本文無劇情雷,但想自己發現據點玩法的人請左轉
同理也請大家推文討論時不要提及劇情
本文無關endless path,是關於據點經營的討論
PoE玩到了第二章,我的據點也慢慢地發展了起來
但是也發現據點似乎有許多設計不夠完善和些許bug
結果我花了一個多小時爬國外討論文章,越爬越想要讀檔放棄兩個小時的進度 orz
以下就是我稍微匯整的據點相關問題:
1.把敵人抓進地牢時無法拔他身上裝備
這點以RP而言非常不合理,也只會給玩家徒增困擾。現實中有誰抓人去關還會讓他
戴著武器進地牢呢?但我們的PC就是這樣做了,結果當玩家遇上可以關的敵人時,
必須先把他殺掉一遍,看他身上有沒有錯過可惜的裝備,再來決定是否要讀檔抓起來...
PS.我把一位法師抓起來之後為了要確認他的法術書,特地跑回地牢把他殺掉
結果他的法術書不‧見‧了XDD 難不成要我殺掉獄卒看他有沒有中飽私囊嗎XD
2.囚犯的逃脫率
有國外玩家懷疑囚犯逃脫判定機制有問題,畢竟當你的要塞安全度有30+,
再搭配謝夫羅德大法,但是親愛的囚犯總是能逃出生天時,你不禁會懷疑
自己是不是誤把迷霧之子中的凱西爾抓進城中。
3.僱庸的薪水
即使你是個千萬富翁,你也會發現你的僱庸大名底下總是寫著一排紅字:
"currently unpaid"
我們的PC大概是曾獲得鬼島慣老闆的真傳吧
還好這點似乎只是UI方面的bug,畢竟錢還是有照扣,工人們也沒因此怠工
PS.有國外玩家懷疑是不是要把錢放進據點的箱子才能支薪,完美的RP精神XD
4.據點的收入與支出
當你僱用了大量工人時,你的據點可能會成為現金黑洞
尤其當你是個時常休息、天天都搞環Dyrwood旅行的玩家(例如原po)時更是如此
畢竟工人的薪水是一天一天算,但據點的收入是看你的任務進度
我現在正煩惱要不要讀檔殺掉可以關的NPC,贖金似乎不高(國外玩家反映最多
收到2000元),也可以省下僱庸的麻煩