看到版上討論Fallout
不禁讓我也想舒發一下
我是從Falout 2開始接觸的,我記得那時才國中吧
因為中文化的美式RPG大量冒出來(柏德、異域、異塵等)
我從此從日式台式的的RPG轉向歐美遊戲的懷抱了
而影響我最大的就是Fallout 2了
其實我當初不是很會玩,想我第一次接觸時
因為死很大,又搞不清楚要幹啥
最後就用修改器改了個全滿的腳色
然後把所有能去的地點的所有活人都殺了(XDDDDDDD)
過了一陣子又拿出來玩之後
我才了解到這款遊戲有多驚人
超高的自由度,超多種的玩法,各種選擇跟過關方式
我可以當荒野大魔頭,或是廢土救世主
甚至是平時道貌岸然,都私底下都在幹殺人越貨的偽君子
我玩過嘴砲系,小槍系,大槍系,能量系還有拳四郎系
破關的次數應該是18年遊戲生涯以來最多的遊戲了吧
遊戲時數更是不知道多少
直到這幾年,都還偶爾拿出來回味一下,一玩又是好幾十個小時
後來又買了戰略版
雖然整體來說戰略版沒有很好
但是異塵的背景加上小隊作戰,還有半即時系統
說實在的如果把整個系統設計跟畫面套回本傳使用,搞不好又是一套傳奇遊戲了
Fallout 1我是事後才玩過,也只渾渾噩噩破過一次所以就不討論了
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接下來要談談大家激烈討論的Fallout 3
我個人認為大家會認為Fallout太沒有Fallout味道不是沒有道理
但是Fallout 3確實創造出了另一種氛圍
相較於Fallout 1、2是在核災後末世的冒險RPG
Fallout 3把整個遊戲帶入了一個完全不一樣的感覺
其實仔細看就會發現,Fallout 3是一個把50~80年代的科幻電影、B級片及邪典電影
的題材跟惡趣味結合的作品
說實在的,在扣掉沒有那麼有趣的陣營、善惡選擇系統外
Fallout 3呈現的是史詩級的冒險,廢土救(ㄕㄚ)世(ㄖㄣˊ)主(ㄇㄛˊ)的故事
Fallout 3 的每個城鎮都獨具特色
Megaton有個核彈在市中心、航母Rivet city、Tenpenny Tower、Little Lamplight
還有好多,每個城鎮的風格全然不同
再來,Fallout 3的任務也是非常的光怪陸離,噴火大螞蟻,蟻后對上機器人、
不知道自己是安卓的安卓(說實在我不喜歡安卓的設定)、Vault 112的虛擬小鎮
還有巨型機器人!,另外DLC的虛擬實境戰爭、外星人母艦等等
Fallout的設定從主線到支線,乃至於DLC,都是充滿了一種極度誇張的科幻惡趣味
噴火蟻很明顯的是60年代的巨型化生物怪物電影,the pitt就是Mad Max一類的末世
後電影風格,point lookout大概是像德州電鋸殺人魔,mothership zeta是7'80年代
的外星人。
雖然Fallout 3類似上古捲軸的設計,會有因為劇情關係而殺不死的腳色,任務也少了
些自由度,但是我個人認為這個作品,在整個fallout系列中,仍有不可抹列的地位
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Fallout NV
神作BJ4啦~
沒有啦,反正他好玩在哪版友多說了太多了,它也是我目前應該花了最多時間玩的遊戲
之一了,各個陣營,各種腳色類型(能量,嘴砲,拳四郎等等)我都破過,
閑閑沒事最愛用console把兩位正妹夥伴換上阻街女郎的衣服後
讓她們在Lucky 13的套房中趴趴走,偶爾用指令叫她們跳個舞
不過我還是覺得幾點可惜
1.the strip應該要再大一點
如果the strip能夠更大,充斥更多活動跟店面,像是Fallout的新里諾
有拳擊場、妓院、還有高額的賭局等等就好了
2.DLC有點讓人失望
雖然都很有趣,但少了點史詩級或是必玩的感覺
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說了一堆,只是為了表達生為一個不及格的資深玩家(Fallout 1 玩的不夠透徹)
對於這個系列作品有多大的愛跟期待
雖然我多少會擔心Fallout 4能不能如預期
但是我相信一個誕生過無數得獎遊戲的工作室,不會冒風險砸了自己招牌
但是否有變動,風格走味的問題
我只能說接受並享受它吧
畢竟Fallout的風格本來就不斷的在演化
就像廢土,你總不能期待都過了200年,景色還是一樣全然不變,寸草不生吧~
2015.11.10~Fallout 4 release!!!