這遊戲不玩dark run的話其實蠻簡單的
你清怪快=>壓力小=>傷害小=>不用花錢降壓
我目前進度60周 初級王全清 中級清一半
覺得同樣的王要打三遍有點無聊...有一段時間沒玩了
職業心得:
S級:crusader hellion vessel
crusader除了速度慢以外根本鬼神
傷害超級高 可近可遠可特異功能降壓補血
推薦技能選 砍 降壓 然後補血 holy lance 暈 三選二
hellion打王切菜 露營技能可以加對王傷害
我剛玩的時候覺得控制技好棒棒 聽說hellion可以暈兩個
結果我完全沒用過暈 直接砍就好了
打沒有特定需求的王我都帶兩支
vessel一開始很菜
有道具之後變鬼神 +20%治療或33%治療
我猜他算法可能是無條件進位
我0等還1等vessel雙道具群補沒爆好像可以到4還是5 單補爆18
推薦技能群補 單補 暈 剩下judge或torch二選一
還有防夜襲的露營技能 爽
以上這三個S級都是有特異功能 剩下的職業大概算是有特色但是也有缺陷
所以我都很少用
highwayman和graverobber差不多 速度快 可以站三號位
可以解陷阱跟scount(我不太確定scount機制)
我最常用的組合就是crusader+hellion任選二 這兩個敏型的選一+vessel
man at arm有橘盾之後站四號位還不錯
plague毒兩後排看來不錯 但是集火秒比較實在
leper打不中
abomation給隊友壓力 不過我用過4abomation超戳超好玩
arbalest速度慢 傷害不夠高 職業道具印象中也差
bounty hunter跟hound一樣要用mark才強 不夠通用
jester 你從頭到尾秒怪就沒壓力 他站四號降壓又沒傷害很雞肋
occultist 有些特異功能 不過沒傷害
建築心得:
降壓的酒館或修道院選一個升級
招募的可以先生個一兩次 重點放在酒館和戰鬥技能
三四級之後建築需求資源上升的蠻快的 就平均點升
露營技能建築我沒升過 貨車東西我也沒買過
因為露營技能都放修女防夜襲 highwayman突襲 hellion增傷
其他露營技能幾乎沒用過
綜合心得:
我到現在60周 只死過一個grave robber
被連三下 第一刀爆擊殘血 第二刀death door 第三刀掛點
解散過六七個人吧
所有人都是武器防具隨等級換 戰鬥技能隨等級升
永遠給他們最好的 照勞基法走
簡單的說呢(在裝備技能隨等級換的條件下)
用符合最低條件的隊伍去打short
0等打1級 short 3等打3等 5等打5等
然後用高一級去打medium以上跟打王
最好小隊永遠四個同樣的不要換 這樣可以永遠同等
例如我就用了個 2hellion+grave robber+ vessel的隊伍專門打王
兩等四等這種關口都派去打王 不要浪費去打那種沒意義的關卡
道具欄有個指令可以一鍵托全部人裝 永遠給當前小隊最好的
牧師雙補 其他三隻都一件+25%特定種類傷害看地圖換+一個看情況
亮光永遠75UP 除非是short你要玩dark run來賺錢
鏟子食物帶超過避免壓力和牆
我通常short食物會帶到一人三份 三鏟
medium20個食物左右 四鏟 海底可以再多一
大概帶兩件互動物品看地圖換 可以參考wiki
我通常打怪的劇本是 hellion和crusader各打一
vessel看要暈還是可以收殘血
三號位的敏英AE收兩隻殘血或打後
第二回合vessel補血 crusader看要不要降壓
第三回合收工
有需要的話可以控怪補血降壓
不過大概四或五回合控怪的話會有隊員鬼叫加壓 之後怪還會增援
我沒弄清過這個機制 所以頂多控一回合就清完
疾病通常都要醫
不過缺點除非是比較麻煩的不然我不管 因為消了又會有新的
場景互動也請參考wiki 有可能加壓的都不碰
不用跟他賭運氣
有+scount的道具的話 陷阱也幾乎可以全清
可以省很多壓力 不然手賤亂摸+踩個陷阱壓力就30up了
永遠75光以上可以嚇怪又不太會被嚇
再用減少被嚇的道具之後幾乎沒被嚇過
不要省哪個火把錢造成被突襲陣行大亂要花時間移動又被爽打
血量跟壓力都差很多
隊伍如果有人要壓力破表了 通常我都直接放棄任務
因為如果你有某人壓力很高或瀕死 代表你其實打不太贏這個地城
這樣賭命沒有意義 一個崩了其他幾乎都跟著崩
沒道理你四個人打到壓力過高或頻死 然後你期望剩下三個可以打贏吧
除了是最後一兩間房就要過關 不然四人打成這樣三人一定更慘
簡單的說呢
場景互動跟地圖資訊請參考wiki
可以多拿不少物品 減少手賤壓力 戴上對的種族增傷
光亮75又解陷阱 除戰鬥外基本沒有壓力 拆陷阱還會降壓
戰鬥用高傷3dps+1補 打怪快自然傷害少 壓力低
至少到打等級五的王以前應該都很輕鬆