不過我先承認我沒仔細看說明書…
1.雖然我只靠劇情給的同伴也已經拿下據點準備往東,
(而且還是支線全解才去…雖然我只是玩normal)
結果卻發現原來原本設計預期玩家在第一間旅館就僱用冒險者。
因為之前看到「官方wiki」說「在Adventurer's Hall可以創造人物」,
所以我完全沒意識到村子的酒館裡「花錢僱用」冒險者=創造人物。
(結果看見國外玩家有人跟我一樣一直想知道Adventurer's Hall在哪,
酒館那個僱用視窗什麼也沒講…我傻傻的連實驗也沒按下去過。)
然後主城都冒出major adventure要我派人了我還只有四個同伴,
這才查資料發現原來Adventurer's Hall是「系統」的名字,
而且「官方wiki」『建議』大家『盡早』補到滿員,
「等人滿了想換掉再說,『反正』主城任務也需要後備人力」 -_-|||
(那我三個人打神殿四個人逛街五個人打主城是為了什麼…
而且我在說明書PDF搜尋關鍵字,看起來完全沒提到這些。)
2.再來主城的status進度那個turn居然不是遊戲時間也不是真實時間,
居然是一個任務目標/階段為一個turn。
我不知道整個遊戲的規模、任務的內容和數量是不是多到幾乎不影響結果,
只是總覺得這樣很不妙…
再加上同伴的事情,感覺就是逼我非得趕快把劇情同伴都找到、
還有其實要常睡覺讓建設數跟得上turn數?
(有沒有這麼麻煩…)
3.也是自己查了才知道,原來可以看靈魂的路人…
嗯,是那個意思啊。
這種事情不早點告訴玩家不大對吧…? 囧