[情報] CDPR回應 The Witcher 3 縮水事件

作者: kuninaka   2015-05-21 12:40:25
CD Projekt tackles The Witcher 3 downgrade issue head on
"We don't feel good about it."
Marcin Iwinski picks it up: "Maybe we shouldn't have shown that [trailer], I
don't know, but we didn't know that it wasn't going to work, so it's not a
lie or a bad will - that's why we didn't comment actively. We don't agree
there is a downgrade but it's our opinion, and gamers' feeling can be
different. If they made their purchasing decision based on the 2013
materials, I'm deeply sorry for that, and we are discussing how we can make
it up to them because that's not fair.
http://www.eurogamer.net/articles/2015-05-19-cd-projekt-red-tackles-the-witcher-3-graphics-downgrade-issue-head-on
縮網址:http://goo.gl/VIGEjA
簡單來說 2013 年的版本跑不動現在的 open-world 遊戲模式
作者: kuninaka   2015-05-21 12:56:00
而且那些霧和火燄特效阿 DirectX 12 才有可能可運行
作者: laputaflutin (很恐怖,不要問)   2015-05-21 12:59:00
要達到2013trail的open world game,現在顯示卡還做不到~其實從幾部大作就看的出來了,看門狗,大革命跟巫師三,廠商也不是不想做,而是真的做不到,要達到那種等級或許要再等2~3個vga世代
作者: kuninaka   2015-05-21 13:10:00
要是加強版能改到支援DX12就超神的
作者: gladopo (glad)   2015-05-21 13:10:00
原來現在硬體還是太弱啊
作者: smallla (猴子)   2015-05-21 13:12:00
明年推出個年度加強版 已購買者免費升級 畫面就升級了
作者: bomberman   2015-05-21 13:12:00
是真的 連PC主流用戶的顯示卡硬體效能還是不夠的
作者: likeapig (想換電腦)   2015-05-21 13:14:00
開頭動畫FPS只有30,不管畫質是最高還最低.所以要用開頭動畫的畫面玩遊戲還是有段距離
作者: kuninaka   2015-05-21 13:15:00
你拿影片的FPS來比莫名其妙
作者: likeapig (想換電腦)   2015-05-21 13:17:00
要用影片的品質玩遊戲本來就是大家都想要的啊
作者: kuninaka   2015-05-21 13:18:00
那讀取的動畫影片呢影片的FPS跟遊戲內 real-time 渲染的3D世界沒有關係跟你畫值調高調低沒有任何關係他的影片規格就是這樣
作者: pddck (分身)   2015-05-21 13:25:00
可是他prerender的東西為什麼fps反而低啊上市才承認嗎...我對畫面並不失望,但對CDPR滿失望的
作者: spdada0921 (臭臭肥宅)   2015-05-21 13:26:00
預錄CG的畫面都會比當代實機好上不少 技術不同阿
作者: kuninaka   2015-05-21 13:27:00
呃...................最近幾年有個電影用 fps 48哈比人普通的電影 FPS 都 24
作者: pddck (分身)   2015-05-21 13:33:00
我不懂,但那不是不一樣的嗎?我記得ps版每次都會說
作者: kuninaka   2015-05-21 13:35:00
影片和3D遊戲本來就不太一樣FPS有很多種解讀方向
作者: eva123eva (龍)   2015-05-21 13:43:00
宣傳影片 = 泡麵的包裝,打開之後難免會失望
作者: kuninaka   2015-05-21 13:45:00
開頭動畫也不是宣傳影片...
作者: eva123eva (龍)   2015-05-21 13:45:00
近年來差異最少的我目前覺得是The Order 1886...
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-05-21 13:48:00
要支援DX12等於砍掉重練 不太可能...
作者: hacker725x (Akuma)   2015-05-21 14:05:00
TheOrder:1886是800p30fps,而且場景中的物件很少,幾乎都是固定的,犧牲很多條件才跑出那樣的畫面。
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-21 14:14:00
1920*800=15360001600*900=14400001920*800的像素比900p(1600*900)還要多說成800p也太過了點XD1886解析度為1920*800
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-05-21 14:19:00
現在很明顯啊玩家硬體跟不上軟體...感覺若是以當初的畫面 1080p 980應該要四張左右....Titan X應該也要三四張,期待DX12跟下一代顯卡能不能有爆發性的進步吧...
作者: cocowing (wing)   2015-05-21 14:23:00
其實大革命畫面和預告比也沒什麼縮水 只是其他部分bug太多...
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-05-21 14:24:00
以現在的畫質說實在也是類型遊戲Top 1-2了 980SLI在1080p 特效全開下剛好在60-80FPS左右單卡除了泰坦X 幾乎都沒辦法再1080p 所有特效開啟下能全程維持60FPS,真的是硬體趕不上軟體
作者: kuninaka   2015-05-21 14:28:00
可以期待一下DX12的 open-world
作者: cp296633 (Joey)   2015-05-21 15:26:00
開場直到傑洛特的腳前都是放影片 非即時渲染
作者: spdada0921 (臭臭肥宅)   2015-05-21 17:15:00
烏鴉骷髏水晶拉遠之後都是即時了吧
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2015-05-21 19:00:00
上市後才很SORRY? 這是款好遊戲拉...
作者: ShenMue (莎木)   2015-05-21 22:50:00
我覺得CDPR根本沒講到最重要的一點:為何不幫頂規PC強化這和console版根本無關吧

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