阻止對方,這邏輯到底是?
(關於Flemeth和Dread Wolf)
我比較注意到的是Flemeth說 Mythal接觸她時是要給她討回公道的機會與力量,
而且那有一部分是因為Mythal自己有類似的經歷?
Flemeth的故事是嫁給貴族,但愛上詩人一起私奔,
後來聽說貴族快死了希望見最後一面,她心一軟回去,結果是陷阱,
詩人被殺自己被關,於是她才召來靈體(其實是Mythal)進行報復。
這樣推敲的話其實問題出在精靈諸神之父 Elgar'nan 身上?
還有根據Codex看,Veil這東西似乎就是Dread Wolf做出來的啊…
(所以他一直要我們去維修機器? XDDD)