作者:
yuriaki (百合秋)
2015-12-16 19:30:57※ 引述《taoshih800 (whoovess)》之銘言:
: 來源:
: http://steamcommunity.com/games/325600/announcements/detail/48775606485820389
: 怎麼會這麼慘啊...
SCL絕對不「爛」而是設計方針不符許多玩家的預期。
為了顧及多人遊戲平衡度問題,遊戲的設計「防止玩家作弊」。
也就是一方面沒做兼職要素,另一方面自製模組也不開放玩家自創神兵,
也不能任意給經驗值調等級。
在角色多樣性與職業平衡度之間既然製作者下如此的決定,
powergamer離開可以說是必然的結果。