Re: [問題] Skyrim有針對八核CPU優化嗎?

作者: kaol (Orphan)   2016-03-13 11:56:07
※ 引述《mmcin2100 (劃過天空的火流星)》之銘言:
: 請問各位版大
: Skyrim HD,用高畫質素材MOD(LARGE)
: 發現FPS無法穩60,多半是畫面靜止時60
: 跑動時會掉到51,如果是戶外遠景或城市,會降到35~45
: 打開CPU使用率..八核的CPU似乎只有四個再跑
: 我的cpu是:8320e超4.5g
: 顯卡GTX-970
: RAM:8G
ENB的作者說
Skyrim的多核超爛, 大量bug, CTD來源
CPU的HT更是毒藥, 可關則關
看你的設置RAM有點不夠
但記得要用ENB
沒ENB Skyrim只支援VRAM+RAM合計4GB
因為Skyrim是DX9 32bit遊戲, 上限就是4GB
而且所使用VRAM要在主記憶體內鏡像一份
RAM使用超過4GB立即CTD
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-03-14 05:43:00
我好像沒裝ENB,但是有裝NMM(材質是用nmm發布的)GTX-970..3.5G的VRAM只吃到50%,GPU都是91~95在跑
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-03-14 23:55:00
ENBoost真的應該要裝,看到這篇才想要裝...很滿意。XD(現在新版的ENB裡面都有包了所以就裝吧XD)
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-03-15 11:10:00
我沒有注意看,不過CPU的8C只有4C在跑那個UI MOD好像用手把無法進行交易,所以我取消掉
作者: kaol (Orphan)   2016-03-15 18:31:00
是視窗模式? 用了很多大量script的mod?
作者: BIGSOFTASS   2016-03-16 00:50:00
skyrim都多久的遊戲了...更不用說開始開發的時候更早
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-03-16 01:48:00
UI是物品排序...但是似乎不相容於手把跟巫師3比優化差有點多在雪漫城剛出皇宮下去樹那邊的時候,掉楨最厲害從60瞬間掉到29~35FPS,其次是騎馬..
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-03-17 20:32:00
如果哪天BGS願意為TES5做一個x64更新可能就好點了...X64 + DX11更新,像FO4那樣。但看來可能很難......
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-03-17 20:45:00
TES5的表現比FO4還差..配備高我猜也沒用
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-03-18 22:32:00
FO4預設就是超高解析的材質,跟TES5還要用HRP DLC不同差4年,很多部分可是差了不少...
作者: frank161616 (Torg)   2016-03-19 13:33:00
不過有蠻多優化可以裝的..某個裝完可以叫出2.3百個守衛在whiterun 大樹那邊互打不會CTD(FPS只剩下個位數)沒記錯好像有包含在新的skse裡
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-03-19 22:45:00
TES5有時跳禎太厲害又持續時會CTD,不過很少遇到

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