[情報] Deus Ex:Mankind Divided E3宣傳影片

作者: splendidpoem (天降六月雪)   2015-06-18 11:10:34
E3宣傳影片:https://youtu.be/7GPUSrUJqfU
(可看到新的武器升級系統、新的戰鬥系統、新的增幅技能)
Dawn Engine遊戲引擎技術示範:https://youtu.be/D-epev7cT30
(包含景深效果、後製及色彩校正、全域照明、視差遮蔽貼圖POM、場景空間反射SSR、體

初發表宣傳影片:https://youtu.be/q2kd7F3YFz8
劇情:
Adam Jensen雖然在前作中,解決了Hugh Darrow所引發的全球暴動及危機,但他隨後發現

在2027年那場被稱為「Aug Incident」的事件後,世人目睹那些接受增幅科技的改造人,

受壓迫的改造人群聚於布拉格,成立「改造者人權聯盟」(ARC)以保障自身安全,並要
求?
兩年後,由於Sarif工業垮台,Adam Jensen為了餬口而重操舊業,任職於國際刑警組織的
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2015-06-18 12:23:00
聽說明年才上 QQQQ 是說ADAM怎麼一直失業 XD
作者: simplewish (想咬人)   2015-06-18 12:31:00
上一代的預設結局是?
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2015-06-18 12:31:00
ADAM 自爆
作者: tsairay (火の紅寶石)   2015-06-18 13:24:00
神作必買
作者: gladopo (glad)   2015-06-18 13:33:00
畫面挺好的
作者: munchlax (小卡比獸)   2015-06-18 14:02:00
不要再按按鈕了 ><
作者: SamZJ (SamZJ)   2015-06-18 19:32:00
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2015-06-18 20:40:00
敵人跟物件變得比上代細膩很多 這點還不錯
作者: SamZJ (SamZJ)   2015-06-19 10:34:00
https://www.youtube.com/watch?v=jh-iX2bxOjI 新的DEMO經驗值機制真的蠻有問題的,會讓人想要每個敵人勒暈,比較喜歡Dishonored的收集物品,DEMO中高空擊暈的經驗值最多
作者: efreet (Soth)   2015-06-19 10:43:00
潛行(包括Hack)比較依賴技能,多點給EXP很正常
作者: SamZJ (SamZJ)   2015-06-19 10:52:00
可是讓玩家想要全部人都勒暈已達到經驗值最大化不太好,應該要有完全不接觸的獎勵。
作者: efreet (Soth)   2015-06-19 11:15:00
可以回報看看,才alpha階段,之後經驗平衡應該還會調整基本上前作並沒有過度傾向潛行,潛行需要的EXP的理由很簡單,你的技能樹戰鬥需要的技能比較少,而且槍枝威力不受技能影響,而像Hack技能不夠根本沒辦法使用不過經驗回饋確實是有問題,問題是Sam板友說的狀況,而不是戰鬥跟潛行失衡,同樣是潛行,繞過一群人跟偷放倒一群人應該要有差不多的經驗回饋
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2015-06-19 14:08:00
樓上的那個demo看起來不錯,想玩
作者: efreet (Soth)   2015-06-19 23:49:00
情報處理做得最好的是Alpha Protocol,蠻可惜的遊戲...技能的總數量是一回事,需要的技能數量是另一回事至於何者需要、需要多少,就因人而異了,至少個人不覺得兩種類型的玩法有到經驗值失衡的程度不過一代的處理方式的確是比較好,有空來去官方討論區反應看看,記得上一代官方有回應過類似問題,這次看能不能改善
作者: i300ml (錦衣)   2015-06-20 13:20:00
+1 Alpha Protocol 我的遺珠之憾 (嘆氣

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