※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1N8VurGi ]
作者: talan (這個好吃嗎) 看板: XBOX
標題: [情報] 巫師3血與酒的新地圖與史凱利傑總和一樣大
時間: Thu Apr 28 20:12:31 2016
德國遊戲網站Gamestar.de訪談CD Projekt Red的任務設計師與公關經理,
reddit網友Pawel95英譯
https://redd.it/4gphrc
德文訪談影片:
https://redd.it/4goiqd
一般問題:
*問任務設計師,開發中最有趣及最討厭的事,他答道,他是兩位負責諾維格瑞的任務
設計師之一,他們倆必須負責放置所有人物,賦予他們任務之類的。
*他們說其實把遊戲世界填滿內容並不是那麼難(任務設計師說,有時他們甚至感覺
空間不夠。),不過他們也知道史凱利傑的那些桶子,算不上什麼「好內容」
*沒計畫要推出巫師1代、2代的強化版。
*沒計畫要推出三款巫師合一的實體包(他們說巫師1與2在特賣時價格低得近乎免費了)
*可能會考慮推出包含所有DLC、資料片的巫師3年度版。
關於血與酒資料片:
*血與酒的新區域規模大約「與史凱利傑島嶼的加起來一樣大」
*會推出新昆特牌組-史凱利傑(已在PAX發表)
*他們也還沒看過任何血與酒的預告片或前導
*應該會在E3之前推出(這是最合理的時間點)
*有談到,以他們的觀點-公平,有關Season Pass的「價格內容比(CP值)」問題
*沒有計畫在血與酒推出後就馬上讓Season Pass特價
*新區域的畫面有所改進,而CDPR正在考慮是否把新東西,例如
在資料片所使用,效果更好的草地,取代「全部地圖」的草地。
他們內部打趣道改進後的畫面比2014 E3的預告片更好。
(巫師3被批判過實際遊戲比2014 E3預告片縮水)
關於Cyperpunk 2077:
*幾天前,有人發現CDPR在徵人協助開發Cyperpunk 2077的引擎,所以有傳言說
CDPR根本還沒動手開發Cyperpunk 2077。公關經理說他們無法談論任何事,也不
能說他們有沒有看過遊玩畫面,不過他打了個比方:就像你擁有一間房子好幾年,
某天想更新一些部分,你找來混泥土車,旁人看到說「天啊,他們連房子都還沒蓋
好」,Cyperpunk 2077使用的開發工具也是一樣的道理。
*同時也談到一點行銷方面的趣事,他們必須非常注意自身的發言,假如在一個
類似這次的訪談中談到遊戲會延遲,就可能導致公司股價快速下跌。